Spieltexte
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- Verwundeten Skritt helfen. Bewusstlose Skritt zu Yutatta bringen. Verstanden.
- %str1%! Ja, ja, glücklich, dass Ihr hier seid. Ihr habt uns sehr geholfen, ja. Zeigtet uns wie man Feuer-Trolle bekämpft. Ja, das können wir schaffen. Habt Dank und viele viele Glänziges für Euch, ja!
- [lbracket]Rang 04 Händler[f:"Händlerin"][rbracket]
- Wenn Skritt verletzt, brauchen Ort zum Heilen. Ruhigen Ort. Ich sie beruhigen, Wunden versorgen, sie heilen besser. Bringen verwundete Skritt hierher, ich ihnen helfen.
- Schließt Euch Rox, Braham und Taimi an.
- Sprecht mit Korporal Jantzen.
- Ihr viel getan, um uns zu helfen, %str1%. Nicht fürchten Zerstörer jetzt. Wir sie können aufhalten jetzt.
- Das denke ich auch, Yutatta.
- In meinem Traum sah ich einen weisen Baum, der die Zukunft in seinen Zweigen hielt. Einst sah ich den Verehrten Pistazienbaum, und ich wusste, dass ich ihn beschützen muss. Unsere düsteren Geschwister wünschen sich, dass er und auch wir uns dem Albtraumhof zuwenden.
- Vielleicht kann ich Euch helfen.
- Und ich werde Euch Möglichkeiten bieten. Diejenigen, die kräftig sind, sollten den Albtraumhof direkt bekämpfen und ihre Gefangenen befreien. Diejenigen, die eine ruhigere Hand haben, können die Schädlinge und das Unkraut um den großen Baum herum entfernen.
- Erzählt mir mehr vom Albtraumhof.
- Erzählt mir mehr über die Gefangenen.
- Erzählt mir, wie man gegen Unkraut und Schädlinge vorgeht.
- Was ist an diesem Baum heilig?
- Ich bin froh, dass Ihr Euren Mut bewahrt, Eure Majestät. Bitte entschuldigt mich. Ich habe Vorbereitungen zu treffen.
- Termiten graben sich tief in den Boden und ernähren sich von den Wurzeln großer Pflanzen, während das Unkraut die umstehenden Pflanzen erstickt und ihnen die Nahrung entzieht. Beides muss entfernt werden, um den Baum zu schützen.
- Dank Euch konnten wir zumindest noch ein bisschen länger an der Seite von Tiefes Wildwasser verweilen. Bald werden wir uns der Zukunft stellen und den Schnee im Süden queren müssen, aber noch können wir ruhen. Danke.
Sanfte Klinge - Die Termiten und das Unkraut um den Baum herum entfernen. Verstanden.
- Ich habe einige vielversprechende Berichte über Eure Taten erhalten. Wir brauchen starke Verbündete wie Euch, um die Flut der Gebrandmarkten zurückzuschlagen. Aber Ihr könnt nicht hierbleiben. Man munkelt, irgendetwas verderbe unsere Schildwächter. Sie verwandeln sich schneller in Gebrandmarkte, als Euch ein Warg was abbeißen kann. Findet heraus, was vor sich geht.
Schildwächterin Stolperfeind - Wie schrecklich. Der Albtraumhof muss unbedingt gestoppt werden.
- Die Gefangenen von Beldames Anhöhe werden so lange gefoltert, bis sie richtig und falsch nicht mehr unterscheiden können und mit Gedankenkontrolle wird die Sache sogar noch beschleunigt. Diese armen Leute müssen befreit werden.
- Diesem Schicksal darf kein Gefangener überlassen werden.
- Dieser Baum trägt durchgehend eine Frucht, die Kraft verleiht, wenn sie gegessen wird. Ich habe gehört, dass das Opfer eines Zweitgeborenen diese Veränderung hervorgerufen hat. Die anderen Gärtner könnten Euch mehr sagen.
- Eure Gegenwart ist mir wie eine warme Sommerbrise auf meiner Haut. Obgleich unsere Aufgabe noch nicht erfüllt ist, ist sie es wahrlich wert, erfüllt zu werden, und eine, die wir fähig sind, zu erfüllen. Vielen Dank für all die Hilfe, Freund[f:"Freundin"].
- [F]Inquestur-Golem-Zauberin
- Bitte, fasst mich nicht an. Ich kann den Schmerz nicht länger ertragen.
- Ich bin nicht hier, um Euch wehzutun. Ihr müsst aufstehen.
- Schön, ich lasse Euch in Ruhe.
- Was hat das alles für einen Sinn? Der Albtraumhof wird sich nur daran ergötzen, mich erneut fallen zu lassen. Bald werde ich eine von ihnen sein.
- Lasst sie nicht gewinnen. Ihr dürft noch nicht aufgeben. Nur ein kurzer Weg, dann seid Ihr in Sicherheit. Ich kann helfen.
- Wenn Ihr hier unbedingt bleiben wollt, bitte sehr.
- Ich ... ich werde es versuchen. Helft mir bitte!
- Mache ich. Lasst uns gehen.
- Die Albtraumhöflinge in den Karston-Kammern verschleppen Skritt und unterwerfen sie Folter und Gedankenkontrolle. Kein Wunder, dass sie ihr Heim den Freudentod nennen.
- Ich werde Euch helfen, den Albtraumhof zu vernichten. Sollte ich etwas wissen, bevor ich mich dort hineinbegebe?
- Schwarzlöwen-Erntesichel[pl:"Erntesicheln"]
- Sie haben Waldhunde und Dschungelwürmer ihrem Willen unterworfen, passt also gut auf, wohin Ihr Euch begebt. Und nehmt Euch vor Knollen in acht, darin verstecken sie manchmal ihre Gefangenen. Aber ich frage mich ...
- %str1% Kampfstandarte
- Vielleicht war das doch keine so gute Idee.
- Etwas schreckliches geschieht in den Kessex-Hügeln. Schließt Euch Marjory und Kasmeer in ihrem Lager südlich von Fort Salma an.
- Ich werde dafür sorgen, dass sie diese Nachricht erhalten.
- Welch eine Freude, Euch wiederzusehen. Der Kampf gegen den Albtraumhof ist noch nicht vorbei, aber ich bin mir sicher, dass wir dank Eurer Hilfe die Kraft aufbringen werden, ihn fortzuführen. Könnte ich Euer Interesse an einer Belohnung für einen Handel wecken?
- Bewirkt Zustände • Schleudert zurück • Ruft herbei
- Willems Banditen reicht es nicht, die einheimischen Skritt zu drangsalieren. Sie sind jetzt sogar schon so dreist, dass sie damit beginnen, unsere Vorräte zu stehlen.
- Ich habe einige Vorräte gefunden. Gehören die Euch?
- Ja, das stimmt. Ich werde Euch nicht fragen, woher sie stammen und warum Blut daran klebt. Ich bin Euch einfach dankbar. Unsere Soldaten brauchen diese Vorräte.
- Helft allen Seraphen, denen Ihr im Feld begegnet. Es können auch überall Banditen auf der Lauer liegen, deshalb solltet Ihr nach allem, was verdächtig ist, Ausschau halten. Und wenn Ihr gestohlene Seraphen-Vorräte findet, bringt sie bitte zu mir.
- Ich habe diese Vorräte gefunden. Gehören die Euch?
- Asura-Portal
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