Jedes Teil zählt (2013)Anzahl 1 · Punkte 1Anzahl 5 · Punkte 4Findet alle fehlenden Verdächtigen in Tyria.
Keine Geheimnisse mehr (2013)Anzahl 1 · Punkte 5Es ist an der Zeit, den Verbrecher zu konfrontieren, der hinter dem Zwischenfall mit den Abbildern steckt. Kehrt zum Tatort in Löwenstein zurück.
Fragen an MaiAnzahl 1 · Punkte 5Fragt Kiel nach dem Verhör von Mai Trin.
Schneller als das LichtAnzahl 1 · Punkte 15Schließt die Fortgeschrittenen Kleptotronischen Entwürfe ab, ohne von Lasern getroffen zu werden.
AusrüstungsversagenAnzahl 1 · Punkte 5Lasst Frizz am Boden zerstört in seinem Labor zurück.
Äther-Ergreifer: KrytaAnzahl 1 · Punkte 1Anzahl 25 · Punkte 1Anzahl 50 · Punkte 3Tötet Ätherklingen in Kryta. Ihr findet sie in den Gendarran-Feldern, an der Blutstrom-Küste und im Story-Kapitel "Himmelspiraten".
Äther-Ergreifer: Fraktale der NebelAnzahl 1 · Punkte 1Anzahl 25 · Punkte 1Anzahl 50 · Punkte 3Tötet Ätherklingen in den Fraktalen der Nebel.
Äther-Ergreifer: Die Ätherklingen-ZufluchtAnzahl 1 · Punkte 1Anzahl 25 · Punkte 1Anzahl 50 · Punkte 3Tötet während des Kapitels "Himmelspiraten" Ätherklingen in ihrem Geheimversteck.
Ätherklingen-AssassineAnzahl 25 · Punkte 2Anzahl 50 · Punkte 2Anzahl 150 · Punkte 2Anzahl 250 · Punkte 5Mitglieder von Tyrias neuester Piratenfraktion verfolgt und besiegt.
Zeremonie-ÜberlebenderAnzahl 1 · Punkte 1Schließt "Andenken auf dem Scheiterhaufen" ab, ohne selbst angeschlagen oder bezwungen zu werden.
Patrouille an der Blutstrom-KüsteAnzahl 10 · Punkte 3Schließt Events an der Blutstrom-Küste ab, um die unerwünschte Piraterie in dieser Gegend in Grenzen zu halten.
Die Ätherklingen-ZufluchtAnzahl 1 · Punkte 1Schließt das Story-Kapitel "Die Ätherklingen-Zuflucht" ab.
Forschungsstudie 2Anzahl 6 · Punkte 1Findet und lest im Lauf der Geschichte "Himmelspiraten" Informationen zu den Ätherklingen-Piraten.
Bergung von WertsachenAnzahl 1 · Punkte 1Anzahl 5 · Punkte 2Plündert in der Story-Instanz "Die Ätherklingen-Zuflucht" alle Truhen der Ätherklingen.
Schach-MaatAnzahl 1 · Punkte 1Bezwingt den Ersten Maat Horrik innerhalb des Zeitlimits.
Die Himmelspiraten ausraubenAnzahl 1 · Punkte 3Voraussetzung Fall abgeschlossenPlündert nach Abschluss der Episode "Himmelspiraten" die letzte Schatztruhe im Geheimstützpunkt der Ätherklingen in den Gendarran-Feldern.
Fall abgeschlossenAnzahl 1 · Punkte 1Schließt das Story-Kapitel "Fall abgeschlossen" ab.
Tassi-MeisterAnzahl 1 · Punkte 1Verwendet das Tassimeter, um 11 mögliche Verdächtige zu untersuchen – Hauptverdächtige und andere.