Textes du jeu
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- Le plus dur, ça avait été de le distinguer du cochon. Mais assez plaisanté ! Êtes-vous en mesure de plaider ?
- J'ai tout préparé soigneusement. À moins qu'une catastrophe ne survienne, Zamon est cuit.
- À ce train là, la reine Jennah ne tardera pas à vous remarquer. De toute façon, je veillerai à ce qu'elle entende parler de vous.
- Le ministre Caudecus vous attend. Dites-lui quand vous souhaitez le voir. Bonne chance. Puisse Lyssa vous conférer une éloquence de tribun.
- Oyez ! Je déclare ouvert le procès du ministre Julius Zamon, sous la présidence du juge et ministre Caudecus. Qui représente la partie civile ?
- Oui. Votre honneur, nous avons des preuves que le ministre Zamon a conspiré contre les citoyens du Promontoire divin. Il s'est rendu coupable sous son mandat de meurtres, de vols et de haute trahison.
- Nous allons présenter des documents accablants et des témoignages sous serment de membres respectés de la communauté, notamment celui de la sœur de l'accusé.
- Les accusations de la partie civile sont accablantes. Ministre Zamon, êtes-vous en mesure de les réfuter ?
- Réfuter ces accusations ? Pour quoi faire ? Seigneur Caudecus, conformément aux droits qui me sont conférés par les plus anciennes lois de Kryte, je demande à être soumis au jugement des armes.
- La cour valide votre requête. Conformément à la coutume, vous avez le droit de choisir un allié pour combattre à vos côtés dans le cercle.
- Merci, votre honneur. Je choisis mon serviteur, Eitel le Détestable, comme second combattant.
- La partie civile doit également désigner un combattant principal et un secondaire, ou se dessaisir de l'affaire.
- Je serai le principal répondant, votre honneur. La cour est-elle prête à m'accorder une pause, le temps pour moi de choisir un second ?
- C'est d'accord. Quand l'accusation sera prête à reprendre, cette cour procédera au "jugement des armes".
- [F]Greffier de justice
- Nous sommes prêts à commencer, votre honneur. J'ai choisi un allié.
- Un choix intéressant. Pour information, notez que ce duel ne cessera pas avant que les deux membres d'une équipe ne se soient rendus ou n'aient été vaincus.
- Si le seigneur Zamon sort victorieux du combat, il sera innocenté. L'affaire sera alors classée, et il ne pourra plus être poursuivi pour les mêmes charges. Si vous gagnez, Zamon sera reconnu coupable de ses crimes.
- Je comprends.
- Mettez-vous en position et le jugement des armes pourra commencer. Bonne chance à tous. Que justice soit faite.
- Les armes ont parlé ! Conformément à la loi de Kryte, le ministre Zamon est reconnu coupable.
- Le ministre Caudecus n'a pas l'air content.
- Il déteste tout ce qui porte préjudice aux droits des ministres. En acceptant le jugement des armes, il se désengage de l'affaire.
- Vraiment, Logan ? Comment croyez-vous que Zamon a pris connaissance de cette loi antique autorisant le duel ? Il n'a jamais étudié l'histoire.
- Vous pensez que Caudecus a parlé à Zamon de cette vieille loi ?
- Ne faites jamais l'erreur de sous-estimer le ministre Caudecus.
- Au moins, nous connaissons l'identité du complice de Zamon.
- Allez célébrer cette victoire bien méritée. Anise et moi vous recontacterons.
- Vous vous croyez plus malin[f:"maligne"] que Pete ? Vous pensez me faire mal ? Laissez-moi vous dire une bonne chose.
- D'autres ont essayé avant vous.
- Essayé et échoué ? Écoutez. Je ne suis pas facilement...
- Ont essayé et sont morts.
- Hmm. J'ai peut-être sous-estimé vos talents.
- Ce n'est rien de le dire. La prison est pleine, Pete. Epargnons-nous un procès et passons directement à l'exécution.
- Très impressionnant. Vous avez arrêté Pete Double-lame et chassé ses hommes de la ville.
- Merci. C'est un soulagement de savoir Pete hors d'état de nuire.
- Profitez de votre victoire. Je vous recontacterai bientôt. Les Séraphins ont toujours besoin de personnes de confiance.
- Wou-hou ! Victoire !
- Alors, Quinn... Vous avez commis de nombreux méfaits dans cette ville...
- Par les yeux de Lyssa ! Pas la prison !
- Mais vous avez également aidé les Séraphins. Je vais peut-être faire une exception... pour cette fois.
- Merci, capitaine. Je vais me tenir à carreau, promis.
- Tu ferais bien. Je ne serai pas toujours là pour te sauver.
- Tu m'as sauvé la vie. J'ai une dette envers toi. Je n'oublierai pas.
- Hé... Les amis sont là pour ça. A bientôt, Quinn.
- Très impressionnant. Vous avez arrêté Pete Double-lame et chassé ses hommes du Promontoire divin.
- Merci. C'est un soulagement que Pete soit enfin hors d'état de nuire. Définitivement.
- Je suis désolé pour votre ami, mais votre intervention a sauvé nombre d'innocents. Je ferai en sorte que vos exploits et le sacrifice de Quinn parviennent aux oreilles de la reine.
- Être couvert d'éloges devant la reine ? Oui. Quinn aurait sans doute adoré ça.
- Je reprendrai bientôt contact avec vous. Les Séraphins ont toujours besoin de personnes fiables et dévouées.