Guild Wars 2 Base de datos

En la guarida de Glint encontramos uno de sus recuerdos almacenados en una esquirla de cristal. Daba pistas sobre el verdadero propósito del legado de Glint, pero no mencionaba el arma que describía Vlast. Por suerte, conseguimos encontrar por nuestra cuenta dicha arma, una lanza de sangre de dragón capaz de matar a Kralkatorrik. Era el arma que Glint creó y entregó al Filo del Destino hace años, antes de su primer combate contra el dragón anciano de cristal en cuyo trágico desenlace fallecieron Snaff y la propia Glint. Tras un acalorado debate, decidí destruir la lanza. Aunque acabe arrepintiéndome de ello, no puedo arriesgarme a que Balthazar consiga algo que puede desbaratar nuestra misión... o el destino de Tyria. Seguimos sin tener ni idea respecto a las motivaciones de Balthazar, y Kasmeer hizo mucho hincapié en que sometamos la cuestión directamente a los dioses, basándose en que ellos y solo ellos gozan del poder y el saber que necesitamos para defendernos. Como primer paso, hemos acordado viajar a la Tumba de los Reyes Primigenios y usar el portal que hay allí para acceder a la Niebla. Tenemos la esperanza de encontrar a los dioses, pedirles que nos cuenten la verdad sobre el regreso de Balthazar y los motivos tras su campaña contra los dragones ancianos, y luego solicitar la ayuda de los propios dioses.