Chaque élément compte (2013)Objectif 1 · Points 1Objectif 5 · Points 4Trouver tous les suspects manquants à travers la Tyrie.
Plus de secrets (2013)Objectif 1 · Points 5Il est temps d'affronter le criminel responsable de l'accident des effigies. Retourner sur la scène du crime à l'Arche du Lion.
Entraveur d'éther : KryteObjectif 1 · Points 1Objectif 25 · Points 1Objectif 50 · Points 3Tuer des étherlames en Kryte. Inclut les Champs de Gendarran, la Côte de la marée sanglante et le chapitre d'histoire "Pirates du ciel".
Entraveur d'éther : le Refuge étherlameObjectif 1 · Points 1Objectif 25 · Points 1Objectif 50 · Points 3Tuer des étherlames dans leur refuge secret pendant le chapitre "Pirates du ciel".
Acculé, attrapé et alpagué (2013)Objectif 1 · Points 2Vous avez débusqué et capturé le criminel en fuite. La Garde du Lion va prendre le relais.
Assassin étherlameObjectif 25 · Points 2Objectif 50 · Points 2Objectif 150 · Points 2Objectif 250 · Points 5Chasser et tuer des membres de la nouvelle faction de pirates tyriens.
Survivant de la cérémonieObjectif 1 · Points 1Terminer "Souvenirs sur le bûcher" sans être mis à terre ou vaincu.
Patrouille sur la Côte de la marée sanglanteObjectif 10 · Points 3Terminer des événements sur la Côte de la marée sanglante afin de décourager la piraterie non autorisée dans la région.
Le Refuge étherlameObjectif 1 · Points 1Terminer le chapitre de l'histoire "Le Refuge étherlame".
Étude d'investigation 2Objectif 6 · Points 1Pendant l'histoire "Pirates du ciel", trouver et lire des sources d'informations sur les pirates étherlames.
Récupération de ressourcesObjectif 1 · Points 1Objectif 5 · Points 2Dans l'instance en mode Scénario "Le Refuge étherlame", piller tous les coffres des Étherlames.
Échec, secondObjectif 1 · Points 1Vaincre le second Horrik dans le temps imparti.
Pillage des pirates du cielObjectif 1 · Points 3Requiert Affaire classéePiller le dernier coffre au trésor dans la base secrète des Étherlames des Champs de Gendarran après avoir terminé l'épisode "Pirates du ciel".
Affaire classéeObjectif 1 · Points 1Terminer le chapitre de l'histoire "Affaire classée".
Maître de TassiObjectif 1 · Points 1Utiliser la boîte de Tassi pour scanner 11 suspects potentiels (principaux ou autres).