Spieltexte
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- Das klingt unglaublich vernünftig. Viel Glück.
- Ihr Strom reißt nicht ab. Es scheint, als ob sie wüssten, dass wir diese Festung einnehmen möchten. Sie sind wie Tiere, angelockt von den Vibration des lebenden Fleisches und der Energie einer konzentrierten Anstrengung.
- Glaubt Ihr, dass die wirklich einmal verschwinden werden?
- Viel Glück beim Kampf.
- Wenn ich nicht daran glauben würde, gäbe es keinen Grund, um zu kämpfen. Unsere einzige Hoffnung besteht darin, dass diese Bedrohung ein Ende findet und überwunden werden kann. Ich hoffe nur, dass ich diesen Tag noch erlebe.
- Wie meint Ihr das?
- Wir rücken nach Norden vor. Die Drachenbrut wird nicht wissen, wie ihr geschieht! Mir nach!
- Wie rasch wir doch die einfachen Schlachten vergessen. Aber diese wird nicht so schnell vergessen sein.
- Unsere Verluste waren nicht vergebens. Versagen ist Schmach, Opfer keineswegs.
- Ich spüre, wie der Blasse Baum vor Stolz erzittert. Ihr habt Euch heute gut geschlagen.
- Der sicherste Weg führt nach Süden. Folgt mir zur Vordertür der Untoten!
- Diese Pest bringt mich zur Weißglut! Beseitigt sie! Vernichtet sie alle!
- Schön. Ich gehe.
- Auf dieser uralten Fackel tanzt eine lebhafte Flamme, aber sie gibt keinerlei Wärme ab.
- Was ist aus ihm geworden?
- Wir haben die Küste gesichert. In der Mitte von Fort Gleichschritt seid Ihr von größerem Nutzen. Man braucht Euch dort.
- Wo genau werden meine Dienste gebraucht?
- Ich habe wichtigere Dinge zu tun hier.
- Geht die Steinstufen hinauf nach Osten. Wir haben ein kleines Lager am Fuße von Fort Gleichschritt errichtet. Ihr könnt das gar nicht verfehlen.
- Ich mache mich auf den Weg dahin. Danke.
- Zerstörte Säule
- Diese alte Steinsäule ist verwittert und brüchig. Die Decke könnte jederzeit einstürzen.
- So. Kein Meisterwerk, aber es muss wohl reichen.
- Das gesamte Gebiet liegt in Ruinen, aber dieser spezielle Geröllhaufen scheint eine Schwelle zu blockieren. Wenn es nur einen Weg um ihn herum gäbe!
- Pech.
- Der faulige Griff Orrs reißt die Welt in Stücke. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie gewinnen.
- Wie recht Ihr habt. Bleibt stark.
- Ich weiß nicht, ob wir das Zeug haben, um dies zu überstehen. In den Ruinen wimmelt es nur so von Geistern.
- Wer wäre für diese Aufgabe besser geeignet, als die Wachsamen?
- Solange wir alle unser Bestes geben, werden wir siegreich aus der Schlacht hervorgehen!
- Wenn Ihr zu viel Angst habt, kehrt zurück.
- Da werden wir früh genug draufkommen. Lebt wohl.
- Dient zur Herstellung von Waffen mit +Zähigkeit, +Heilkraft und +Vitalität. Rezepte für Nomadische aufgestiegene Waffen können in vergrabenen Truhen in der Maguuma-Einöde gefunden werden.
- Nomadische Ventari-Inschrift[pl:"Inschriften"]
- Ambritversteinerter[pl:"Ambritversteinerte"] Schmetterling[pl:"Schmetterlinge"]
- Dient zur Herstellung von Rüstungen mit +Zähigkeit, +Heilkraft und +Vitalität. Rezepte für Nomadische Rüstungen können in vergrabenen Truhen in der Maguuma-Einöde gefunden werden.
- Danke. Euer Enthusiasmus ist ansteckend. Also gut, wir schaffen das!
- Nomadische aufwändige Gaze-Insignie[pl:"Insignien"]
- Die Untoten haben keine Chance gegen uns!
- Ambritversteinerte Termite[pl:"Termiten"]
- Tun wir? Ja, natürlich, das tun wir! Wir sind schließlich die Wachsamen! Ich danke Euch. Ihr habt mich inspiriert.
- Dient zur Herstellung von Rüstungen mit +Zähigkeit, +Heilkraft und +Vitalität. Rezepte für Nomadische aufgestiegene Rüstungen können in vergrabenen Truhen in der Maguuma-Einöde gefunden werden.
- Zusammen sind wir stärker als jeder Feind.
- Tut mir leid. Ich bin schon zu lange hier draußen. Der ewige Kampf hat meine Laune getrübt. Ihr habt Recht, mich zu verbessern.
- Nomadische Ventari-Insignie[pl:"Insignien"]
- Kampf um Kampf, und Ihr lebt immer noch. Also werdet Ihr den heute auch noch überleben.
- Lagerfeuer
- Das Licht dieses Lagerfeuers erleuchtet das Gebiet. Die Luft hier ist vom Rauch ganz würzig und das Feuer knackt leise vor sich hin.
- Wie das?
- Eure Macht überschreitet bereits alles, was ich Euch anbieten kann. Mit Eurer Stärke haben wir eine Chance gegen die Untoten.