Spieltexte
902.882 Einträge
- Willkommen an der Front. Ihr seht aus, als könntet Ihr ein wenig Anleitung vertragen.
- Moshpoipoi wird von Eisbrut überrannt! Bitte helft Quaggan!
- Danke. Dorfwachen versuchen, Dorf zu beschützen, aber sie können Eisbrut nicht besiegen. Wachen werden nicht lange aushalten.
- Eisbrut hat alle Wachen besiegt und Moshpoipoi besetzt. Bitte helft Quaggan! Eisbrut muss aus Moshpoipoi verjagt werden.
- Danke. Eisbrut greift weiter an, bis sie keine Verstärkung mehr hat. Seht Euch vor.
- Quaggan sind auf Flucht von Jormag hergekommen, doch Jormag ist gefolgt. Wie können Quaggan Frieden finden, wenn solche Macht Quaggan zerstören will?
- Jormag bedroht uns alle. Ihr seid nicht allein in diesem Kampf.
- Quaggan hofft es. Quaggan haben ihre Heimat und ihre Familien verloren. Verbündete wären große Hilfe für Quaggan.
- Eisbrut reißt Quaggan in Stücke, wenn Quaggan gefunden wird. Ihr seid stark. Bitte vertreibt Eisbrut.
- Ich wäre eigentlich lieber dort drüben.
- Die Schaufler! Sie ... rennen weg?
- Ich glaube, Zojja steckt dahinter.
- Sie könnte in Gefahr sein. Auf, suchen wir sie!
- Hammer
- Die Sieben Schnitter waren sterbliche Helden, die an Grenths Seite kämpften, als er Dhuum besiegte. Er belohnte sie, indem er sie zu seinen unsterblichen Avataren erhob.
- Lyssas Altar
- Malchor war der Bildhauer all jener Götterstatuen, die Ihr überall auf Orr seht. Der Erschaffungsprozess hat ihn in den Wahnsinn getrieben, schließlich nahm er sich hier das Leben. Ein etwas merkwürdiger Anlass, um zu gedenken, wie mir scheint.
- Weshalb war Malchors Werk für sie so wichtig?
- Ich bin zwar kein Experte der orrianischen Geschichte, aber durch meine Zeit hier habe ich das Verlangen alles über das Volk zu erfahren, das einstmals hier lebte.
- Neben dem Skelett liegt ein altes Gefäß, in dem sich eine Flasche befindet. Die Flüssigkeit im Innern sieht wie Wasser aus, aber Ihr erkennt auch einen schwachen magischen Glanz darin. Ihr könnt nicht mit Bestimmtheit sagen, woher das Gefäß stammt, aber es scheint frei von Zhaitans Verderbnis zu sein.
- Die Luft um den Altar herum vibriert vom Echo uralter Rituale und Riten. Noch immer spürt Ihr das Staunen und die Ergebenheit großer Persönlichkeiten, die einst vor einer noch größeren Macht niederknieten.
- Die haben das ganze Gebiet verpestet mit ihren ekligen Giften.
- Das Abkommen mit Ebonfalke. Wir haben aufgehört, die Menschen umzubringen, und erwarten von ihnen dieselbe Vergünstigung. Doch diese Separatistengruppe hat beim Schwur wohl die Finger gekreuzt.
- Verkrüppelt Euren Gegner mit einem letzten Schlag.
- Verkrüppelnder Schlag
- Braham
- Heilt • Ruft Diener herbei
- Tut mir leid, meine Dienste stehen nur Gilden zur Verfügung. Ihr kommt nicht im Auftrag einer Gilde.
- Ich habe derzeit keinen Vertrag mit Eurer Gilde. Zuerst müsst Ihr mir einen Arbeitsplatz einrichten.
- Ich komme wieder.
- Zu. Wir brauchen den Schlüssel.
- Den hat wohl der auferstandene Seneschall des Dorfes. Ihr müsst den Schlüssel also von ihm holen.
- Da sind noch mehr!
- Untote Wachen
- Auferstandene Dorfwache
- Auferstandene Dorfwache
- Das Land, das Dorf – alles gehört jetzt Zhaitan.
- Er befähigt uns, es zu schützen!
- Guile
- Cingulus
- Seraphen-Bogenschütze
- [F]Seraphen-Soldatin
- Fügen wir die Teile zusammen. Ich kann dieses alte Gerät verwenden!
- Wartet, hier ist noch was. Eine weitere Wache!
- Ich bereite Euch einen langsamen und schmerzvollen Tod!
- [M]Vorratshändler Oxley
- Nicht schon wieder! Meine kostbaren Vorräte.
- Den Göttern sei Dank, dass die Feuer aus sind.
- Nein, nein, nein! Bitte nicht abbrennen!
- Und was noch?