Spieltexte
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- Untersucht das Artefakt, das der SAED aufgespürt hat.
- Meine Kru war im Begriff, das vom SAED aufgespürte Artefakt zu untersuchen, als die Inquestur unser Labor stürmte und jedem in der Region drohte, falls wir es nicht herausgeben würden. Also gaben wir es heraus, aber sie begriffen nicht, dass der SAED uns einen Vorteil verschafft: Er kann uns zu den anderen Teilen des Artefakts führen, bevor sie auch nur in die Nähe kommen. Wir beschlossen, die anderen Teile zu beschaffen und dann das Teil, das sie uns weggenommen hatten, zurückzuholen.
- Sprecht mit Kru-Leiter Pokka in Eurem Labor.
- Vervollständigt die SAED-Kalibrierungssequenz.
- Überwältigt den Eindringling der Inquestur.
- Befragt den Eindringling der Inquestur.
- Bereitet die Verteidigung des Labors vor.
- Besiegt den Angriffstrupp der Inquestur.
- Besiegt den Angriffstrupp der Inquestur.
- Sprecht mit Teyo.
- Ansteigende Messwerte
- Durchsucht Rata Sum nach dem Artefakt, den der SAED anzeigt.
- Zojja und ich nutzten den SAED, um der Inquestur mit dem nächsten Teil des Artefakts zuvor zu kommen. Wir fanden einen im Stand eines Kaufmannes in Rata Sum, auch wenn ich nicht glaube, dass er wusste, was er da in seinem Besitz hatte. Zojja redete wie ein Wasserfall auf ihn ein, um ihn abzulenken und ich organisierte das Objekt. Mit der Unterstützung des SAED und Zojja beschloss ich, möglichst schnell das nächste Teil zu finden.
- Trefft Zojja am Ort den der SAED anzeigt.
- Beschafft das Artefakt.
- Der Mahlstrom wird seinem Namen gerecht. Der Pakt ist permanent damit beschäftigt, Angriffe von Auferstandenen und skrupellose Machenschaften des Albtraumhofs zu unterbinden. Jeder Tag ist ein Abenteuer. Die hiesigen Skritt haben ebenfalls Probleme mit den Untoten und dem Albtraumhof. Helfen wir ihnen, erhöht das sicher ihre Bereitschaft, uns zu helfen.
- Sprecht mit Zojja.
- Durchsucht die Provinz Metrica nach dem Artefakt, den der SAED anzeigt.
- Trefft Zojja am Ort den der SAED anzeigt.
- Nutzt den SAED, um das Artefakt zu lokalisieren.
- Beschafft das Artefakt.
- Beschließt Euren nächsten Schritt.
- Außerplanmäßige Verzögerung
- Beschafft das letzte Teil des Artefakts während des Transports.
- Trefft Zojja auf dem Weg zum Desider Atum.
- Überfallt die Karawane der Inquestur.
- Holt das Artefakt zurück.
- Tötet Teyo und ihre Golems.
- Unwillkommene Besucher
- Beschafft das letzte Teil des Artefakts von der Inquestur.
- Zojja und ich konnten das Türrätsel der Inquestur überwinden und das letzte Teil des Artefakts lokalisieren. Teyo versuchte, uns aufzuhalten, aber auch an ihr kamen wir vorbei – sie wird niemanden mehr belästigen. Das vollständige Artefakt entpuppte sich als Schlüssel zum Labor des Gadd – einem der berühmtesten und geschätztesten Genies der Geschichte. Wir beschlossen nachzusehen, was beim guten alten Gadd all die Jahre unter Verschluss gewesen war.
- Trefft Zojja nördlich der Labore der Brill-Allianz.
- Verschafft Euch Zutritt zum Labor der Inquestur.
- Findet heraus, wo sich das letzte Teil des Artefakts befindet.
- Beschafft das letzte Teil des Artefakts.
- Haltet zu Eurer Kru
- Rettet das Kru-Mitglied Pol vor der Inquestur.
- Mit der Hilfe von Zojja und Meister Funkel rettete ich Pol vor der Inquestur. Unser verräterischer Kru-Leiter ist entkommen, aber ich bin froh, dass ich mich für die Rettung meines Kru-Mitglieds entschieden habe. Pol brennt nach seinen Qualen auf Rache. Er hilft uns, Teyo auszuschalten und den Translokator wiederzufinden.
- Durchsucht das Innere der Basis nach Pol.
- Beschafft das Passwort und befreit Pol.
- Erledigt die leitende Inquestur-Technikerin und ihre Lakaien.
- Entkommt mit Pol.
- Inquestur-Mechanikerin
- Eindringlinge! Wir sind nicht mehr sicher! Erledigt die Maschinen! Ignoriert sie!
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- Betretet Gadds Labor und findet heraus, was sich darin verbirgt.
- Zojja und ich nahmen den Schlüssel, den der SAED aufgespürt hatte, um die Tür zu Gadds Labor zu öffnen. Wir fanden einige erstaunliche Gegenstände, darunter auch eine ganze Schar Zerstörer, die Gadd dort für wer weiß wie lange eingesperrt gehalten hatte. Wir machten sie nieder und entdeckten Gadds persönliches Archiv mit all seinen Gedanken, Notizen und Ideen. Kurz, es ist die Entdeckung des Jahrhunderts, und dank SAED gehört sie mir allein.
- Nutzt den Schlüssel, um Euch Zugang zu Gadds Labor zu verschaffen.
- Erforscht Gadds Labor.
- Findet Gadds Erfindung.