Spieltexte
902.882 Einträge
- Kessex-Tor
- Dann müssen wir ihr diese Chance geben. Gehen wir hoch auf die Mauern und sprechen wir mit General Seelenhüter.
- Die Feste der Wachsamen hat viele Verteidigungswaffen auf den fernen Zinnen, aber sie wurden im ersten Ansturm beschädigt. Wir haben nicht die Leute, um sie zu reparieren.
- Zentauren griffen die Kessex-Freistatt an?
- Schlechtes Zeichen, wenn Häfen angegriffen werden.
- Na, vielleicht wollten die ja bloß Eintopf.
- Wenn wir die Mauern von Untoten befreien und den Weg zu den Katapulten sichern, kann Schmiedin Vanhe alles reparieren.
- Ich kann Eure Tapferkeit nur loben. Schlagt schnell und hart zu. Wir halten Euch den Rücken frei. Aufstellung, Wachsame!
- Ich muss eine Niederlage melden. Da unten ist ein Orrianer-Zauberer. Wir konnten nicht durch die magische Barriere brechen.
- Enttäuschend, aber verständlich. Hat jemand Alternativvorschläge?
- Verbraucht Segen • Reflektiert Projektile • Konfusion • Bricht Zustände
- Mehr Zeug.
- Ihr habt genau zur rechten Zeit gehandelt. Ihr und Trahearne habt heute unseren Orden gerettet.
- Zentauren greifen Bruchseite an, um Rohmaterialien zu stehlen. Ohne diese Rohmaterialien könnten die dortigen Seraphen keine neuen Waffen und Rüstungen mehr fertigen, was eine Schwächung der Streitkräfte in der Region nach sich ziehen würde.
- Verteidigt Bruchseite gegen die Zentauren-Eindringlinge.
- Bruchseitenmine
- Sammelt Metallschrott und bringt ihn zu Marinus, damit er Material für Reparaturen hat.
- Bruchseite
- Das waren wohl die Letzten. Untersucht das Gerüst auf Schäden.
- Ich schicke sofort jemanden los.
- Hört Ihr das Hufgetrappel in der Ferne?
- Nein, aber ich sehe eine Horde Ponys, die auf uns zu galoppiert. Alarm!
- Hallo, Ihr da. Was kann ich für Euch tun?
- Erzählt mir von der Mine.
- Die Mine versorgt die Seraphen und die Dörfer in der Gegend mit heiß begehrtem Erz. Es mag vielleicht nicht danach aussehen, aber sie spielt eine entscheidende Rolle im Krieg gegen die Zentauren.
- Zentauren und Banditen suchen die Gegend hier immer wieder heim und die Löwengarde sieht tatenlos zu. Es gibt sogar Gerüchte, dass die Banditen jetzt mit den Zentauren gemeinsame Sache machen.
- Verwandelt mich in eine Schneeleopardin, damit ich bei der Jagd ihren Geist ehren kann.
- Eigentlich sichert die Löwengarde die wichtigen Handelswege. Aber Löwenstein hat jetzt einen Vertrag mit den Zentauren unterschrieben. Und nun muss sie tatenlos zusehen, wie krytanische Dörfer überfallen werden.
- Bitte helft uns! Die Mine wird angegriffen!
- Die Mine liegt nicht weit westlich von hier. Bitte beeilt Euch, die Seraphen halten nicht mehr lange durch.
- Hilfe! Die Mine wurde von den Zentauren überrannt!
- Die Mine liegt direkt im Westen. Es tut mir leid, aber die Seraphen sind gefallen. Ihr werdet vermutlich auf Euch allein gestellt sein. Seht Euch vor.
- Eilt zu der Mine westlich von hier und kümmert Euch um die Zentauren. Ohne die Mine werden die Seraphen den Angriffen der Zentauren nicht lange standhalten.
- Vielen Dank für Eure Hilfe gegen die Zentauren. Auch wenn sie es nicht ahnen, die Einwohner von Götterfels stehen in Eurer Schuld.
- Was wollt Ihr? Seht Ihr nicht, dass ich ...
- Mich verstecke?
- Schön. Dann auf Wiedersehen.
- Bah! Ihr Narren! Fort mich Euch, fort mich Euch! Bevor die Zentauren uns sehen.
- Herausfordung in den Tunnel knurren.
- Und tschüss.
- Gut, gut. Seid leise! Sie wollen die Mine übernehmen. Wenn Ihnen das gelingt, haben die Seraphen hier bald keine Waffen mehr und sie dafür umso mehr.
- Ich helfe Euch gerne!
- Wer hat um Hilfe gebeten? Lasst mich einfach in Ruhe!
- Möge die Ewige Alchemie Euch zum besten Stein geleiten.
- Darf ich mal sehen, was Ihr im Angebot habt?
- Die Mine versorgt die umliegenden Dörfer und Seraphen in der Region mit Erz.
- Was macht Ihr?
- Danke für Eure Zeit! Lebt wohl.
- Ich arbeite als Ratgeber. Ich mag diese ignoranten Barbaren nicht besonders, aber sie zahlen gut.
- Entdeckt hier neue Orte: %str1%.