Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr seid nicht die erwartete Verstärkung, aber Ihr genügt. Die törichte Norn Eir hat die Geister hier unten aufgeschreckt.
- Dieser Ort hat eine Geschichte, und ich will nicht, dass Eure Ahnungslosigkeit uns umbringt.
- Dies war ursprünglich Charr-Land. Die Menschen vertrieben uns und errichteten Ascalon darauf. Vor über zweihundert Jahren eroberten wir unser Land zurück.
- Adelbern, der König der Menschen, sah seine Soldaten fliehen, als wir durch das Tor brachen.
- Trotz der sicheren Niederlage weigerte sich der König zu kapitulieren.
- Rückzug? Ein Rückzug kommt nicht in Frage!
- Adelbern zerbrach seine alte Klinge Magdaer und verfluchte Ascalon.
- Ihr werdet mich nicht im Stich lassen.
- Die angreifenden Legionen wurden eingeäschert und die menschlichen Verteidiger wurden zu rachsüchtigen Geistern.
- Wir werden uns nie ergeben! Nie!
- Für Geister gelten die Lebenden als Eindringlinge. Sie zeigen keine Nachsicht und keine Müdigkeit – nur blinden Hass. Adelberns Hass.
- Und jetzt ist Eir auf dem Weg zu dem toten König. Schöner Schlamassel.
- Wir folgen ihr. Sie sorgt für Ärger, und ich will nicht, dass irgendjemand wegen ihrer Torheit stirbt.
- Vor über zweihundert Jahren eroberten wir unser Land zurück.
- Ihr repariert. Ich kämpfe.
- Schön, dass Ihr endlich da seid. Bereit, Euch mir anzuschließen?
- Ihr seid vom Albtraum benebelt. Ich werde nie mitmachen.
- Nicht einmal um Eurer Freunde willen? Sie haben sich schon entschieden.
- Macht mit, Caithe.
- Ihr wisst, es ist die einzig vernünftige Wahl.
- Wir wären alle wieder zusammen, Caithe.
- Faolain hat uns vereint. Schließt Euch uns an.
- Alle sind gegen mich? Nein, das kann nicht wahr sein.
- Nein. Rytlock und Logan vereint? Das kann nicht real sein.
- Richtig. Aber real oder nicht, wir müssen sie bekämpfen. Und Faolain endgültig vernichten!
- Dank Euch haben wir, was wir zum Fortsetzen unserer Forschung brauchen.
- Ich halte die Augen nach den Pilzen offen.
- Es ist nur verriegelt, nicht kaputt. Das krieg ich im Handumdrehen hin.
- Caithe, Zojja war grausam zu Eir. Warum hasst sie sie so?
- Zojja hasst Eir. Rytlock und Logan hassen sich. Weil wir vor langer Zeit einen schrecklichen Fehler machten.
- Bringt Euch außerhalb der Höhle in Sicherheit.
- Pakt-Recke
- Pakt-Explorator
- Früher kämpften wir gemeinsam. Ich, Rytlock, Logan, Eir und ihr Wolf. Snaff und sein Lehrling.
- Pakt-Agentin
- Wir nannten uns "Klinge des Schicksals". Wir waren die Besten. Wir kämpften gegen die Drachendiener, vom Meer des Leids bis zur Kristallwüste.
- Pakt-Explorator
- Dann versagten wir.
- Wir begegneten Glint. Sie war eine legendäre Kreatur, die Kralkatorrik diente, dem Kristalldrachen ... bis sie ihren Herrn verriet.
- Kralkatorrik erwachte, flog nach Süden, um die Verräterin zu töten und hinterließ eine Spur der Verwüstung.
- Wir wollten uns an Glints Seite einem Alt-Drachen stellen, aber Logan musste plötzlich fort.
- Wir waren geschwächt, aber Eir dachte, wir würden standhalten.
- Eir hat ... sich geirrt.
- Wir wurden geschlagen. Kralkatorrik tötete Glint. Auch Snaff verloren wir.
- Jeder gibt dem anderen die Schuld.
- Und Eir gibt sich die Schuld. Sie hat damals mehr als nur einen Freund verloren.
- Hab vergeblich versucht, sie wieder zusammenzubringen. Irgendwas überseh ich, aber was?
- Vielleicht müssen sie mit sich selbst ins Reine kommen, bevor sie miteinander ins Reine kommen.
- Pakt-Lichtbringerin
- Pakt-Lichtbringerin