Greer versieht mehrere Spieler mit einem Stapel-Indikator. Wenn sich bei Ablauf der Zeit die angegebene Anzahl von Spielern im Kreis befindet, wird der Fäulnis-Ausbruch stabilisiert und verursacht lediglich Schaden. Befindet sich ein Spieler in mehr als einem Stapelkreis, so ist er auf der Stelle tot. Befinden sich nicht genug Spieler im Kreis, so kommt es zum Fäulnisausbruch und Greer erhält 2 verstärkte Stapel.