Arborstein Erfolge
Arborstein ist eine Erfolgskategorie der Gruppe End of Dragons. Ihre Erfolge verleihen die Titel Delaqua ehrenhalber, Winns Liebling, Runde Sache und Jazz-Kenner. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Verlorene Geschichte der Insel Shing Jea und Vorrat von Purpurschädel-Münzen.
- Den Wandteppich aufspürenFindet die fehlenden Stücke des Wandteppichs derer zu Heltzer, die überall in Tyria verteilt sind.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 3 5 1 4 7 1 - Golem-VerhaltensanalyseSchließt in Tyria 4 Verhaltens-Scans ab.
- Ziele:
- 4
- Punkte:
- 3
- Arborstein-Springer der ExtraklasseSammelt alle vorhandenen Segen von Arborstein und bringt sie in einem einzigen Lauf zurück auf die Spitze der Kathedrale.
- Punkte:
- 10
- Ein Hauch von SnargleFindet die verschiedenen Leseproben von Snargles Werken.
- Ziele:
- 4
- Punkte:
- 3
- Versteckspiel-Meister in ArborsteinFindet das versteckte Tengu-Küken innerhalb von 60 Sekunden.
- Punkte:
- 5
Belohnung:Beherrschungspunkt
- Ein blümeranter AuftragFindet in Tyria 4 seltene Blumen.
- Ziele:
- 4
- Punkte:
- 1
- Blick zurückVoraussetzung Der wiedergeborene ZyklusBegleitet Marjory an verschiedene Orte, die Belinda etwas bedeutet haben.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 4 1 3 8 1 4 11 1 5 12 1 Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Delaqua ehrenhalber
- Wieder WächterArbeitet mit Kyung zusammen, um das Schicksal von Zunraa zu bestimmen.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 6 1 3 14 1 4 16 2 Belohnung:Beherrschungspunkt
- Winns liebster GastGebt Winn ein Trinkgeld.
Rang Ziele Punkte 1 5 1 2 25 1 3 50 1 Belohnung:Titel: Winns Liebling
- Pure FeindseligkeitFindet Puristen-Dokumente in Alt-Kaineng.
- Ziele:
- 4
- Punkte:
- 1
- Geschaffte BrüderMischt die Jadebruderschaft in Neu-Kaineng auf.
- Ziele:
- 4
- Punkte:
- 1
- CharakterwachstumHelft Snargle Goldklaue, seinen Karriereknick zu überwinden.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 2 3 9 3 4 13 4 5 16 5 Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Runde Sache
- Verlorene ÜberlieferungFindet in ganz Tyria die verlorenen Aufzeichnungen zur Geschichte von Shing Jea.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 2 3 11 2 Belohnungen:
Verlorene Geschichte der Insel Shing JeaBeherrschungspunkt - Richtig geratenVoraussetzung LeerWählt in Canachs Klub den Moa-Rennläufer, der siegen wird.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 3 5 1 - Das Ende des Himmlischen MinisteriumsHelft Hui, die Geschichte der Himmlischen Minister nachzuverfolgen.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 4 1 3 8 1 4 12 1 5 14 2 Belohnungen:
Vorrat von Purpurschädel-MünzenBeherrschungspunkt - Arborstein-SpringerSammelt Segen von Arborstein und bringt sie zurück auf die Spitze der Kathedrale.
Rang Ziele Punkte 1 10 1 2 50 1 3 100 1 4 250 2 5 500 5 - Versteckspiel in ArborsteinGewinnt 20-mal das Versteckspiel mit dem Tengu-Küken in Arborstein.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 1 4 20 2 - Einen besseren Bot bauenBesorgt verschiedene Verhaltensdaten, um einen besseren Bot zu bauen.
- Ziele:
- 5
- Punkte:
- 4
Belohnungen:
Vorrat von Purpurschädel-MünzenBeherrschungspunkt - Fan der BandSpendet einen Beitrag für die Band.
Rang Ziele Punkte 1 100 1 2 2.500 1 3 5.000 1 Belohnung:Titel: Jazz-Kenner
- Das Schicksal des Hauses zu HeltzerArbeitet mit Valeria zusammen, um das Schicksal des Hauses zu Heltzer von Echowald zu ergründen.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 1 3 4 1 4 6 1 5 8 3 Belohnung:Beherrschungspunkt
- Albax der PechvogelBringt Albax Glücksbringer aus ganz Tyria, indem Ihr seine Rätsel löst.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 4 2 3 8 3 - Mech-VerhaltensanalyseSchließt 6 Verhaltens-Scans in Cantha ab.
- Ziele:
- 6
- Punkte:
- 3
- Arborstein-TaucherVerwendet die Taucherbrille und springt von einem uralten Bogengang.
- Punkte:
- 1