Spieltexte
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- Ich bin Asura, Inbegriff des Genies.
- Man trieb meine Vorfahren aus dem Herzen der Erde und zwang sie in diese helle, weite Welt hinaus.
- Natürlich übertrafen wir alle Erwartungen, wie bei allem, was wir tun.
- Mit Golem, Portal und arkanem Kristall festigten wir unsere Vorherrschaft im Land und machten es uns zu eigen.
- Wir geben keinen Zoll nach. Weder Drachen noch sonst jemandem.
- Das Studium der Ewigen Alchemie zeigt uns die Welt als stabiles Gitterwerk.
- Ich bin Norn, geboren im wilden, freien Zittergipfel-Gebirge, mein Leben ist die Jagd.
- Im Norden bekämpfte mein Volk unseren Erzfeind: Jormag, einen Drachen von Frost und Schnee.
- Der Drache brach unseren Stolz, nicht aber unseren Kampfgeist.
- Kurz vor unserem Ende sprachen vier Geister der Wildnis zu uns: Bärin, Rabe, Schneeleopardin und Wolf.
- Sie riefen uns südwärts, fort vom sicheren Tod. Wir errichteten die Große Halle von Hoelbrak und suchten uns neue Jagdgründe.
- Manche raten vom Kampf gegen Jormag ab. Ich sage, das größte Wagnis ist es, nichts zu wagen.
- Eines Tages wird ein Held uns heimführen und den eisigen Griff des Drachen brechen.
- Ich webe den Strang der Weisheit. Meine List verblüfft niedere Gegner.
- Wie meine Ahnen vor mir strebe ich nach Ruhm. Eines Tages wird mein Platz unter den Helden der Norn sein.
- Die Geister der Wildnis verliehen mir Gerissenheit und Scharfsinn. Ich messe mich am Können meines Feindes. Ich bin der Jäger, er die Beute.
- Ich bin noch unerprobt, doch meine Taten haben mir schon Freundschaft und viel Respekt eingebracht.
- Jedes Jahr wird in Hoelbrak eine Große Jagd veranstaltet. Nur die Besten werden eingeladen.
- Ich beweise mich durch Schläue; Trophäen zeigen mein Können. Dann trinke ich und prahle mit meinen Siegen!
- Zweihand
- Ich nehme die Herausforderung an. Ich genieße sie. Kommt, Gefahr und Abenteuer!
- In den Hütten und Hallen meines Volkes wird man sich noch lange meiner List erinnern.
- Das ist meine Geschichte.
- Wie jede Beute muss man den Sieg jagen. Mein Instinkt, die Stimme meiner Seele, weist mir den Weg.
- Wie meine Ahnen vor mir strebe ich nach Ruhm. Eines Tages wird mein Platz unter den Helden der Norn sein.
- Die Geister der Wildnis flüstern mir ihre Geheimnisse zu. Ich gehe, wohin Schicksal und Instinkt mich führen, denn sie haben mich nie irregeleitet.
- Ich bin noch unerprobt, doch meine Taten haben mir schon Freundschaft und viel Respekt eingebracht.
- Jedes Jahr wird in Hoelbrak eine Große Jagd veranstaltet. Nur die Besten werden eingeladen.
- Mit Tapferkeit – und etwas Glück – sammle ich Trophäen und beweise mich. Dann trinke ich und prahle mit meinen Siegen!
- Ich nehme die Herausforderung an. Ich genieße sie. Kommt, Gefahr und Abenteuer!
- In den Hütten und Hallen meines Volkes werden das Schicksal – und die Geister – meine Legende segnen.
- Das ist meine Geschichte.
- Wie meine Ahnen vor mir strebe ich nach Ruhm. Eines Tages wird mein Platz unter den Helden der Norn sein.
- Meine Stärke ist ein Geschenk der Geister der Wildnis. Damit kann ich die Flut aufhalten und Berge versetzen. Ich überwinde alles, was mir im Weg steht.
- Ich bin noch unerprobt, doch meine Taten haben mir schon Freundschaft und viel Respekt eingebracht.
- Jedes Jahr wird in Hoelbrak eine Große Jagd veranstaltet. Nur die Besten werden eingeladen.
- Ich werde mit Macht Trophäen sammeln und mich beweisen, dann trinke ich und prahle mit meinen Siegen.
- Ich nehme die Herausforderung an. Ich genieße sie. Kommt, Gefahr und Abenteuer!
- In den Hütten und Hallen meines Volkes wird meine Stärke mich unsterblich machen.
- Das ist meine Geschichte.
- Ich wurde im Feuer des Kampfes geboren. Mein Geist wurde geschmiedet wie Stahl.
- Die Große Halle.
- Ich bin Sylvari.
- Vor fünfundzwanzig Jahren erschien mein Volk in Tyria. Der Blasse Baum erblühte, die Erstgeborenen erwachten.
- Der Traum birgt die Erinnerungen meines Volkes. Ich nehme sie auf und erwache dann in der Welt.
- Der Traum erfüllt mich mit Wissen und ist meine Verbindung zu anderen. Meine Inspiration. Mein Leitbild.
- Ich sehe meine Aufgabe jetzt vor mir: das Böse zu stellen und zu zerstören. Mein Schicksal ruft, es wird Zeit zu erwachen. Meine Zeit kommt bald.
- Die Natur und das Gute sind in Gefahr. Alles Leben steht auf dem Spiel. Wenn Tyria leben soll, braucht es uns.
- Wenn wir versagen, wird der Traum zum Albtraum und Tyria verkümmert und stirbt.
- Vertreibt die Inquestur, bevor die Kanalisierer die Energie der Kugel abziehen können.