Guild Wars 2 Base de données

Manikaz consacre toute son attention à la clé de voûte, à présent. On dirait un chiot fixant un os avec avidité. Je lui ai demandé de tout faire pour la revitaliser, en espérant qu'elle sera assez puissante pour ouvrir le portail, et il a relevé volontiers le défi. Sa passion semble renouvelée, à moins qu'il ne se sente à nouveau encouragé, et j'ai peut-être été trop critique quand il a demandé d'épargner le village humain. Cela me semblait mal de les laisser vivre et prospérer si près de notre monument de la victoire, mais je reconnais mon erreur. Désormais, le village va servir de ferme, il fournira du sang à répandre sur la nouvelle pierre. Et depuis son arrivée, Saul, cet homme au regard fier et insensible, ordonne à ses disciples de nous apporter des offrandes comme on dépose de la nourriture sur l'autel de leur dieu. Nous sommes leurs dieux, et leur dévotion est douce. Quand elle aura retrouvé toute sa puissance, la clé de voûte pourrait nous permettre d'ouvrir le portail, qui s'avère pour le moins récalcitrant. Nous alimentons la pierre comme nous le pouvons, et ainsi le portail, mais il refuse de bouger. Il en va ainsi avec la magie ancienne, dont les besoins sont particuliers. Pourtant, nous n'avons guère le choix : il nous faut continuer. Si ça fonctionne, nous pourrons échapper à la promesse de la prophétie.