Setzt Piranhas frei, die bei Gegnern Verkrüppeln und Blutung verursachen. Der erste Puls dieser Fertigkeit immobilisiert Gegner, die in ihrer Bewegung behindert oder kampfunfähig sind. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.