Guild Wars 2 Base de données

À l'intérieur de l'Antre de Brill, nous avons découvert l'un des souvenirs de Brill contenu dans un éclat de cristal. Il nous a renseignés sur le véritable but de l'héritage de Brill, mais ne mentionnait pas l'arme décrite par Vlast. Heureusement, nous avons pu trouver l'arme nous-mêmes : une lance de sang de dragon capable de tuer Kralkatorrik. Il s'agit de l'arme créée par Brill et offerte aux Héritiers du Destin il y a des années, avant leur premier combat contre le dragon ancestral de cristal, qui s'est soldé par la mort tragique de Snaff et Brill. Au terme d'une vive discussion, j'ai décidé de détruire la lance. Même si je risque de le regretter, je ne pouvais pas prendre le risque que Balthazar mette la main sur une chose susceptible de compromettre notre mission ou l'avenir de la Tyrie. Même si nous ignorons encore tout des motivations de Balthazar, Kasmeer a insisté pour que nous nous adressions directement aux dieux, son raisonnement étant que les dieux seuls ont le pouvoir et les connaissances dont nous avons besoin pour faire front. Dans un premier temps, nous avons tous accepté de nous rendre au Tombeau des rois primitifs et d'utiliser le portail qui s'y trouve pour entrer dans les Brumes. Nous espérons entrer en contact avec les dieux et apprendre la vérité sur le retour de Balthazar, ainsi que les raisons de sa campagne contre les dragons ancestraux, avant de nous assurer de l'aide des dieux en personne.