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Arborstein Erfolge

Arborstein ist eine Erfolgskategorie der Gruppe End of Dragons. Ihre Erfolge verleihen die Titel Delaqua ehrenhalber, Winns Liebling, Runde Sache und Jazz-Kenner. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Verlorene Geschichte der Insel Shing Jea und Vorrat von Purpurschädel-Münzen.

  1. Den Wandteppich aufspürenFindet die fehlenden Stücke des Wandteppichs derer zu Heltzer, die überall in Tyria verteilt sind.
    RangZielePunkte
    111
    231
    351
    471
  2. Golem-VerhaltensanalyseSchließt in Tyria 4 Verhaltens-Scans ab.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    3
  3. Arborstein-Springer der ExtraklasseSammelt alle vorhandenen Segen von Arborstein und bringt sie in einem einzigen Lauf zurück auf die Spitze der Kathedrale.
    Punkte:
    10
  4. Ein Hauch von SnargleFindet die verschiedenen Leseproben von Snargles Werken.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    3
  5. Versteckspiel-Meister in ArborsteinFindet das versteckte Tengu-Küken innerhalb von 60 Sekunden.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  6. Ein blümeranter AuftragFindet in Tyria 4 seltene Blumen.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  7. Blick zurückVoraussetzung Der wiedergeborene ZyklusBegleitet Marjory an verschiedene Orte, die Belinda etwas bedeutet haben.
    RangZielePunkte
    111
    241
    381
    4111
    5121

    Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Delaqua ehrenhalber

  8. Wieder WächterArbeitet mit Kyung zusammen, um das Schicksal von Zunraa zu bestimmen.
    RangZielePunkte
    111
    261
    3141
    4162

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  9. Winns liebster GastGebt Winn ein Trinkgeld.
    RangZielePunkte
    151
    2251
    3501

    Belohnung:Titel: Winns Liebling

  10. Pure FeindseligkeitFindet Puristen-Dokumente in Alt-Kaineng.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  11. Geschaffte BrüderMischt die Jadebruderschaft in Neu-Kaineng auf.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  12. CharakterwachstumHelft Snargle Goldklaue, seinen Karriereknick zu überwinden.
    RangZielePunkte
    111
    252
    393
    4134
    5165

    Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Runde Sache

  13. Verlorene ÜberlieferungFindet in ganz Tyria die verlorenen Aufzeichnungen zur Geschichte von Shing Jea.
    RangZielePunkte
    111
    252
    3112

    Belohnungen:Verlorene Geschichte der Insel Shing JeaBeherrschungspunkt

  14. Richtig geratenVoraussetzung LeerWählt in Canachs Klub den Moa-Rennläufer, der siegen wird.
    RangZielePunkte
    111
    231
    351
  15. Das Ende des Himmlischen MinisteriumsHelft Hui, die Geschichte der Himmlischen Minister nachzuverfolgen.
    RangZielePunkte
    110
    241
    381
    4121
    5142

    Belohnungen:Vorrat von Purpurschädel-MünzenBeherrschungspunkt

  16. Arborstein-SpringerSammelt Segen von Arborstein und bringt sie zurück auf die Spitze der Kathedrale.
    RangZielePunkte
    1101
    2501
    31001
    42502
    55005
  17. Versteckspiel in ArborsteinGewinnt 20-mal das Versteckspiel mit dem Tengu-Küken in Arborstein.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
    4202
  18. Einen besseren Bot bauenBesorgt verschiedene Verhaltensdaten, um einen besseren Bot zu bauen.
    Ziele:
    5
    Punkte:
    4

    Belohnungen:Vorrat von Purpurschädel-MünzenBeherrschungspunkt

  19. Fan der BandSpendet einen Beitrag für die Band.
    RangZielePunkte
    11001
    22.5001
    35.0001

    Belohnung:Titel: Jazz-Kenner

  20. Das Schicksal des Hauses zu HeltzerArbeitet mit Valeria zusammen, um das Schicksal des Hauses zu Heltzer von Echowald zu ergründen.
    RangZielePunkte
    110
    221
    341
    461
    583

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  21. Albax der PechvogelBringt Albax Glücksbringer aus ganz Tyria, indem Ihr seine Rätsel löst.
    RangZielePunkte
    111
    242
    383
  22. Mech-VerhaltensanalyseSchließt 6 Verhaltens-Scans in Cantha ab.
    Ziele:
    6
    Punkte:
    3
  23. Arborstein-TaucherVerwendet die Taucherbrille und springt von einem uralten Bogengang.
    Punkte:
    1