Spieltexte
902.882 Einträge
- Windgeschwindigkeit
- Ich bin immer da, um zu helfen.
- Stellt einfach sicher, dass sie bereit steht.
- Reflektiert Projektile mithilfe magnetischer Energie.
- Reflektiert Projektile mithilfe magnetischer Energie.
- Die Pakt-Truppen im Schneegratlager warten auf Hilfe, um die Tore der Vorgas-Festung anzugreifen.
- Schließt eine Runde "Der Verrückte König sagt" ab.
- Eine Windböe gewährt Euch Eile und schleudert Gegner in der Nähe hoch.
- Schleudert eine Dunstklinge, die Verwundbarkeit zufügt und wieder zu Euch zurückkehrt.
- Spießt Eure Gegner auf einem riesigen Steindorn auf.
- Besiegte Brut: %num1%/2
- Löst ein Erdbeben an Eurem Standort aus, das Gegner niederschlägt und massiven Schaden verursacht.
- Fügt Gegnern in der Nähe mit einem Feuerring Schaden und Brennen zu, wenn sie ihn durchqueren.
- Lasst einen explosiven Drachenzahn auf Euren Gegner hinabfallen.
- Feuert drei Eisscherben auf Euren Gegner ab.
- Geht, Kommandeur! Versenkt diese Schüssel!
- Das sollte sie eine Zeit lang ruhigstellen.
- Wird erledigt.
- Erschafft einen Staubsturm, der blutenden Gegnern Verkrüppeln zufügt. Der erste Schlag des Sturms blendet Gegner.
- Staubteufel
- Das wird ein ruhmreicher Tag werden! Was war mit den Söhnen?
- Jormag ist einer der Alt-Drachen, der eisige von ihnen. Als er auftauchte, vertrieb er unsere Leute aus ihren Hütten in den Zittergipfeln. Knut Weißbär führte uns hierher und versprach, dass wir eines Tages zurückkehren und unsere Heimat zurückerobern werden.
- Ich habe diese Zeichen schon einmal gesehen. Ich werde sie mir merken.
- Wie alle Skelknester ist das hier eine widerliche Ansammlung von Schlamm, Stöcken, Federn und Haaren. Anders als die meisten Skelknester scheint dieses hier aber deformiert zu sein, als ob es über etwas Seltsamem gebaut wurde.
- Stoßt vor und versetzt allen Gegnern auf Eurem Weg einen Hieb.
- Feuriger Wirbel
- Seraphen-gefertigtes leichtes Beinkleid
- Zieht Euch mit Magnetkraft zu Eurem Gegner.
- Erst die Hoch-Legionen, dann die Wachsamen, nun der Pakt? Seid Ihr eine Art Super-Soldat[f:"Soldatin"], oder wollt Ihr einfach nur das Kommando über die ganze verfluchte Welt übernehmen?
- Gegner-Schleuderdistanz
- Selbst-Rückschlagdistanz
- Feuert einen Schuss ab, der den Gegner hochschleudert, während Ihr nach hinten fallt, und Immobilisierung, Verkrüppelung und Kühle aufhebt.
- Ich versuche nur den Krieg zu gewinnen, Soldat. Aufschließen.
- Ingenieur-Kit. Rüstet ein Kit aus, das Eure Waffe durch Heilfertigkeiten ersetzt.
- Lasst ein Paket Verbandszeug fallen, das etwas Heilung bewirkt.
- Verbandszeug fallenlassen
- Gebt Euch selbst eine Aufputschspritze, die Wut und Eile gewährt.
- Aufputschspritze
- Ingenieur-Kit. Rüstet ein Kit aus, das Eure Waffe durch Granaten-Fertigkeiten ersetzt.
- Granatenkit
- Ich sehe unser Ziel, Boss. Lasst Galina frontal auf sie zulaufen. Ich arbeite mich an seinen blinden Punkt vor.
- Gut. Wir sind ein Team. Also kämpft auch wie eins!
- Soweit ich weiß, bringt die Hylek-Wirtin es mit Zephyriten-Kristallen zum Prickeln.
- Ich kann Zhaitans Magen schon grummeln hören. Es war großartig, mit Euch zu arbeiten, Kommandeur. Ich freue mich bereits auf das nächste Mal.
- Ich komme, Kommandeur! Ich habe mit Galina eine Wette laufen, wer am meisten Feinde tötet, und ich verliere nie!
- Harte Arbeit ist sich selbst ihr Preis.
- Lasst Euch von mir nicht ablenken.
- Ehrlich? Zephyriten-Magie? Na dann: Nicht lang schnacken, Kopp in'n Nacken!
- Anzahl Granaten
- Werft mehrere Granaten auf einmal.