Spieltexte
902.882 Einträge
- Lässt explodiertes Eis niedergehen, das Gegnern Schaden zufügt und wilde Flammen erlöschen lässt.
- Eissprüher
- Repariert Euren Golem-Anzug und alle sich in der Nähe befindlichen, funktionsuntüchtigen Golems.
- Reparieren
- Meditation. Fokussiert Euch, macht Euch unverwundbar und lädt Eure Tugenden auf.
- Hammerschaden
- Symbol-Schaden
- Anzahl der Ziele (Hammer)
- Anzahl der Ziele (Symbol)
- Symbol. Schmettert ein mystisches Symbol auf den Boden, das Euch und Euren Verbündeten Schutz gewährt.
- Aufspießen
- Befehlt dem Bogen der Wahrheit, einen Standort mit einem Hagel von Heilpfeilen zu beschießen.
- Befehlt dem Schild des Rächers, einen schützenden Dom zu bilden und dann zu zerschmettern, sodass Gegner in der Nähe geschwächt werden.
- Entfesselt ein Lichtband, das zu in der Nähe befindlichen Verbündeten und Gegnern springt. Von getroffenen Verbündeten werden Zustände entfernt und getroffene Gegner werden geblendet.
- Sperrfeuer
- Meditation. Bewegt Euch mit einem Schattenschritt auf einen Verbündeten im Zielbereich zu und heilt um ihn herum. Sollte sich kein Verbündeter im Zielbereich befinden, führt diese Fähigkeit keinen Schattenschritt aus.
- +1 %% Bonus auf Erfahrung für Siege.
- Wenn Ihr getroffen werdet, erhaltet Ihr Entschlossenheit. Erlittener Zustandsschaden wird um 10 %% verringert. (Erholzeit: 1 Sekunde)
- Entfernt 3 Zustände, wenn Ihr im Kampf zu dieser Waffe wechselt. (Erholzeit: 9 Sekunden)
- Habt Ihr einen Gegner von der Seite angegriffen oder ist er trotzig, fügt Ihr ihm 2 Sekunden lang Verkrüppeln zu. (Erholzeit: 5 Sekunden)
- Erhaltet eine Ladung von +10 Wildheit für jeden besiegten Gegner und fünf Ladungen für jeden besiegten feindlichen Spieler. (Maximal 25 Stapel, endet bei Angeschlagen.)
(Es kann jeweils nur ein Attribute stapelndes Sigill aktiv sein.) - Früchte werfen
- Verkrüppelnder Schlag
- +100 Konzentration +70 Zähigkeit +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +80 Konzentration +60 Zähigkeit +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +60 Konzentration +50 Zähigkeit +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- 20 %% Chance, bei Sieg über Gegner Macht zu erhalten +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- 30 %% Chance, bei Sieg über Gegner Macht zu erhalten +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- 50 %% Chance, bei Sieg über Gegner Macht zu erhalten +40 Kraft +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- 60 %% Chance, bei Sieg über Gegner Macht zu erhalten +50 Kraft +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- 80 %% Chance, bei Sieg über Gegner Macht zu erhalten +60 Kraft +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- 100 %% Chance, bei Sieg über Gegner Macht zu erhalten +70 Kraft +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- Bei Sieg über Gegner +40 Kraft für 30 Sekunden +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- Bei Sieg über Gegner +60 Kraft für 30 Sekunden +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +20 Kraft +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +12 Kraft
- +30 Kraft +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +50 Kraft +40 Zustandsschaden +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +60 Kraft +50 Zustandsschaden +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +80 Kraft +60 Zustandsschaden +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +100 Kraft +70 Zustandsschaden +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +50 Kraft +40 Präzision +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +60 Kraft +50 Präzision +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +80 Kraft +60 Präzision +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +100 Kraft +70 Präzision +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +50 Kraft +40 Vitalität +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +60 Kraft +50 Vitalität +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +80 Kraft +60 Vitalität +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +100 Kraft +70 Vitalität +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- +20 Präzision +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner