À nouveau accompagnés de Rytlock et de Sayida, nous avons retrouvé Isgarren au pied de l'arbre dont Sidony avait parlé. Ses sens avaient beau s'être émoussés, Isgarren a déclaré entendre le faible murmure de l'appel d'Ancora, quelque part sous nos pieds.
Après avoir cherché pendant quelque temps, nous sommes parvenus à trouver l'entrée du caveau. Sa porte était scellée par ce qu'Isgarren a appelé un charme d'équilibre à niveaux, et il a expliqué que chaque niveau devait être désactivé manuellement pour que nous puissions entrer. Nous avons désactivé chaque niveau pour ouvrir le caveau, puis nous nous sommes aventurés à l'intérieur.
Le caveau était empli d'anciens artefacts et armes aruspices. Isgarren a déterminé qu'aucun d'entre eux n'était ce que nous cherchions, puis il nous a guidés vers une grande porte ornée d'un fragment de pierre de l'ombre. Incapable d'interagir directement avec la pierre en raison de la malédiction de Sidony, Isgarren m'a chargé[f:"chargée"] de faire comme sur le navire : il allait canaliser la magie aruspice inerte autour de nous, et j'allais récupérer l'essence pour la déposer dans la pierre.
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