Spieltexte
902.882 Einträge
- Wie ich sagte, mein Befehl lautet, die Geschichte des Feindfeuers allen zu erzählen. Soll ich ein paar Wachen der Legion herrufen, damit sie mir beim Ausführen meiner Befehle helfen?
- Also gut, einen Moment habe ich wohl Zeit. Legt los.
- Ihr wollt mir drohen, wenn ich Eurer Geschichtslektion nicht lausche?
- Ich habe wirklich kein Interesse daran, schon wieder vom Feindfeuer zu hören. Tschüss.
- Wie das alte Sprichwort sagt: "Wen die Geschichte nicht kehrt, der ist zum Verschlinger-Tod verdammt."
- Na gut. Dann erzählt vom Feindfeuer.
- Ich bin nicht desinteressiert an Geschichte. Ich bin desinteressiert an Euch.
- Vielleicht ein andermal. Bis dann.
- Ach, kommt. Habt Euch nicht so.
- Gut, Ihr habt gewonnen. Erzählt mir über das Feindfeuer.
- Abscheuliche Kreaturen! Richten überall nur Zerstörung an.
- Die Ereignisse, die zum Feindfeuer führten, können Hunderte von Jahren zurückverfolgt werden, bis hin zum ersten Krieg zwischen uns und den Menschen.
- Mit dem der Ärger begann.
- Dem Beginn unserer Glückssträhne.
- Generationen lang verdrängten die Menschen uns weiter und weiter von unserer Heimat. Die unzähligen Rückschläge spalteten die Legionen. Feuerschamanen nutzten das Chaos, um nach und nach die Macht an sich zu reißen.
- Ja, es wurde alles immer schlimmer.
- Waren die Schamanen wirklich so böse?
- Sie behaupteten, dass wir die Menschen erst dann würden besiegen können, wenn wir den Feuergott anbeteten. Als wir das taten, wendete sich das Blatt des Krieges. Wir begannen, das Land zurückzufordern, das die Menschen geplündert hatten.
- Da ist etwas!
- Der Menschenkönig Adelbern weigerte sich stur, zu kapitulieren. Die Menschen zogen sich in die Mauern der Stadt Ascalon zurück. Sie hielten sie dreißig Jahre lang. Doch schließlich fielen die Mauern.
- Das Blatt hatte sich gewendet.
- Euer Menschenkönig Adelbern weigerte sich stur zu kapitulieren. Wir drängten die Menschen zurück zur Stadt Ascalon. Dreißig Jahre lang verschanzten sie sich und hielten die Mauern. Bis der Tag kam, da die Mauern fielen.
- Doch es war noch nicht vorbei.
- Der verzweifelte Menschenkönig benutzte tückische Magie, das Feindfeuer, um uns niederzumetzeln. Aber es verwandelte auch die Ascalonier in eine schauerliche Armee von Geistern. Diese Geister halten bis heute die Mauern der Stadt.
- Es war ein schwarzer Tag für ganz Tyria.
- Euer verzweifelter irrer König benutzte tückische Magie, das Feindfeuer, um die Charr zu schlachten. Doch es verwandelte die Ascalonier in eine schreckliche Armee von Geistern, die die Mauern der Stadt bis heute heimsucht.
- Und nun widmen sich die Legionen dem ruhmreichen Kampf, um Adelbern und die Geister von Ascalon zu schlagen. Bald werden wir endlich für uns einfordern, was unser rechtmäßiger Besitz ist.
- Wir alle freuen uns auf diesen Tag.
- Und jetzt müssen wir Adelbern und die Geister von Ascalon besiegen. Damit endlich alles wieder so wird, wie es sein soll.
- Wir werden sehen, was geschieht, wenn wir alle Geister besiegt haben. Lebt wohl.
- Natürlich, ich suche nur etwas am unteren Ende des Abseilers. Der, wie ich erwähnte, nur für autorisiertes Personal zugänglich ist.
- Was ist denn das für eine Geisterbatterie?
- Heute werde ich die Lehren meines Meisters anwenden, um einen würdigen Gegner zu vernichten.
- Gern geschehen, Trahearne. Darf ich noch etwas fragen?
- Ich habe diese Exploratoren ausgesandt, um eine ätherische Welle aus Kitah Manse zu untersuchen. Die Untoten haben sie abgeschlachtet und sie in Diener Zhaitans verwandelt. Ein unangenehmes Schicksal. Ich danke Euch, dass Ihr ihrem Leid ein Ende gesetzt habt.
- Gern geschehen. Ich ... mein herzliches Beileid.
- Das Ätherometer hat eine Welle registriert, die von Kitah Manse kam. Vermutlich war dieser liederliche Beschwörer der Auslöser – obwohl wir auch einige orrianische Relikte gefunden haben. Ich weiß Eure Hilfe im Umgang mit diesem streitsüchtigen Dummkopf zu schätzen.
- Ich bin froh, dass ich helfen kann.
- Ich habe eine Gruppe von Forschern nach Kitah Manse geschickt, um Relikte zu suchen, aber der Ort ist voller Untote. Ich fürchte, dass sie Schwierigkeiten haben.
- Eine Gruppe aus Forschern ist auf der Suche nach der Quelle ätherischer Signale, aber Zhaitans Macht hat sie überwältigt. Wir dürfen nicht zulassen, dass unsere Soldaten in der Armee der Untoten dienen. Sie müssen vernichtet werden.
- Ruhet nun. Mögen Eure Geister Schutz und Schatten finden.
- Es ist getan. Ich habe den Exploratoren den zweiten Tod gebracht.
- Zweiten Tod? Ah, ja. Dieser Kampf gegen Zhaitan verändert alles, was ich glaubte zu wissen.
- Alles verändert sich. Aber ich glaube, dass das Leben obsiegen wird.
- Mein Freund, ich bin froh, hier zu sein.
- Ganz gleich, was wir glauben mögen, die Quelle von Orr könnte das Einzige sein, das die Macht besitzt, Orr zu läutern. Wir müssen uns mit unseren eigenen Augen von ihrer Existenz überzeugen.
- Einverstanden. Darf ich noch etwas fragen?
- Ftokchak! Unsere Späher werden angegriffen. Die Königin kommt näher!
- Was? Nein! Zu früh! Die Bombe ist noch nicht scharf. Wir müssen sie hier hochgehen lassen, im Dorf. Bringt junge und alte Skritt von hier fort!
- Wir beschützen Euch. Das gibt Euch genug Zeit, die Bombe fertig zu machen. Seid vorsichtig: Man braucht eine ruhige Hand dafür!