Guild Wars 2 Base de données

Pierre Arborea

  1. Sur la piste de la tapisserieObjectif 1 · Points 1Objectif 3 · Points 1Objectif 5 · Points 1Objectif 7 · Points 1Trouver à travers la Tyrie les morceaux manquants de la tapisserie des zu Heltzer.
  2. Analyse comportementale des golemsObjectif 4 · Points 3Terminer 4 analyses comportementales en Tyrie.
  3. Voltige exceptionnelle à Pierre ArboreaObjectif 1 · Points 10Récupérer toutes les Bénédictions de Pierre Arborea existantes et les ramener au sommet de la cathédrale en une seule fois.
  4. Échantillon de SnargleObjectif 4 · Points 3Trouver les différents échantillons promotionnels des œuvres de Snargle.
  5. Maître du cache-cache à Pierre ArboreaObjectif 1 · Points 5Trouver en moins de 60 secondes le jeune tengu qui se cache.
  6. Mission botaniqueObjectif 4 · Points 1Trouver 4 fleurs rares en Tyrie.
  7. Regard vers le passéObjectif 1 · Points 1Objectif 4 · Points 1Objectif 8 · Points 1Objectif 11 · Points 1Objectif 12 · Points 1Requiert Le cycle recommenceDelaqua honoraireAccompagner Marjory à divers endroits d'importance pour Bélinda.
  8. Gardien à nouveauObjectif 1 · Points 1Objectif 6 · Points 1Objectif 14 · Points 1Objectif 16 · Points 2Collaborer avec Kyung pour découvrir ce qu'il est advenu de Zunraa.
  9. Client fétiche de WinnObjectif 5 · Points 1Objectif 25 · Points 1Objectif 50 · Points 1Coqueluche de WinnDonner un pourboire à Winn.
  10. Une pure inimitiéObjectif 4 · Points 1Récupérer des documents des Puristes dans le vieux Kaineng.
  11. Unis par la douleurObjectif 4 · Points 1Perturber la Confrérie de Jade à Néo-Kaineng.
  12. Évolution de personnageObjectif 1 · Points 1Objectif 5 · Points 2Objectif 9 · Points 3Objectif 13 · Points 4Objectif 16 · Points 5ÉquilibrageAidez Snargle Griffe-d'or à surmonter une période de creux dans sa carrière.
  13. Histoire perdueObjectif 1 · Points 1Objectif 5 · Points 2Objectif 11 · Points 2Histoires perdues de l'Île de Shing JeaLocaliser à travers la Tyrie les documents perdus de l'histoire de Shing Jea.
  14. Coup de veineObjectif 1 · Points 1Objectif 3 · Points 1Objectif 5 · Points 1Requiert L'appel du videChoisir le moa gagnant à la course du Club Canach.
  15. La fin du Ministère CélesteObjectif 1 · Points 0Objectif 4 · Points 1Objectif 8 · Points 1Objectif 12 · Points 1Objectif 14 · Points 2Réserve de pièces du Crâne cramoisiAider Hui à reconstituer l'histoire des ministres célestes.
  16. Voltige à Pierre ArboreaObjectif 10 · Points 1Objectif 50 · Points 1Objectif 100 · Points 1Objectif 250 · Points 2Objectif 500 · Points 5Récupérer des Bénédictions de Pierre Arborea et les rapporter au sommet de la cathédrale.
  17. Cache-cache à Pierre ArboreaObjectif 1 · Points 1Objectif 5 · Points 1Objectif 10 · Points 1Objectif 20 · Points 2Remporter 20 parties de cache-cache avec le jeune tengu à Pierre Arborea.
  18. Construction d'un robot amélioréObjectif 5 · Points 4Réserve de pièces du Crâne cramoisiRecueillir différentes données comportementales pour permettre la construction d'un robot amélioré.
  19. Fan du groupeObjectif 100 · Points 1Objectif 2500 · Points 1Objectif 5000 · Points 1Spécialiste du jazzFaire un don au groupe.
  20. Le sort de la maison zu HeltzerObjectif 1 · Points 0Objectif 2 · Points 1Objectif 4 · Points 1Objectif 6 · Points 1Objectif 8 · Points 3Travailler avec Valeria pour découvrir le sort de la maison zu Heltzer d'Echovald.
  21. Albax le malchanceuxObjectif 1 · Points 1Objectif 4 · Points 2Objectif 8 · Points 3Apporter à Albax des porte-bonheur provenant de toute la Tyrie en résolvant ses énigmes.
  22. Analyse comportementale des MechsObjectif 6 · Points 3Terminer 6 analyses comportementales à Cantha.
  23. Plongeon à Pierre ArboreaObjectif 1 · Points 1Utiliser les lunettes de plongée pour sauter depuis une ancienne arche.
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