Spieltexte
902.882 Einträge
- Sterbt zum Ruhme von Jormags Champion!
- Diese Opfer sind mutiger als die anderen. Nieder mit ihnen.
- Ihr habt die Ruinen verloren!
- Ruhiges Gewehr PvP
- Vorsicht, Sturmangriff. Haltet Stand!
- Da kommt noch eine Welle. Scheint, als wüssten sie unseren Begrüßungssalut nicht zu schätzen.
- Feuert weiter, Kommandeur. Sie können nicht mehr viel einstecken.
- "Die Verderber" geht unter. Sammeln wir die Versprengten ein.
- Geister, Auferstandene ... ich will mal wieder was Lebendes töten. Haben wir wenigstens alle?
- Negativ. Bewegung im Wasser. Sieht aus, als hätten die Kuriere die Ladung und wären in Bewegung.
- Sobald sie bei unseren Ladungen sind, gehen sie hoch und erreichen nie den Mund.
- Wir müssen sicher sein. Kommt, schneiden wir Zhaitans Lieferdienst in Stücke.
- Abtei-Gelehrter
- [M]Wachsamen-Recke
- Abtei-Exploratorin
- [M]Wachsamen-Recke
- Nein. Da war er schon tot. Jemand hat ihn erst mit seinem eigenen Schwert durchbohrt.
- Also, diese Mission ist verflucht. Der Trupp ist wohl tot. Können wir nicht zurückgehen?
- Nicht, bevor alle gefunden sind. Ich will nicht glauben, dass Ferghen sie sterben ließ.
- Seht, ein Überlebender. Wir müssen ihm helfen!
- Einer lebt! Pfeile in beiden Beinen ... kann sich nicht bewegen, aber atmet noch.
- Nein ... lauft ...Falle ...
- Hilfe kriegt Ihr, aber die Karte rühren wir nicht an. Das macht Ihr.
- Sie ist tot! Habt Ihr das gesehen? Wir müssen hier sofort weg!
- Ganz ruhig. Jemand spielt mit uns, aber wir verschwinden hier nur mit dem Rest des Trupps.
- Warnt Wachsamen-Taktiker Art vor dem Angriff.
- Das sind wir. Man hat uns grob informiert, aber die Einzelheiten bräuchten wir noch von Euch. Wenn es geht, bitte rasch. Wir haben es eilig.
- Ihr versteht nicht. Er wird mich töten, uns alle töten!
- Halt. Nicht bewegen, nur reden. Was ist hier passiert?
- Er hat uns gejagt. Jagt uns immer noch. Und er ist irgendwo da draußen!
- Seht Ihr nicht? Sind nicht sicher. Nicht vor Ihm. Nich...
- Ich sage es noch einmal: Es war mir eine Ehre. Auf der Klaueninsel haben wir einen großen Sieg errungen, und wie ich höre, sind ihm noch viele weitere Siege gefolgt.
- Bei einigen war ich dabei. Waren alles andere als ein Kinderspiel.
- Natürlich. Tut mir leid. Ich wollte damit nicht andeuten, dass ...
- Schon gut. Was könnt Ihr mir über den orrianischen Leuchtturm erzählen?
- Im Gegensatz zu denen von Löwenstein haben sie nichts mit Asura-Magie zu schaffen. Ihre ist die alte orrianische Magie. Elli und ich, wir werden schon dahinterkommen.
- Wie seid Ihr überhaupt mit Elli zusammengekommen?
- Wir sind nicht ... Ich bin nicht ... wir ... nun ja ... In der Zeit nach unserem Sieg sah ich Elli bei ihrer Arbeit als Kommentatorin und war von ihrer, ähm, Holomantie sehr eingenommen.
- Kuu! Ja, Quaggan haben. Es ist noch längst nicht alles fertiggestellt, aber Quaggan haben sich auf einem netten Fleckchen Erde außerhalb von Löwenstein niedergelassen. Wenn nötig, stehen mehr Quaggan bereit, sich Quaggan anzuschließen.
- Wir sind für Eure Hilfe sehr dankbar.
- Nicht so schnell, wie ich es gerne hätte. Veränderung braucht viel Zeit, aber wir sind kurz davor, einen Ort für unsere neue Heimat auszuwählen.
- Kaum zu glauben, dass in Orr jemals Leben war. Stellt Euch vor – all das, nur weil einer glaubte, er müsste wegen einer Charr-Invasion zu drastischen Mitteln greifen.
- Kodangebrüll
- Der Wesir von Orr hat unklug gehandelt. Und doch, die Arbeit mit Menschen und anderen Rassen haben neues Licht auf die Entscheidung geworfen.
- Wir schaffen einen neuen Bau, ein neues Heim, und wir betrauern die Toten. Aber ich vergesse nie eine Schuld ... Schuld Euch gegenüber!
- Eine schlechte Wahl oder nicht, was wir hier sehen, hat mit dem alten Orr nichts mehr zu tun. Das ist das Werk Zhaitans. Wir werden erst alles säubern, und uns dann darum Gedanken machen, was wir verloren haben. Was für ein Abenteuer, nicht wahr?
- Eines das ich bis zum Ende sehen will.
- Der Einsatz steht kurz bevor, aber wir müssen den richtigen Zeitpunkt abwarten.
- Beugt Euch der schonungslosen Gewalt meiner Elite-Stoßtruppen! Seht her: Mecha-Oger!
- Wir haben eine Kombination aus Charr-Koptern und Bodentruppen, die die Gegend überwachen. Es gibt ein bestimmtes Fenster, durch das wir angreifen und den Leuchtturm erfolgreich einnehmen können.