Spieltexte
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- Orrianer zurückgeschlagen!
- Orrianer nicht besiegt.
- Die äußere Verteidigung fällt! Wir müssen diese Ruinen um jeden Preis verteidigen!
- Wir haben sie zurückgeschlagen! Sammelt Euch, sie kommen sicher wieder. Seid darauf vorbereitet, die Stellung zu halten.
- Hier ist es schrecklich. Die Einheimischen haben doch keine Überlebenschance.
- Hylek lassen sich ersetzen. Die Antiquitäten hier aber nicht.
- Bei so vielen Geistern in der Nähe kann ich mich kaum konzentrieren.
- Seid nicht undankbar. Es wäre schwerer, wenn die Piraten noch am Leben wären.
- Für eine Piratenfestung fehlt es hier merklich an Schätzen und Trophäen.
- Vielleicht sind andere Piraten vor uns dagewesen.
- Hier ist nichts, nur die Gespenster. Wie soll ich das Vergängliche aufzeichnen?
- Trottel! Genau so, wie alles in meiner Kru gemacht wird: Exakt.
- Laut Aufzeichnungen hieß dieser Ort jahrhundertelang Fort Gleichschritt.
- Das würde den seltsamen Rhythmus erklären, in dem die Geister jammern.
- Ihr seid hier falsch. Sie kommen von Norden und von Süden. Entscheidet Euch für eine Seite, und stürzt Euch in den Kampf!
- Spielt es eine Rolle, wofür ich mich entscheide?
- Ich habe meine Wahl getroffen. Ich bin weg!
- Es ist egal, wo Ihr kämpft, solange Ihr es mit Herz und Seele tut. Wir stecken auf beiden Seiten gleichermaßen in der Klemme.
- Nun gut. Passt auf Euch auf.
- Verteidiger, zieht Eure Waffen! Schlagt das Böse zurück, das unser Fort einzunehmen droht!
- Interessant.
- Die Untoten haben die Ruinen von Fort Gleichschritt überrannt. In jeder Ecke und in jedem Winkel wimmelt es von ihnen. Dies ist ein schrecklicher strategischer Rückschlag für die Streitkräfte des Guten. Vertreibt die Auferstandenen aus dem Zentrum der Festung!
- Vertreibt die Auferstandenen aus dem Zentrum der Ruinen von Fort Gleichschritt.
- Beschützt die Wachsamen-Recken.
- Fort Gleichschritt erfolgreich eingenommen.
- Fort Gleichschritt wurde nicht zurückerobert.
- Wachsamen-Recken
- Bären
- Abscheulichkeit
- Wir müssen die Untoten aus dem Fort vertreiben. Wir untersuchen noch, ob es sicherer ist, sich von Norden aus durch die Ruinen zu schlängeln, oder ob wir die Vordertür im Süden eintreten sollten.
- Ein Schleichangriff ist das Beste. Ich meine, greifen wir aus dem Norden an!
- Ich bin für den Direktangriff. Dafür ist der Süden ganz klar am besten geeignet.
- Ich weiß nicht. Wir sollten unsere Angriffspläne nochmal überdenken.
- Meint Ihr? In Ordnung. Wir werden vom Norden aus durch die Ruinen anrücken und uns an unsere Feinde heranschleichen!
- Ambrit-Stück[pl:"Stücke"]
- Ich hab es mir überlegt. Wir sollten besser noch ein paar Erkundungen einholen.
- Ihr habt Recht. Der südliche Angriffsweg ist kürzer und bietet den Untoten weniger Möglichkeiten, uns zu töten.
- Dient zur Herstellung von Waffen mit +Zähigkeit, +Heilkraft und +Vitalität. Rezepte für Nomadische Waffen können in vergrabenen Truhen in der Maguuma-Einöde gefunden werden.
- Sonderfertigkeiten?
- Bevor wir ausrücken, erlaubt mir noch eine Erkundungsmission.
- Fort Gleichschritt wurde von den Untoten erobert! Die Wachsamen brauchen Verstärkung. Wenn Ihr gewillt und fähig seid, dann folgt mir ins Lager!
- Aber sie wird nicht ... Ihr könnt nicht ... Ach, was soll's. Aber ich bin nicht schuld, wenn diese Waffe versagt.
- Keine Sorge. Wenn sie versagt, ist keiner mehr da, der Euch die Schuld gibt.
- Nomadische orichalcumdurchdrungene Inschrift[pl:"Inschriften"]
- Fort Gleichschritt ist fürs Erste von Untoten befreit. Nutzt die Zeit, um Eure Wunden zu versorgen. Sie kehren sicher zurück.
- Warum ist dieser Ort so wichtig?
- Kommandeur, zu mir. Ich kann uns vielleicht aus dieser Situation herausholen, aber Ihr müsst mich dabei beschützen.
- Wir könnte alle etwas Rast gebrauchen.
- Die Wachsamen glauben, dass dieser Ort im Krieg von strategischer Wichtigkeit sein wird. Wenn wir der untoten Armee den Weg nach Norden abschneiden können, können wir die Küste und Löwenstein besser verteidigen.
- Habt Ihr viele orrianische Untote hier gesehen?