Spieltexte
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- Wie stellen wir uns dieser Bedrohung?
- Mit einem Feuerhagel auf ihre verdorbenen Köpfe würde ich sie vom Angesicht Tyrias fegen. Tausende Charr-Geschütze würden diese Monster in Asche verwandeln.
- Ich weiß nicht, ob das ausreichen würde.
- Die Diener Zhaitans verzehren alles, was sie berühren. Dem unaufmerksamen Beobachter mögen sie unorganisiert erscheinen, doch tief unter dem Mahlstromgipfel verfolgen sie alle ein gemeinsames Ziel.
- Mit diesem Portal habe ich früher Skritt aus ihren Behausungen geholt, was haben die vor Angst gequiekt.
- Besser wir erledigen sie hier und jetzt als später an der Heimatfront.
- Hinter dem Chaos verbirgt sich eine Ordnung. Einige unter uns verfolgen bestimmte Absichten. Sie handeln voller Stolz, während die anderen nur mit dem Strom schwimmen.
- Kaum.
- Es wäre närrisch anzunehmen, dass Zhaitans Diener über keinerlei Intelligenz verfügen. Wenn wir uns unvorbereitet ins Schlachtengetümmel werfen, werden unsere Krieger von den Wogen der Finsternis von dannen gespült.
- Ich werde bei der Bekämpfung von Zhaitans Truppen wachsam sein.
- Die Untoten sind überall. Sie waren nicht immer hier. Sie waren nicht immer tot. Werden wir die Nächsten sein?
- Äh, bitte wo geht es hier zur nächsten Stadt?
- Ich bin weg.
- Ich habe die Ausrüstung der Truppen stets in Schuss gehalten, aber nun sind sie alle von uns gegangen. Aber leider nicht weggegangen. Und sie sind wütend! Sind die Waffen nicht gut genug? Das verraten sie mir nicht.
- Ihr solltet lieber einen sicheren Zufluchtsort aufsuchen.
- Hier in der Gegend gibt es keine Städte. In den Hügeln im Norden errichten sie Zelte und bauen hohe Mauern, um ungebetene Gäste fernzuhalten. Dasselbe Bild bietet sich auf der anderen Seite der Brücke.
- Hört mir genau zu! Seht niemals nach unten, wenn Ihr die Brücke überquert. Böse Dinge lauern dort in der Tiefe. Falls Ihr doch hinseht, könnten sie Euch auf der Brücke festhalten und Euch sehr wehtun.
- [F]Gelehrte Flowlis
- Grüße, Abenteurer[f:"Abenteurerin"]. Nicht weit von hier liegt das Fort der Dreifaltigkeit, der Ausgangspunkt unserer Kampagne gegen die Streitkräfte Zhaitans.
- Erzählt mir etwas über das Fort der Dreifaltigkeit.
- Mini Ätherklingen-Schläger
- Es ist meine Aufgabe, unerfahrene Abenteurer wie Euch davor zu warnen, Euch von diesem Ort fernzuhalten. Dies ist kein Ort, um Euch einen Namen im Kampf gegen unsere orrianischen Feinde zu machen. Ihr werdet nur den Tod finden und so die Reihen der Auferstandenen weiter verstärken.
- Es ist meine Aufgabe, Abenteurer vor den hiesigen Gefahren zu warnen. Viele unerfahrene Kämpfer möchten sich einen Namen im Kampf gegen die orrianischen Streitkräfte machen. Doch die Meisten von ihnen sterben und werden zu Auferstandenen, die wir wieder vernichten müssen.
- Einem ehrenvollen Dienst habt Ihr Euch da verpflichtet.
- Das Fort der Dreifaltigkeit wurde vom Pakt als Ausgangspunkt für die Offensive nach Orr errichtet. In den letzten Jahrhunderten war die Zahl der Verdorbenen noch nie so hoch wie heute. Aber wir sind bereit, um unser Überleben zu kämpfen.
- +3 %% Schlagschaden gg. Zerstörer
- Zerstörer-Bezwinger[f:"Bezwingerin"]
- +5 %% Schlagschaden gg. Zerstörer +2 %% Schlagschaden
- Ihr seht aus wie jemand, der mit ein bisschen Risiko gut umgehen kann. Wollt Ihr mir helfen, Kevachs Fässer aufzutreiben?
- +7 %% Schlagschaden gg. Zerstörer +3 %% Schlagschaden
- +7 %% Schlagschaden gg. Oger +3 %% Schlagschaden
- Verstärkter Windkracher
- +5 %% Schlagschaden gg. Oger +2 %% Schlagschaden
- +3 %% Schlagschaden gg. Oger +1 %% Schlagschaden
- +7 %% Schlagschaden gg. Krait +3 %% Schlagschaden
- Lichtangriff
- +5 %% Schlagschaden gg. Krait +2 %% Schlagschaden
- +3 %% Schlagschaden gg. Krait +1 %% Schlagschaden
- +3 %% Schlagschaden gg. Elementare +1 %% Schlagschaden
- Ausfall
- Peinigende Pollen
- +7 %% Schlagschaden gg. Elementare +3 %% Schlagschaden
- +7 %% Schlagschaden gg. Söhne Svanirs +3 %% Schlagschaden
- Lebensentziehende Prügel
- +5 %% Schlagschaden gg. Söhne Svanirs +2 %% Schlagschaden
- +3 %% Schlagschaden gg. Söhne Svanirs +1 %% Schlagschaden
- +7 %% Schlagschaden gg. Inquestur +3 %% Schlagschaden
- Giftspray
- +5 %% Schlagschaden gg. Inquestur +2 %% Schlagschaden
- Wo finde ich die Fässer?