Spieltexte
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- Steht das Kartenspiel heute Abend noch?
- Von mir aus, aber ich muss erst das Gedicht hier fertig kriegen.
- Meine Liebe ist wie ein ... Hm. Was reimt sich auf Bogenschütze?
- Wie ich sehe, ist Euch Balthasar gewogen, Reisender[f:"Reisende"]. Es ist immer eine Freude, eine verwandte Seele zu treffen.
- Danke. Wir sprechen uns später wieder.
- Feuriges Großschwert
- Großschwert
- Hammer
- Ich grüße Euch, Reisender[f:"Reisende"]. Möge Balthasar Euch in diesen gefährlichen Zeiten beschützen.
- Grenth beschütze Euch. Was führt Euch zu diesem stillen Ort der Einsamkeit?
- Ich sehe mich nur um. Was macht Ihr hier?
- Im Moment nichts, danke. Lebt wohl.
- Ich spüre hier einen rastlosen Geist ... Aber ich vermag nicht zu sagen, wo er sich genau aufhält. Meine familiären Verpflichtungen zwingen mich, bei Einbruch der Nacht nach Götterfels zurückzukehren. Ich kann nicht hier bleiben, um ihn zu studieren.
- Warum verharren Geister in der Welt der Lebenden?
- [F]Goldene Axt
- Interessant. Alles Gute bei Eurer Suche. Lebt wohl.
- Abgesehen von den Opfern des Feindfeuers, meint Ihr? Irgendetwas Unbekanntes hält ihre Seelen hier gefangen. Der Geist kann aufgelöst werden, doch bis sie nicht Frieden finden, werden die Gespenster von Zeit zu Zeit wiederkehren.
- Ich glaube, ich werde versuchen, mich der Sache selbst anzunehmen.
- Ein tragischer Zwischenfall. Danke für die Auskunft. Lebt wohl.
- Ein nobles Bestreben, doch muss ich Euch warnen. Geister sind unberechenbar. Ihr könntet tatsächlich auf eine freundliche Seele treffen – oder auf eine, die zwischen Zorn und Angst gefangen ist.
- Danke für die Warnung. Ich werde vorsichtig sein.
- Bogen
- MONSTER ONLY Guard Bow
- Es ist mir eine Freude, jemanden zu treffen, der die Weisen Grenths ehrt. Was führt Euch an diesen einsamen Ort?
- Seid gegrüßt, und Melandru segne Euch! Erfreut Ihr Euch ebenso an der Fülle der Welt? Sie wirkt heute so lebendig, als ob eine unsichtbare Botschaft von Blatt zu Blatt gewandert wäre!
- Warum greifen die Bestien hier Euch nicht an?
- Habt Dank für den Segen. Vorerst einmal auf Wiedersehen.
- Ich bin nicht ihr Feind – die Göttin hat gesprochen und ihnen klar gemacht, dass ich ihnen keinen Schaden zufügen will. Es ist Melandrus Gnade, die die Brücken des Verständnisses zwischen uns schlägt!
- Faszinierend. Lebt wohl.
- [F]Planke
- Versteckt
- Melandru segnet solche wie Euch und mich. Die Fülle der Welt, die Blätter, die sich gegenseitig zuflüstern – alles ist so perfekt.
- Habt Dank für den Segen. Vorerst einmal auf Wiedersehen.
- Entschuldigt mich bitte, aber ich habe heute etwas zu erledigen. Ich hoffe, wir sprechen ein andermal miteinander.
- Gut.
- Es ist mir eine Freude, jemanden zu treffen, der die Weisen Grenths ehrt. Aber ich muss heute leider etwas erledigen. Ich hoffe, wir sprechen ein andermal miteinander.
- Grämt Euch nicht. Sie hat den Ruf der Nebel abgewehrt. Sterbliche wie wir können das nicht.
- Hui! Ihr habt wohl Lyssas Glück gepachtet, was? Keine Ahnung, wie Ihr das überlebt habt.
- Wenn Ihr kampfunfähig seid (durch Betäubung, Benommenheit, Niederschlag, Rückschlag, Hochschleudern, Schweben, Sinken, Furcht), werdet Ihr 3 Sekunden lang unsichtbar. 90 Sekunden aufladen.
- Spinnennest
- Amaybel. Der Name rollt von der Zunge und füllt die Wangen mit Glück.
- Ja, der Name gefiel mir schon immer.
- Aber nicht zu sehr, oder?
- Ich finde den Namen schön.
- Gut, in Ordnung.
- Geht zu den Seraphen und kämpft gegen die Zentauren. Frauen stehen auf Kerle in Uniform.
- Zentauren stehen auch auf Kerle in Uniform. Nein danke. Ich finde einen anderen Weg.
- Feigling!
- Ich sollte mit dem Minister reden. Er wird mich bestimmt anhören.
- Selbst wenn dem so wäre, glaube ich nicht, dass man noch mehr tun könnte.