Guild Wars 2 Base de données
  • Recharge20
  • StunBreak
  • Dégât×1
  • Apply Buff/Condition3s Infirmité
  • Apply Buff/Condition9s Saignement
  • Apply Buff/Condition4s Immobile
  • Apply Buff/Condition1s Protection
  • Apply Buff/Condition4s Stabilité
  • Intervalle1s
  • Durée de la tempête4s
  • Rayon240
  • Nombre de cibles5
  • Combo de coup de grâce100% Blast

Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge. Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.

Surcharge de terre

Surcharge. Vous chevauchez votre magie de la terre, conférez Protection aux alliés que vous survolez et infligez Infirmité aux ennemis, puis vous déclenchez une explosion finale qui inflige Immobilisation dans la zone et produit un cyclone de poussière ayant les mêmes effets que la surcharge. Cette compétence augmente le temps de recharge de l'affinité.

weapon type
None
attunement
Earth
Catégories
Overload
traited facts
  • text
    Apply Buff/Condition
    Type
    Buff
    icon
    https://render.guildwars2.com/file/33D27C7FE0017F70749DE84576F56F381DDF0C30/2261524.png
    duration
    4
    status
    Aura magnétique
    Description
    Une énergie magnétique renvoie les projectiles.
    apply count
    1
    requires trait
    1886
  • text
    Apply Buff/Condition
    Type
    Buff
    icon
    https://render.guildwars2.com/file/3D3A1C2D6D791C05179AB871902D28782C65C244/415959.png
    duration
    4
    status
    Stabilité
    Description
    Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
    apply count
    4
    requires trait
    1902
    Variantes
    7