Spieltexte
902.882 Einträge
- Sprecht mit Eir.
- Sprecht mit den Repräsentanten der Orden.
- Die Orden Tyrias waren besorgt über eine plötzliche Zunahme der gewaltsamen Übergriffe der Schaufler mit einer neuartigen Waffe. Ich stimmte der Zusammenarbeit mit den Orden zu und machte mich daran herauszufinden, was die Schaufler im Schilde führen und wie ich ihre Machenschaften gegebenenfalls aufhalten könnte.
- Schlichtet den Zwist zwischen den Ordensvertretern.
- Wählt den Repräsentant, dem Ihr helfen wollt.
- Gelehrter des Untergrunds
- Verteidigt die Gelehrtenkluft gegen den Angriff der Schaufler.
- Warnt die Gelehrtenkluft vor dem drohenden Angriff der Schaufler.
- Beendet die Belagerung, indem Ihr die Fahrzeuge und Mörser der Schaufler vernichtet.
- Sprecht mit dem Oberhaupt der Gelehrten.
- Verbleibende Untote: %num1%%%
- Aber ja! Ihr könnt mir aus dem Sonnenlicht gehen.
- Distanzangriff, der Niederschlag verursacht.
- Angriff der Schaufler
- Zerstört den Waffenprototyp der Schaufler.
- Recke Thurkill und ich nahmen die Schaufler-Einrichtung in Maulenheide im Sturm. Wir zerstörten Vyacheslavs Waffenprototyp, der aussah, wie eine gewaltige Schallkanone. Wir fanden dabei heraus, dass eine noch größere Schallkanone in der Entwicklung ist und entschieden uns, nach Hoelbrak zurückzukehren, um uns mit den Repräsentanten des Ordens zu beraten.
- Trefft den Recken Thurkill bei Maulenheide.
- Zerstört die Tür mit der Kanone.
- Zerstört den Prototyp.
- "Wer seinen Feind besiegen will, sollte so viel über ihn in Erfahrung bringen, wie möglich."
Gelehrte Maroola - Letzter Hilfsfertigkeitplatz
- Findet den vermissten Agenten des Ordens der Gerüchte.
- Trefft Euch in Unterburg mit Ifwyn.
- Sucht in Unterburg nach dem vermissten Agenten.
- Sucht in Unterburg nach weiteren Überlebenden.
- Verteidigt den überlebenden Schaufler gegen die Eisdiener.
- Sprecht mit dem Schaufler-Forscher.
- Eine gute Verteidigung
- Willkommen an Bord, Kommandeur. Ich bin Eure Pilotin, Arda Gyreschrei. Ich werde Euch an den Zielort bringen und Euch nach dem Absetzen aus der Luft unterstützen. Zieht Euch jetzt an. Wir haben nicht viel Zeit.
- Betretet den zentralen Zubau.
- Trefft eine Entscheidung.
- Das Versteck der Schaufler
- Stehlt den Waffenprototyp der Schaufler.
- Agentin Ifwyn und ich haben die Schaufler-Mine in Maulenheide infiltriert und wichtige Bauteile des Schallkanonen-Prototyps erbeutet, die wir für das Studium der Waffe nutzen wollen. Mit diesen Informationen kehrten wir zu den Vertretern des Ordens zurück, um unseren nächsten Schritt zu planen.
- Trefft Ifwyn in Maulenheide.
- Zieht einen Schaufler-Bergbauanzug über.
- Zertrümmert Felsen, um die Schaufler ins Freie zu locken.
- Sucht nach der Schaufler-Waffe.
- Flieht aus der Schaufler-Mine.
- Code-Brecher
- Entschlüsselt den Code, um das nächste Ziel der Schaufler zu identifizieren.
- Bittet Liliana Schwarz um Hilfe mit dem Schauflercode.
- Findet das Buch, mit dem die Schaufler-Botschaft verschlüsselt wurde.
- Besiegt den Spion Golosk.
- Sucht die Waffe in Unterburg.
- Sucht in Unterburg nach dem neuesten Waffenprototyp.
- Befragt Vladok.
- Besiegt Karchev und seine Männer.
- Euer Trank ist vollständig. Geht zu Cesseilia und braut ihn.
- Der Abtei zu Hilfe