Spieltexte
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- Das kann nur er Euch sagen. Geht, aber seid auf der Hut. Begebt Euch nicht unvorbereitet in Gefahr. Viele Prüfungen liegen vor Euch.
- Quaggan hat viel ertragen. Armer Quaggan.
- Ertragt noch ein bisschen mehr. Es geht vorüber.
- Die anderen Soldaten ziehen mich immer auf und meinen, dass ich für einen Löwengardisten zu sensibel bin. Ich bin der Meinung, dass diejenigen am besten dazu geeignet sind für die Unschuldigen zu kämpfen, die ein weiches Herz haben.
- Sensibel zu sein ist nichts Schlechtes.
- Wie nett.
- Ja, Magister. Ich werde aufpassen.
- Das ist doch nichts Schlechtes. Das unterscheidet uns von den Monstern, die wir bekämpfen.
- Da habt Ihr recht.
- Dies sind sehr finstere Zeiten.
- Zeiten, in denen das Unsagbare gesagt werden muss.
- Ihr sprecht die Wahrheit.
- Diese verzierte Sanduhr ist aus wertvollen Metallen geformt und wird von einer spürbaren magischen Aura umgeben.
- Und das Unverstehbare verstanden. Es ist schön mit einem anderen Mitglied des Ordens zu sprechen. Ich bin der Löwengarde beigetreten und habe hier einen Posten angenommen, damit ich ein Auge darauf halten kann, wer in der Heiligen Halle der Geheimnisse ein und aus geht.
- Gibt es etwas Interessantes, von dem Ihr mir berichten könntet?
- Untersucht das Artefakt.
- Wenn Ihr noch nicht von Taidha Covington, der Hydra-Königin der Lachmöwen-Insel, gehört habt, dann wird sich das ändern. Einst war sie eine einfache Matrosin, dann stahl sie das magische Schiff ihres Kapitäns. Nachdem sie es verloren hatte, setzte sie alles daran, ihren Ruf wiederherzustellen.
- Das sind schlechte Neuigkeiten für uns.
- Genau. Sie ist sehr feindselig und aggressiv geworden und hat viele gute Schiffe versenkt und viele unschuldige Leben beendet.
- Ich sorge dafür, dass das ein Ende nimmt.
- Mir tun all die armen Geschöpfe leid, die in dieses Flüchtlingslager kommen. Aber das Land ist nicht sicherer als die See.
- Warum sind sie dort?
- Gut, dass Ihr hier seid, um für Schutz zu sorgen.
- Seid nicht schüchtern. Ihr könnt es ruhig berühren.
- Piraten und Untote patrouillieren die Gewässer hier und versenken mit Kanonen alle Schiffe, die sie finden können. Das Lager darunter ist eine Ansammlung der wenigen Überlebenden.
- Deprimierend.
- Wie bin ich hierher gekommen? Das Leben war so schön. Auf einem Schiff ist man frei. Man hat keine weltlichen Sorgen mehr. Und dann sind wir gesunken. Ich habe immer noch Albträume.
- Stellt Euch Euren Ängsten. Besiegt das Unbesiegbare.
- Solche Dinge passieren eben.
- Die Sanduhr berühren.
- Und zähmt das Unzähmbare. Wie habt Ihr mich in meinen Lumpen erkannt? Ich war eigentlich die Stimme des Ordens auf hoher See, aber nach den aktuellen Entwicklungen interessiere ich mich vor allem für die Piraten in dieser Gegend. Ich habe Informationen für Euch.
- Ich bin ganz Ohr.
- Der Blutige Bill und seine miese Bande entführt gerne Einheimische und sperrt sie in Käfige. Wenn Ihr vorhabt, Euch von hinten anzuschleichen, seid vorsichtig, in den Schluchten des Hügels sind viele Piraten.
- Zögern.
- Es ist nicht schlecht hier. Es ist nett und ruhig. Aber irgendwann wird uns das Essen ausgehen. Eines Tages werde ich mich vielleicht auf den Weg machen und einen Ort finden, den ich ganz für mich alleine habe, irgendwo, wo ich das einzige Wesen weit und breit bin.
- Orr soll zu dieser Jahreszeit ganz besonders nett sein.
- Wieso kommt Ihr erst jetzt?
- Ich bin eigentlich hier, um die Straße zu bewachen, aber dank der vielen Flüchtlinge bin ich jetzt nur ein besserer Babysitter. "Fasst das nicht an" "Hört auf zu streiten". Wie kleine Kinder.
- Gut, dass Ihr so geduldig seid.
- Den Code von Exploratorin Campbell zu bekommen, hat etwas gedauert.
- Bewegt Euch leise. Hier sind Untote in der Nähe.
- Ich entkomme dem Unentkommbaren.
- Mache ich.
- Bitte verzeiht die Unannehmlichkeit.
- Und erhaltet das Unerhaltbare, ja ja, schon klar. Psst, sprecht leise! Ihr dürft keine Aufmerksamkeit auf mich ziehen.
- Also, verplempert nicht meine Zeit. Was sucht Ihr?
- Dann überlasse ich es Euch.
- Die Wachsamen sind sehr bemüht, die armen, heimatlosen Skritt und Schaufler dazu zu bringen, mit ihnen gegen die Drachen zu kämpfen. Ich beobachte ihre Versuche.
- Irgendwas Spannendes herausgefunden?
- Ich bin ziemlich sicher, dass ein Riesenschleim es sich in diesen Schaufler-Höhlen gemütlich macht. Ich bezweifle, dass die Wachsamen ihm nahe genug kommen werden, um Anlass zur Sorge zu geben. Aber nur zur Sicherheit könntet Ihr euch ein paar Freunde schnappen und es vernichten.