Spieltexte
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- Folgt Wynne.
- Kehrt zum Höhleneingang zurück, der in Caithes Erinnerung auftaucht.
- Kehrt in die Silberwüste zurück.
- Dies ist mehr als nur eine einfache Rettungsmission. Wir brauchen das Artefakt, nach dem diese Teams gesucht haben, und wir müssen beweisen, dass wir den Pakt anführen können.
- Netz werfen
- Ich weiß, dass die Lage schlecht aussieht, aber verzweifelt nicht. Dieses Lager sieht nicht groß genug aus für all die vermissten Forscher. Es muss noch ein weiteres Lager geben. Wir müssen uns weiter gegen sie stemmen.
- Einverstanden. Lasst uns weitersuchen.
- Lasst sie nur kommen. Dobbs beschrieb die Untoten mit dem Wort "Welle", wie sie einem auf hoher See entgegenschlagen. In Ordnung. Wir werden die Felsen sein, an denen diese Wellen brechen.
- Ich bin ganz Eurer Meinung, Marschall.
- Das zweite Team kann nicht weit entfernt sein. Wir müssen weiter.
- Sprecht mit dem Herausforderungsstarter, um den Herausforderungsmodus für "Begegnung mit den Asura" zu aktivieren.
- Bitte seht nach Kekt. Er ist enorm wichtig für den langfristigen Erfolg dieser Mission.
- Tarnung durch Caithe erhalten. Läuft sie aus, wird Enthüllt aktiviert und Gegner in der Nähe werden alarmiert.
- Ich denke, dass ich uns da herausholen kann. Ich brauche nur Euren Schutz, während ich Hilfe herbeirufe.
- Geteilte Tarnung
- Meine herbeigerufenen Agenten sind mächtig, aber nur schwer zu kontrollieren. Je schneller wir von diesem Schlachtfeld verschwinden, umso besser.
- Dann sollten wir in Bewegung bleiben.
- Nur Dzhudin steht noch zwischen uns und dem Erfolg. Vernichtet ihn!
- Er wird mir nicht entkommen.
- Gute Arbeit, Kommandeur, aber dies war nur der erste Schritt auf einer langen, gefährlichen Reise. Von nun an wird es nur noch schwieriger.
- Ich bin bereit, mich allem zu stellen, was Zhaitan uns entgegenzusetzen hat.
- Ihr seid sichtbar.
- Enthüllt
- Tarnung
- Ich hoffe, das überzeugt die Zweifler, dass der Pakt eine gute Idee ist, und ich ihn anführen sollte. Danke, dass Ihr mir beigestanden habt. Ich werde mit Afanen nach Concordia zurückkehren.
- Wir sehen uns dort, Marschall.
- Derzeit unsichtbar. Wird bei Interaktion mit der Welt kurzzeitig entfernt. Endet, wenn Ihr entdeckt werdet.
- Schaden an stationären Zielen
- Schaden an beweglichen Zielen
- Schleudert eine Dunstklinge, die bei sich bewegenden Gegnern doppelten Schaden bewirkt.
- Feuerhämmern
- Ihr erlebt einen bestimmten Moment in der Vergangenheit.
- Erinnerung-Präsenz
- Kugelblitz
- Schutzschild
- Flammenberührung
- Ausgezeichnet. Ich werde Euch allumfassende Missionsanweisungen überlassen, aber dann muss ich die Fertigstellung des Forts der Dreifaltigkeit überwachen. Viel Glück, Kommandeur.
- Danke. Ich sehe Euch am Fort der Dreifaltigkeit, wenn ich fertig bin.
- Versetzt einen Fausthieb.
- Fausthieb
- Beschützt Vorpp davor, bewusstlos geschlagen zu werden.
- Persönliche Abschirmung
- Pfeil des Infiltrators
- Vollführt einen ausweichenden Angriff auf Euer Ziel, der Gegner in der Nähe dreimal trifft. Während des Angriffs reflektiert Ihr Projektile.
- Umgekehrte Blüte
- Übertragene Zustände
- Passives Siegel: Heilt, wenn Ihr angreift.
Aktives Siegel: Erlangt Lebenspunkte und überträgt Zustände auf Euer Ziel. - Passives Siegel: Heilt, wenn Ihr angreift.
Aktives Siegel: Erlangt Lebenspunkte. - Setzt Eure Denkkappen auf und legt die Arschtrittstiefel an. Die Untoten kommen auf uns zu!
- Siegel der Bosheit