Textes du jeu
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- Les choses pourraient aller mieux, croisée. Les trépassés nous ont coincés et infligé de lourdes pertes. En tant que responsable de cette unité, j'en prends l'entière responsabilité.
- Ce n'est pas fini, émissaire. Pas tant qu'il reste des gens perdus dans le marais. La mission se poursuit.
- Ils ont de la chance que je ne les ai pas boxés !
- Les enfants sont notre priorité. Retenons les morts-vivants et sauvons les petits dès qu'il y a une brèche. Tacticien[f:"Tacticienne"] ?
- Vous avez entendu ! Veilleurs, formez un périmètre de défense. Vous deux, à l'est. Vous deux, à l'ouest. Sur vos gardes !
- Les morts-vivants se replient ; ils ne sont pas assez nombreux pour vite se reformer. Beau travail, tout le monde.
- C'est l'occasion de sauver les enfants. Soldat, comment va la tacticienne Sarrena ? Sa blessure est-elle grave ?
- Elle est consciente, Croisée, mais mal en point. Je ne suis pas experte en Sylvaris, mais ce n'est pas beau à voir.
- Laissez-moi. La mort ne m'effraie pas. J'ai prêté serment.
- Les Veilleurs n'abandonnent personne, Sarrena. Vous n'êtes pas autorisée à mourir, vous entendez ?
- On peut repartir par le même chemin. Avancez vite, gardez les enfants groupés et ne vous arrêtez qu'en cas d'absolue nécessité.
- Ah, un[f:"une"] Sylvari fraîchement éveillé[f:"éveillée"] ! Bienvenue en Tyrie, jeune pousse ! Je fais partie des Protecteurs, la garde de notre nation stationnée ici, au Bosquet. Je suis là pour vous fournir de l'équipement.
- C'est la "Mortus Virge". Elle permet à celui qui la porte de distinguer aisément les vivants des trépassés... mais elle perturbe aussi les morts-vivants qui ont plus de mal à vous repérer.
- Augmente les dégâts infligés par le fusil-harpon.
- Ça semble bien pratique. Qui l'a fabriquée ?
- Cela va vous surprendre, mais c'est inspiré d'une invention charr. Notre Prieuré apprécie les idées et les innovations de toutes origines.
- Les Charrs ? Bien, si cela peut nous aider à vaincre ces morts-vivants, ce n'est pas critiquable. Allumez ce truc et partons à la recherche des enfants.
- Modification de fusil-harpon
- Magnifique ! La Mortus Virge fonctionne. Pas parfaitement, mais certainement mieux que j'espérais !
- Un formidable dispositif. Et le Prieuré de Durmand en a beaucoup ?
- Tout ! De tout ! Nous parcourons le monde recherchant des savoirs perdus pour lutter contre Zhaïtan. Excitant, non ?
- Encore merci pour votre aide. C'était très instructif.
- Échantillon[pl:"Échantillons"] de spore écrasée
- Les Séraphins n'ont pas d'avant-poste à la Mare de Lychcroft. Qu'est-ce qu'un un soldat peut bien faire là ?
- D'après les rapports des Séraphins, le caporal Kellach n'a pas pris son poste. J'ai pensé qu'il était allé sans permission à l'Arche du Lion, mais c'est peut-être faux.
- [M]Laser[s] de siège
- Ce Kellach pourrait être sous l'influence de Zhaïtan. Pourrait-il pousser les trépassés, en les rendant plus agressifs ? Ce pourrait être un nécromant ?
- Bonus en cours :
Chances de réaliser un critique en artisanat accrues = 6%%
Gain d'endurance plus rapide = 3%%
Bonus d'or par mise à mort = 3%%
Santé maximale accrue = 3%%
Chances de récoltes supplémentaires = 4%%
Défense contre les monstres accrue = 2%%
Bonus d'expérience par mise à mort = 2%%
Efficacité des soins accrue = 2%% - Trêve de théories, émissaire. D'après les éclaireurs des Veilleurs, les morts-vivants approchent du Quai de Triskel. La corruption s'étend.
- Dans ce cas, le Quai de Triskel n'est qu'un symptôme. Ce qui pousse les morts-vivants dans les terres ne cessera pas, même si nous sauvons la ville.
- Quelques morts aujourd'hui en épargneront beaucoup d'autres demain. L'Ordre des Soupirs est prêt à accepter cet échange.
- On chasse le dahu, Ihan ? Bien. Mais pas aux dépens du Quai de Triskel ! Des soldats doivent défendre la ville... ou des gens mourront.
- Encore heureux que cette décision ne vous appartienne pas... Emissaire, c'est à vous de choisir.
- C'est pire que prévu. Les serviteurs de Zhaïtan sont partout.
- Je suis une magistrate de l'Ordre, mais laissons de côté nos titres. Appelez-moi Sieran !
- C'est un honneur de vous rencontrer. J'ai hâte de travailler avec le Prieuré de Durmand.
- J'attends votre signal, Hiroki. Ne perdons pas plus de temps.
- Nous étions dans un sacré pétrin avant votre arrivée. Ces morts-vivants ont surgi de nulle part.
- Comment a commencé l'attaque ?
- J'ai d'abord vu le caporal Kellach crier et jurer. Puis, les morts-vivants ont déferlé et je l'ai perdu de vue.
- Kellach. Vous le connaissez ? Où est-il à présent ?
- Il a dit "Alastia", je crois. Il parlait sûrement d'Alastia Crow, son navire est amarré au sud-est de la Terrasse de Nebo.
- Retrouver les autres agents de l'Ordre des Soupirs.
- Si je le connais ? Et comment... Kellach était en poste ici, mais il a disparu depuis des jours. C'est vraiment pas son genre de faire le mur.
- Bien, capitaine. Nous éclaircirons tout cela, c'est promis.
- Bonjour, émissaire. Vous arrivez à point. Mes contacts ont repéré Kellach... et l'armée de serviteurs de Zhaïtan qui le suit.
- C'était facile. La piste laissée par Kellach est un vrai boulevard, mais trouver son point d'origine sera plus compliqué.
- Je ne saurais le dire... Enfin que ce soit clair, si je dis cela, c'est que je ne sais pas, et non pas que je ne veux pas en parler. J'espère que les gens du refuge pourront nous en dire plus.
- D'accord. Nettoyons la pagaille de Kellach et voyons si l'on peut trouver des indices de sa présence.
- Fibharr Yogsson