Spieltexte
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- Das alles ist lange her. Seither ist Kralkatorrik gewiss stärker geworden. Im Kampf mit den Drachen ist die Zeit unser Feind.
- Meine Zeit ist nicht so wertvoll wie mein Wissen. Ich habe mich vorbereitet, sodass ich Euch Antworten geben kann. Wie Ihr bereits festgestellt habt, gibt es – zumindest derzeit – keine größere Bedrohung als Mordremoth. Worauf sucht Ihr eine Antwort?
- [M]Goemm der Wahnsinnige
- Besiegt Goemm den Wahnsinnigen.
- [M]Goemm der Wahnsinnige
- Ich brauche weitere Informationen über Mordremoth.
- Enorme Energiemengen strömen durch die Generatoren des Luminate-Werks. Es hat genug Energie, um eine ganze Stadt zu versorgen.
- Erzählt mir bitte von den Alt-Drachen.
- Wie hängt all das mit der Ewigen Alchemie zusammen?
- Könnt Ihr mir alles erzählen, was Ihr über die Zephyriten wisst?
- Die Sylvari waren immun gegen die Verderbnis. Jedoch verhielt es sich nicht so mit Mordremoth. Warum?
- Was wisst Ihr über den Kampf gegen Kralkatorrik?
- Ihr meint Scarlet und Aerin. Ähnliche Symptome, ja.
- Ich bin kein Kenner Eurer Art. Aber Euer Konzept von Albtraum und Traum ist simpel.
- Luminate-Werk
- So viele Ziele! So viele Gelegenheiten, meine Theorie zu überprüfen! Ich bin ja so aufgeregt!
- Zu schwarzweiß, zu schlicht, um die Veränderungen zu erklären, die einige von Euch durchmachen.
- Es heißt, der Blasse Baum schützt Euch vor der Verderbnis der anderen Drachen. Sie waren beide gegen sie, nicht?
- Gut möglich, dass Ihr Sylvari Mordremoth, einem Pflanzenwesen wie Ihr es seid, wenig entgegenzusetzen habt.
- Versorgt Ihr die Mission nicht mit Geisterlauf-Geschütztürmen?
- Diese Frage solltet Ihr Eurem Blassen Baum stellen.
- Ah, ja. Nur Asura kämen auf die Idee, die Natur in Zahlen auszudrücken. Aber ihre Sicht ist ja auch etwas begrenzt.
- Moment, haltet Eure Dolyaks. Ich werde dafür sorgen, dass sie auf der Insel für Euch bereit sind ... zusammen mit einigen anderen Überraschungen!
- Ich freue mich darauf, sie im Einsatz zu sehen.
- Beim Versuch, das Undefinierbare zu definieren, rücken sie eher von der Wahrheit ab, statt sich ihr zu nähern.
- Wie werdet Ihr die Geisterlaufkanone auf die Klaueninsel transportieren?
- Ich kenne sie nicht gut, aber sie sind ein unreifes Volk. Ihr Konzept von Albtraum und Traum ist bestenfalls allzu simpel.
- Zu schwarzweiß, zu schlicht, um die Veränderungen zu erklären, die einige von ihnen durchleben.
- Sie wurde auseinandergenommen und in die Galeone verfrachtet. Sobald wir ankommen, werde ich auf Knurr mit einem Knüppel einprügeln, bis er sie wieder zusammenschraubt.
- Hm, auch eine Art, zum Erfolg zu kommen.
- Der Blasse Baum soll sie vor der Verderbnis der anderen Drachen bewahrt haben. Sowohl Scarlet als auch Aerin waren gegen sie, nicht?
- Gut möglich, dass die Sylvari Mordremoth, einem Pflanzenwesen wie sie es sind, wenig entgegenzusetzen haben.
- (lacht) Ihr solltet Euch mal sehen!
- Hättet uns ruhig warnen können.
- Nein, nein, nein. Dann wäre es ja gar nicht lustig gewesen.
- Also, erzählt mal: Was wisst Ihr jetzt, was Ihr vorher nicht wusstet?
- Unterhaltet einen alten Zwerg. Erzählt mir Eure Geschichte.
- Es war ein Portal zu Glints Höhle.
- So war es. Der Meister des Friedens und ich haben es nach Glints Tod so arrangiert, dass ich für die Bruderschaft darüber wachen kann.
- Ich sah, wie der Meister des Friedens ein Ei nahm.
- Wie werdet Ihr den Schallharmonisierer auf die Klaueninsel transportieren?
- Der Meister des Friedens war dort drin. Ich habe Echos der Vergangenheit gesehen.
- Kristalle sind nützlich. Eine Substanz zur effizienten Speicherung von Magie. Nur Blutsteinscherben sind dafür besser geeignet, allerdings auch viel seltener.
- Nun gut, es war nicht leicht, aber wir haben es geschafft. Sobald wir da sind, werden wir auspacken, entgiften und es krachen lassen!
- Jawoll.
- Sehr schön hier. Das, was Ihr macht, macht Ihr jedenfalls gut.
- Ich fühle mich geschmeichelt, aber die Ehre gebührt Donala. Sie arbeitet hart, um zumindest einen Teil des Landes frei von der Verderbnis des Drachen zu halten. Und ich sorge dafür, dass sie dabei nicht zu Schaden kommt.
- Na ja, ihr scheint beide recht geschickt zu sein bei dem, was Ihr tut.
- Riagans Enthusiasmus reicht nicht aus, um seine geringe Erfahrung und seine chronische Hirnlosigkeit zu kompensieren. Die Bedrohung durch die Untoten verlangt nach einer effektiven Strategie und nicht nach Sylvari-Traumtänzerei.
- Ihr geltungssüchtiger Dummkopf! Hört auf Euch zu fetzen, wie primitive Raubtiere um ein Stück Fleisch.