Spieltexte
902.882 Einträge
- Aber ja. Bürden und Ausrüstung bleiben hier auf den Docks. Wann reisen wir ab?
- Asura-Navigationskarte
- Ausrüstungen
- Untersucht das Verschwinden des vermissten Wachsamen-Trupps im Gebiet der Schaufler.
- Ich schloss mich Recke Thurkill bei der Suche nach dem vermissten Wachsamen-Trupp im Gebiet der Schaufler an. Wir fanden ihre sterblichen Überreste und erkannten, dass sie mit einer bislang unbekannten Waffe, die Thurkill noch nie gesehen hatte, getötet wurden. Wir entschlossen uns zu den Repräsentanten der Orden zurückzukehren und über unsere Entdeckungen Bericht zu erstatten.
- Die Schaufler sind Wesen des Untergrunds. Wenn man sie an der Oberfläche antrifft, lässt das meistens nichts Gutes erahnen.
- Trefft Recke Thurkill am Vals-See.
- Untersucht die Todesfälle.
- Durchsucht die Schaufler-Höhle nach weiteren Beweisen.
- Schaltet die Schaufler aus, die den Prototyp der Waffe bewachen.
- Angriff auf den Hügel
- [M]Junker Otus
- Für Reisende, die ihre Hilfe anbieten wollen, gibt es in dieser Gegend genug Gelegenheiten. Die Abtei Durmand hat in der Nähe der Schluchten alte Ruinen entdeckt, die jedoch alles andere als sicher sind. Die wilde Entschlossenheit, diese Ruinen zu erkunden, hat bereits Leben gekostet. Das Feuerbruchfort ist eines der Pakt-Lager, die sich zum Kampf gegen die Auferstandenen rüsten. Jedwede Hilfe bei der Vorbereitung auf diesen Kampf ist willkommen.
- Sicaea die Verschleierte: Aha, da laufen sie. Sieht aus, als gingen sie zu einer Verabredung.
- Stoff-Schuhwerk des Bauchtrupps
- Führe den Plan der Wachsamen durch, um die Abtei Durmand zu verteidigen.
- Als meine erste offizielle Handlung als Rekrut[f:"Rekrutin"] der Wachsamen, habe ich mich Thurkill der Verteidigung der Abtei Durmand und Ogden Steinheilers vor Vyacheslavs Schallverdampfer angeschlossen. Wir schlugen die Schaufler und zerstörten ihre Waffe. Anschließend verabschiedete ich mich von Eir und Thurkill entsandte mich nach Löwenstein, um meinen neuen Partner bei den Wachsamen zu treffen.
- Trefft Euch in der Abtei Durmand mit Thurkill.
- Vertreibt die Schaufler von der Brücke.
- Zerstört den Schallverdampfer.
- Der Kopf muss ab
- Leder-Schuhwerk des Bauchtrupps
- Nach oben: Ausgang
Osten: Südöstlicher Eingang zum Zentralkern und Inquestur-Gebiet
Westliche Rampe: Südlicher Zentralausgang – Feuergefahr
Unten westlich: Südwestlicher Eingang zum Zentralkern und westlicher Ausgang - Westlicher Rampe: Ausgang
Unten westlich: Südwestlicher Eingang zum Zentralkern
Osten: Südöstlicher Eingang zum Zentralkern und Inquestur-Gebiet - Führt den Plan des Ordens der Gerüchte durch, um die Abtei Durmand zu verteidigen.
- In meiner ersten Mission als Eingeweihter[f:"Eingeweihte"] des Ordens der Gerüchte haben Ifwyn und ich die Schaufler-Truppen lange genug abgelenkt, um Vyacheslav selbst zur Strecke zu bringen. Der Verlust ihres Anführers verursachte Chaos in den Reihen der Schaufler und wir konnten den Schallverdampfer zerstören und die Angreifer zurückschlagen. Anschließend verabschiedete ich mich von Eir und Ifwyn entsandte mich nach Löwenstein, um meinen neuen Partner beim Orden der Gerüchte zu treffen.
- Bringt Sprengladungen an den Schaufler-Vorräten an.
- Ich brauche die Explosionen als Ablenkung.
- Tötet Vyacheslav.
- Zerstört den Schallverdampfer.
- [N]Blaubeertörtchen
- Sprecht mit Ifwyn.
- Lautlose Kriegsführung
- Inquestur-Golem-Arm
- Danke, dass Ihr uns geholfen habt, die schändlichen Unternehmungen der Inquestur zu behindern, %str1%. Es ist Pflicht eines Friedensstifters, den Frieden zu bewahren und Ihr habt bewiesen, dass Ihr dieser Aufgabe gewachsen seid. Die Friedensstifter würden sich geehrt fühlen, wieder mit Euch arbeiten zu dürfen.
Owta - Friedensstifterin Owta
- Frieden bewahren
- Führt den Verteidigungsplan der Abtei Durmand aus.
- Sprecht in der Abtei Durmand mit Prott.
- Informiert Prott, wenn Ihr bereit seid, das Ritual zu beginnen.
- Beschützt das Ritual.
- Befehligt den Gegenangriff und tötet Vyacheslav.
- Zerstört den Schallverdampfer.
- Stoßt wieder zu Prott.
- Bekämpft den Albtraum
- Beschützt den Traum.
- Das Gift des Albtraums ist aus dem Traum gewichen.
- Sprecht mit Caithes Geist.
- Kiste[pl:"Kisten"] mit Mächtiger Ketten-Rüstung
- Kiste[pl:"Kisten"] mit Vitaler Ketten-Rüstung