Spieltexte
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- Zweifelt nicht eine Sekunde daran. Wir haben eine angeborene Pflicht.
- Jetzt darf ich sie foltern, richtig?
- Falsch. Jetzt verkaufen wir sie an den Meistbietenden.
- Ich spüre entsetzlich dunkle Herzen.
- Oh, bitte. Tretet doch näher.
- Das ist nah genug. Wir haben, was Ihr wollt. Habt Ihr auch, was wir wollen?
- Was, kein Austausch von Höflichkeiten? Wurdet Ihr in einer Scheune geboren?
- In einem Labor. Unser Treffen ist rein geschäftlich, kein Vergnügen.
- In diesem Fall haben wir, was Ihr wollt.
- Albtraumhof? Ich verlange, dass Ihr uns sofort freilasst!
- Bitte, sprecht weiter. Sagt mir, warum ich Euch freilassen sollte.
- Weil ... was tut Ihr?
- Halt. (kreischt)
- Ihr erkennt natürlich den Schaden, den Ihr Eurer eigenen Seele zufügt, wenn Ihr anderen schadet?
- Zwei Hauptkräfte treiben die Welt an: Schöpfung und Zerstörung.
- Wer sich der Zerstörung verschreibt, beschleunigt auch seine eigene Zerstörung.
- Schade, dass sie alle sterben mussten. Aber so ist es das Beste. Wir dürfen das Böse in keiner Form dulden.
- Sie haben ihr Bett selbst gemacht. Nun lasst sie auch darin schlafen.
- Ich glaube, ich werde ihn "Killer" nennen.
- Das Kru-Protokoll verbietet es, Subjekten Namen zu geben.
- Zur Kenntnis genommen. Ihr solltet Euren Humorgenerator mal überprüfen lassen.
- Tötet sie. Lasst sie ausbluten. Stärkt mit ihrer Lebenskraft die Brut!
- (kreischt)
- Dafür werdet Ihr bez...(kreisch)
- (kreischt)
- Weg von mir! Ich schwöre, ich bringe Euch um.
- Nein, das werdet Ihr nicht. Ihr werdet es nicht mal versuchen. Der Albtraum hat Euch bereits fest im Griff.
- (kreischt)
- Ist Euch klar, dass sie uns vor einem Schicksal bewahrt haben, das schlimmer gewesen wäre als der Tod?
- Wie könnte ich das vergessen? Ich habe den Albtraum gekostet. Ich habe ihn in meinen Adern pulsieren gespürt.
- Ich kann nie wieder ganz erwachen, den Horror nie ganz hinter mir lassen.
- Ganz ruhig. Wir sind in Sicherheit.
- Ich ... ich bin am Boden zerschmettert. Völlig hinüber.
- Meisterkammer
- Gästezimmer
- Geleitet die Wachsamen-Recken für ihre Untersuchungen zur Blutstrom-Küste.
- Zerschmetterte Aegis
- Erzielt %num2% Fässer bei der Fasskeilerei.
- Eine riesige orrianische Spinne wurde in der Schimmersteinhöhle entdeckt. Besiegt sie, bevor sie ihren Einfluss vergrößern kann!
- Bezwingt den Champion Auferstandene Spinne.
- Champion Auferstandene Spinne
- Säubert das erste Totenschiff von Auferstandenen.
- Diese Höhle enthält viele nützliche Dinge, die ich für mein Handwerk brauchen kann. Inspirierend. Aber die Spinnen sind eindeutig ein Nachteil. (seufz) Nichts, was Erstrebenswert ist, ist leicht zu bekommen.
- Warum bliebt Ihr hier?
- Welche Handwerkswaren?
- Wenigstens bleiben die Untoten draußen. Viel Glück.
- Ich bin Konstrukteur. Vielleicht möchtet Ihr eines der Rezepte sehen, die ich entdeckt habe?
- Ja, zeigt mir Eure Handwerkswaren.
- Nein, danke. Ich gehe.
- Ich hoffe, hochwertige Spinnenaugen von den kleineren zu gewinnen. Gefährlich, ich weiß, aber das Risiko sicherlich wert.