Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr solltet etwas dagegen unternehmen.
- Rauchentladungs-Kombo
- Wir bereiten uns darauf vor, noch mehr Truppen nach Orr zu schicken. Diese Fortschritte haben wir Euch zu verdanken, %str1%. Bitte, bedient Euch an unseren Vorräten.
- Mir geht es gut, danke. Viel Glück.
- Chaosentladungskombo
- Trahearne ist als Mitglied des Albtraumhofs verkleidet.
- Feuert einen Lichtbolzen auf Euren anvisierten Gegner und entfernt einen Zustand von Verbündeten in der Nähe.
- Bedeckt einen Pfeil oder eine Kugel mit tödlichem Gift!
- Feuert einen Rauchbolzen auf Euer anvisiertes Ziel, der es blendet.
- Feuert einen Chaosbolzen auf Euren anvisierten Gegner, der ihn verwirrt.
- Wir müssen Trahearne folgen.
- Alles klar.
- Bleibt in der Nähe, Junker[f:"Junkerin"]. Ich spüre Gefahr voraus.
- Das werde ich, Trahearne.
- Feuerprojektil-Fertigkeitenkombo
- Erzeugt ein Giftfeld, das nach außen schießt!
- Gift-Fertigkeitenkombo (Flächeneffekt)
- Sie sind uns auf der Spur! Macht hier reine, vielleicht überraschen wir die Ritterin der Glut ja trotzdem noch!
- %num1%
- Da ist die Ritterin der Glut. Kämpft mit allem, was Ihr habt!
- Wirkungsbereich: %num1% Meter
- %str1%, Ihr wart großartig. Durch Euch habe ich Loyalität und Ehre gelernt. Diese Werte werde ich meinem Volk überbringen, wo immer es auch sein mag.
- Ich hoffe, wir hören wieder von Euch, Malyck. Der Blasse Baum braucht Verbündete.
- Sicher. Bis bald, Kleiner[f:"Kleine"].
- Ich wünsche eine gute Reise. Möget Ihr Euren Weg nach Hause finden.
- Ich fühle, dass Ihr das werdet, Junker[f:"Junkerin"]. Eines Tages.
- Das war ein tolles Rätsel.
- Verringerte Dauer
- %str1% hat ein Fass gestohlen!
- Anzahl der Fässer, die Ihr gestohlen habt.
- Erhaltet Tarnung.
- Meuchelnder Umhang
- Feuert 5 langsame Schüsse auf Euren Gegner ab. Verbraucht eine Munitionsladung.
- Feuert die Kanone ab.
- ((326201))
- ((326202))
- Schattenschritt zurück zum Ausgangsort möglich.
- Infiltration
- Gebiet abriegeln
- Malycks Plan könnte funktionieren. Ganz einfach. Direkt. Sprecht mit ihm und seht, was Ihr dazu meint.
- Ich spreche sofort mit ihm.
- Wir hatten Glück, dass man uns nicht bemerkt hat. Die Ritterin der Glut befindet sich eindeutig in Beldames Anhöhe.
- Ich bleibe in Deckung.
- Benehmt Euch normal. Denkt an Welpen.
- Nicht sehr hilfreich, aber ich versuch's.
- Die Gefangenen sind hinten im Lager. Sie zu befreien könnte genug Ablenkung sein, um unsere Flucht zu decken.
- Hervorragende Idee.
- Weniger reden! Mehr vernichten!
- Neunschwänziger Schlag
- Schnell! Vernichtet sie, bevor sie wieder fliehen kann!