Guild Wars 2 Base de datos

Greer coloca un indicador de acumulación en varios jugadores. Si dentro del círculo se encuentra el número indicado de jugadores cuando el tiempo se acabe, la erupción de podredumbre se estabiliza y solo inflige daño. Si un jugador se encuentra dentro de más de un círculo de acumulación, muere al instante. Si no hay suficientes jugadores dentro del círculo, la erupción de podredumbre acaba produciéndose y el secuaz de Greer gana dos acumulaciones potenciadas.