Guild Wars 2 Base de données

Succès La Tour du sorcier

La Tour du sorcier est une catégorie de succès du groupe Secrets of the Obscure. Ses succès confèrent le titre Des choses, des choses !. Certains accordent des Points de maîtrise. Parmi les récompenses d’objets figurent Parchemin de téléportation vers la Tour du sorcier, Jeu de l'Oracle complet et Grimoire d'emote "/héroïque".

  1. Course d'essai du sorcierTerminer la course d'essai du sorcier.
    Points :
    1
  2. Journal de Zojja : Marches célestesRécupérer toutes les pages du journal de Zojja dans la fractale des Marches célestes.
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  3. Secrets obscurcisRequiert TrahisonRécupérer les reliques de sorcier disséminées en Tyrie.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    241
    391

    Récompenses :Parchemin de téléportation vers la Tour du sorcierPoint de maîtrise

  4. Journal de Zojja : Maguuma primitiveRécupérer toutes les pages du journal de Zojja dans la fractale de Maguuma primitive.
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  5. Cache-cache dans la Tour du sorcierRemporter 20 parties de cache-cache avec l'apprentie dans la Tour du sorcier.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    251
    3101
    4202
  6. Mise au point éclairActiver tous les symboles cachés dans la Tour du sorcier dans le temps imparti.
    Points :
    1
  7. Camarades d'armesRequiert Le sort de MabonTrouver les membres de la Garde astrale disparus.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    2204

    Récompense :Point de maîtrise

  8. Tour du sorcier : Entraînement sur cible de dracaille – ArgentObtenir une médaille d'argent ou mieux dans l'aventure de l'entraînement sur cible de dracaille dans la Tour du sorcier.
    Points :
    1

    Récompense :Point de maîtrise

  9. Journal de Zojja : Garenhoff dévastéeRécupérer toutes les pages du journal de Zojja dans la fractale de Garenhoff dévastée.
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  10. Lunettes de plongée de la Tour du sorcierEffectuer un grand plongeon à la Tour du sorcier.
    Points :
    1
  11. Tour du sorcier : Vol de nuit – OrObtenir une médaille d'or dans l'aventure de vol de nuit dans la Tour du sorcier.
    Points :
    3
  12. Tour du sorcier : Entraînement sur cible de dracaille – MaîtreTerminer l'entraînement sur cible de dracaille dans la Tour du sorcier en ayant détruit toutes les cibles.
    Points :
    3
  13. Soutenez-laLibérer de l'énergie éthérique de la chambre forte et la guider vers la forge mystique sans la laisser se briser et se disperser.
    Points :
    3

    Récompense :Point de maîtrise

  14. Les égarées de BrumailleTrouver chaque carte d'Oracle.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    262
    3123
    4184
    5245

    Récompense :Jeu de l'Oracle complet

  15. Une promesse tenueDonner la lettre de Basil à Aellin.
    Points :
    1
  16. Tour du sorcier : Vol de nuit – ArgentObtenir une médaille d'argent ou mieux dans l'aventure de vol de nuit dans la Tour du sorcier.
    Points :
    2

    Récompense :Point de maîtrise

  17. Journal de ZojjaRécupérer toutes les pages du journal de Zojja dans l'Archipel de l'observatoire céleste.
    Objectifs :
    8
    Points :
    5

    Récompense :Grimoire d'emote "/héroïque"

  18. Tour du sorcier : Entraînement sur cible de dracaille – OrObtenir une médaille d'or dans l'aventure de l'entraînement sur cible de dracaille dans la Tour du sorcier.
    Points :
    2
  19. Journal de Zojja : Lumière de DroknarRécupérer toutes les pages du journal de Zojja dans la fractale de la Lumière de Droknar.
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  20. Épreuve de la Tour du sorcier : argentObtenir une médaille d'argent dans l'épreuve de la Tour du sorcier.
    Points :
    1
  21. Cache-cache dans la Tour du sorcier : maîtreTrouver en moins de 60 secondes le djinn qui se cache dans la Tour du sorcier.
    Points :
    5

    Récompense :Point de maîtrise

  22. Secrets sortis de l'obscuritéRegarder de l'autre côté du voile pour découvrir des trésors cachés dans la Tour du sorcier.
    NiveauObjectifsPoints
    111
    232
  23. Épreuve de la Tour du sorcier : bronzeObtenir une médaille de bronze dans l'épreuve de la Tour du sorcier.
    Points :
    1
  24. Épreuve de la Tour du sorcier : orObtenir une médaille d'or dans l'épreuve de la Tour du sorcier.
    Points :
    3

    Récompense :Point de maîtrise

  25. Épreuve de la Tour du sorcierTerminer l'épreuve de la Tour du sorcier.
    Points :
    1
  26. Journal de Zojja : Promenade de Rata NovusRécupérer toutes les pages du journal de Zojja dans la fractale de la Promenade de Rata Novus.
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  27. Journal de Zojja : Zone d'habitation de Mechs de jade n° 3Récupérer toutes les pages du journal de Zojja dans la fractale de la zone d'habitation de Mechs de jade n° 3.
    Objectifs :
    4
    Points :
    1
  28. Vous achetezDécouvrir le secret du marchand éveillé.
    Points :
    1
  29. Test de goût tyrienRequiert Souveraine de NayosDécouvrir des ingrédients pour préparer des plats pour les nouveaux diplomates démoniaques de la Tyrie.
    NiveauObjectifsPoints
    110
    263
    3117

    Récompense :Relique des généraux jumeaux

  30. Saluer le commerçantUtiliser l'emote "/salut" devant Gharr Griffeplomb
    Points :
    0

    Récompense :Essence de brèche prodigieuse

  31. Bouche bée devant l'abysseOuvrir  masses fluctuantes astrales. (Vous pouvez les acheter auprès de Gharr Griffeplomb dans la Tour du sorcier. Nécessite la maîtrise du Guide.)
    Objectifs :
    250
    Points :
    5

    Récompense :Titre : Des choses, des choses !

  32. Une fleur de roncette !Refuser d'écouter Gharr quand il vous dit de ne pas vous approcher de ses choux.
    Points :
    0

    Récompense :Fibre végétale abîmée

  33. Désarroi avec ConriUtiliser l'emote "/fâché" près de Conri pour lui montrer ce que vous pensez de ses tactiques commerciales.
    Points :
    0

    Récompense :Essence de brèche raffinée