Spieltexte
902.882 Einträge
- Hieb
- Nahkampfangriff
- Gift versprühen
- Stoßen
- Beißen
- ((300586))
- Lasst einen der beschworenen Felsen auf Euer Ziel los.
- Symboldauer
- Symbol. Schafft ein Symbol, das Euch und Eure Verbündeten schützt.
- Symbol des Schutzes
- Kette. Prügelt Euren Gegner.
- Hammerprügel
- Kette. Schlagt Euren Gegner.
- Hammerschwung
- Befehlt Eurem Eis-Elementar, den Boden um sich herum zu vereisen und hineintretende Gegner mit Kühle zu belegen.
- Befehlt Eurem Luft-Elementar, Euren Verbündeten in der Nähe Eile zu verleihen und gleichzeitig Verkrüppeln, Immobilisieren und Kühle zu entfernen.
- Befehlt Eurem Luft-Elementar, einen betäubenden Blitz auf sein Ziel abzufeuern.
- Glyphe. Ruft einen Elementar auf Basis Eurer Einstimmung herbei.
- Befehlt Eurem Eis-Elementar, sein Ziel zurückzuschlagen und dann eine Welle aus Wasser zu entfesseln, die Verbündete heilt und einen Zustand entfernt.
- Befehlt Eurem Erd-Elementar, einen mächtigen Hieb auszuführen, der sein Ziel schwächt.
- Befehlt Eurem Erd-Elementar, auf den Boden zu stampfen, um Eure Verbündeten zu schützen und Eure Gegner zu verkrüppeln.
- Stampfen
- Befehlt Eurem Feuer-Elementar, sein Ziel und in der Nähe befindliche Gegner mit brennenden Blitzen zu bombardieren und dann einen Feuerstrahl um sich herum zu entfesseln.
- Befehlt Eurem Feuer-Elementar, eine Flammensalve zu beschwören, die Verbündeten Macht verleiht und Gegner verbrennt.
- Passives Siegel: Verringert erlittenen Schlagschaden.
Aktives Siegel: Immobilisiert Gegner und verursacht Blutung. - Entfernt Zustände von Verbündeten und ersetzt sie durch jeweils einen Segen.
- Verwandelt einen Zustand
- Elixier. Trinkt Elixier R, um Eure Ausdauer aufzufüllen und immobilisierende Effekte zu entfernen.
- Elixier. Werft Elixier C und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten Zustände in Segen.
- Aktiviert Eure Schleimspur und bewegt Euch dadurch schneller.
- Elixier. Zerstört die Flasche und verwandelt bei in der Nähe befindlichen Verbündeten Zustände in Segen.
- Gadget. Aktiviert Euren A.E.D. und erlaubt dem System dadurch, Euch nach einer gewissen Zeit zu heilen. Solltet Ihr tödlichen Schaden erleiden, erhaltet Ihr einen großen Heilungsschub, der A.E.D. wird deaktiviert und Zustände werden entfernt.
- Heilt, wenn der Timer abgelaufen ist. Wenn tödlicher Schaden erlitten wurde, wird der Schaden aufgehoben, Ihr erhaltet einen großen Heilungsschub und Zustände werden entfernt.
- Stampfen
- Kanonenentladung
- Werft einen Kuchen.
- Kuchen werfen
- Ihr absolviert Übungen mit der Miliz. Ihr könnt Eure normalen Fertigkeiten in der Übungszone nicht einsetzen.
- Training mit dem Schild
- Gedrückt halten, um das Trébuchet abzufeuern. Länger gedrückt halten, um weiter zu schießen.
- Feuer
- Signal-Gadgets
- Fügt Ungeziefer Schaden zu und reinigt befallene Hunde.
- Wendet Gegengift bei Kreaturen in der Nähe an, die von Spinnen gebissen wurden.
- Gegengift anwenden
- Verwandelt Euch gewaltsam wieder aus der Moosherz-Form zurück.
- Repulsor-Sperrfeuer
- Kühle
- Steht nah bei den Feuern, um sie zu löschen.
- Feuerlöschspray