Libère des piranhas qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis. La première pulsation de cette compétence immobilise les ennemis neutralisés ou victimes d'altérations de mouvement. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.