Spieltexte
902.882 Einträge
- Zappelt nur und windet Euch vor unserer Macht.
- Wer unsere Brücke überquert, bezahlt mit seinem Leben.
- Toxischer Höfling
- Da kommt jemand, an dem ich meine neue Giftmischung ausprobieren kann.
- Schafft die Toxische Allianz von der Brücke.
- Stärke der Toxischen Allianz
- Überwältigt Feldwebel Walters.
- Hervorragend. Schön, Euch dabeizuhaben.
- Feldwebel Walters
- Feldwebel Walters halluziniert den Angriff eines Zentauren.
- Sichert die Alte Rote Werft vor der Toxischen Allianz.
- Verteidiger der Toxischen Allianz
- Klingt vielversprechend. Fangen wir an.
- Beseitigt die Gegner im Dorf und sucht nach Spuren von Marjory und Kasmeer.
- Verstehe. Starten wir den Test.
- Besiegt den Toxischen Oratuss.
- Wir sollten den Test starten.
- Toxischer Oratuss
- Verstärkungen der Toxischen Allianz
- Feldwebel Walters
- Verstehe. Danke für die Information.
- Greifen wir sie an, Seraphen!
- In Ordnung. Danke für die Information.
- Ja, ja! Der Test bringt beeindruckende Ergebnisse! Äh ... tut mir leid, braucht Ihr etwas?
- Nein, danke. Das kann warten.
- Überlasst sie nur mir, Professor.
- Ich sehe sie.
- Rückzug. Wir haben jetzt keine Zeit für Euch.
- Wir lassen uns nicht von Zentauren zertrampeln, es steht zu viel auf dem Spiel.
- (hust) Was ist denn das für Zeug in der Luft?
- Hoffe, die beiden haben inzwischen was Brauchbares rausgefunden.
- Also, brechen wir auf!
- Achtung. Wir brauchen diese Brücke, um unsere Leute zu erreichen.
- Große Götter, nun haben wir auch noch Zentauren am Hals. Bringen wir's schnell zu Ende.
- Ich ... Was ist los? Nein. Mir geht's gut.
- Ich soll Euch zu den Ruinen von Alte Rote Werft begleiten. Marjory und Kasmeer sind schon vorgegangen.
- Lasst mich wissen, wenn Ihr bereit seid; dann folgen wir ihnen.
- Mich könnt Ihr töten, aber das Banner Krytas werdet Ihr nicht beschmutzen.
- Enthält ein "Blutiger Prinz"-Kleidungsset, das nicht für den Kampf geeignet ist, und einen Stab des Blutigen Prinzen-Spielzeug für die Kostüm-Rauferei. Ein Kleidungsset ist ein vollständiger Satz Kleidung, der eine andere Rüstung verbirgt. Dies wird die individuellen Rüstungsteile nicht beeinflussen und Ihr erhaltet weiterhin Eure derzeitigen Rüstungswerte.
- Enthält ein Henker-Kleidungsset, das nicht für den Kampf geeignet ist, und ein Henkeraxt-Spielzeug für die Kostüm-Rauferei. Ein Kleidungsset ist ein vollständiger Satz Kleidung, der eine andere Rüstung verbirgt. Dies wird die individuellen Rüstungsteile nicht beeinflussen und Ihr erhaltet weiterhin Eure derzeitigen Rüstungswerte.
- Skin[pl:"Skins"] für Teufelshörner
- Wurde mysteriöserweise während der Karka-Angriffe an Land gespült. Mit feinen Schnitzereien unbekannten Ursprungs verziert.
- Südlicht-Maske[pl:"Masken"]
- Bleibt warm und seht cool dabei aus.
- Fräulein Delaqua und Fürstin Meade haben alle Vorbereitungen getroffen und sind bereit zum Aufbruch. Sie warten auf uns. Sagt nur ein Wort und ich bringe Euch dorthin.
- Mit was haben wir es zu tun?
- Bringt mich zu ihnen.
- Bei den Sechsen, dieser Turm ist gigantisch. Wir sollten uns beeilen und Fräulein Delaqua und Fürstin Meade finden, sie könnten in Gefahr schweben.
- Lasst uns diese Brücke überqueren, bevor wir noch mehr dieser verrückten Krait und Höflinge über den Weg laufen. Habt Ihr gesehen, wie sie glühen? Schon allein der Anblick verursacht mir Übelkeit.
- Ihr seid nicht ... ich dachte, Ihr wäret ein Feind. Ich weiß nicht, was passiert ist. Bitte nehmt meine Entschuldigung an. Macht Euch schon einmal ohne uns auf den Weg zur Alten Roten Werft. Findet Fräulein Delaqua. Ich muss mit meinem Einsatztrupp hier bleiben.