Spieltexte
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- Ich habe gehört, dass die Risse in der Nähe der Märkte anfingen, aber so spät in der Nacht ist es dort meist ziemlich leer. Die Glänzende Klinge hat uns evakuiert, bevor ich irgendetwas davon sehen konnte. Zum Glück.
- Ich bin froh, dass Ihr es heil herausgeschafft habt.
- Der Einsturz ist schon Monate her, und hilft mir irgendjemand beim Wiederaufbau meines Ladens? Nein! Immer wieder sagen sie nur, ich dürfte zurück, sobald es sicher ist. Wie soll ich da meiner Arbeit nachgehen?
- Seid Ihr nicht froh, dass Ihr nicht verletzt seid?
- Ihr auch, was? Dauernd wird mir gesagt, wie "dankbar" ich sein sollte. Und wem ich alles danken soll: der Glänzenden Klinge, der Königin, den Göttern. Tja, solange keiner von denen meine Rechnungen bezahlt, bin ich auch erst mal keinem von ihnen "dankbar".
- Ich hoffe, es wird alles gut.
- Ich weiß ja, dass es oben noch schlimm aussieht, aber die Arbeit am neuen Fundament kommt gut voran. Seid versichert, dass wir uns keine Sorgen um einen zweiten Einsturz machen müssen.
- Seit Wochen versuche ich, das Ministerium dazu zu bewegen, etwas gegen die Banditen zu unternehmen. Sie versprechen immer wieder, Wachen zu schicken, aber es kommt niemand. Ich werde die Königin aufsuchen. Sie ist unsere letzte Hoffnung.
- Mein kleiner Bruder und ich wollten mal eine Kneipenschlägerei im Gewürgten Flaschenhals sehen, aber unsere Eltern lassen uns nicht allein aus dem Garten. Ich würde so gerne jemanden einen Stuhl werfen sehen!
- Haltet Euch von Ärger fern, Kind.
- Ja! Kneipenschlägereien! Ich würde gerne mal eine Schlägerei zwischen einem Asura und einem Norn sehen!
- Hier ist eine Untersuchung im Gange. Bitte geht weiter.
- Ich muss Euch bitten, den Tatort zu verlassen. Äh, ich meine, alles unter Kontrolle hier. Kein Grund zur Besorgnis.
- Immer mit der Ruhe, ich geh ja schon.
- Der Palast der Königin steht unter dem Schutz der Glänzenden Klinge. Gelegentlich hält Königin Jennah öffentliche Audienzen, aber wer sie außerhalb dieser Zeiten zu sehen wünscht, benötigt eine königliche Aufforderung.
- Erzählt mir mehr über die Glänzende Klinge.
- Was könnt Ihr mir über Königin Jennah erzählen?
- Vor langer Zeit unterstützte die Glänzende Klinge Königin Salma, als sie das Königreich von Kryta von der Tyrannei des Weißen Mantels befreite. Bis zum heutigen Tage bleiben wir dieser Pflicht treu und schützen sowohl die Herrscher als auch das Volk von Kryta.
- Ich wüsste gern mehr über Königin Jennah.
- Königin Jennah ist eine direkte Nachfahrin von Königin Salma. Und wie einst Salma opfert sie sich stets für die Menschen von Kryta auf. Dass die Menschen überhaupt noch existieren, verdanken sie einzig ihrer Führung.
- Einmalige Verwendung. Dieses Portal erlaubt es Euch, von überall auf Eure Bank zuzugreifen.
- Was könnt Ihr mir über die Glänzende Klinge erzählen?
- Diese Stadt hat Wurzeln aus Stein. Das ist wirklich seltsam, obwohl ich schon solche Löcher gesehen habe, wenn Kreaturen einen Bereich zu stark untertunnelt haben. Ich hätte aber nicht gedacht, dass auch Menschen im Untergrund leben würden. Wie interessant.
- Meine Mami meint, ich muss viel Zeit draußen verbringen, wenn ich Abenteurer werden will. Aber ich habe ja den Verdacht, dass sie nur sauer ist, weil ich ihren Kochtopf verbeult habe.
- Ein Abenteurer sollte auf jede Art von Gelände vorbereitet sein.
- Viel Spaß und seid vorsichtig.
- Oh! Das klingt vernünftig. Es war wohl tatsächlich Zeit, dass ich mal auf Erkundungstour gehe. Danke!
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Ventari-Revolver
- Ich werde ganz viel trainieren, damit ich ein mächtiger Norn-Krieger wie Jora werde!
- Ein Norn wird man doch nicht einfach so durch Übung!
- Das ist schon ganz prima.
- Ach, was wisst Ihr denn schon? Wenn ich mir nur genug Mühe gebe, dann kann ich alles sein, was ich will.
- Meine Tante hat mir eine Ausgabe von "Gwens Geschichte" zu meinem letzten Geburtstag geschenkt. Am Anfang des Buches ist sie genauso alt wie ich! Ist das nicht toll?
- Was passiert sonst noch in dem Buch?
- Ja, sehr nett. Wiedersehen.
- Es fängt damit an, dass diese bösartigen Charr Ascalon in Brand stecken. Gwen wird entführt, aber sie entkommt, ganz allein! Dann begegnet sie der Ebon-Vorhut und wird schließlich deren Anführerin. Das ist meine Lieblingsgeschichte.
- Geschichten erzählen könnt Ihr wirklich gut. Danke.
- Habt Ihr schon einmal Schnee gesehen? Meine Familie will eine Reise nach Hoelbrak unternehmen und dort darf ich dann im Schnee spielen. Vielleicht kann ich sogar eine Schneeballschlacht machen!
- Eine gute Zeit wünsch' ich.
- Mein Onkel ist ein Seraph, und er kämpft jeden Tag gegen Zentauren. Er kann mehr einstecken als jeder andere, den ich kenne. Und ich wette, er kann sogar mehr einstecken als Ihr!
- Vielleicht hat er ja ein paar Tipps für mich.
- He, ich habe selbst schon ein paar Zentauren vermöbelt.
- Onkel Barthol beschwert sich zwar manchmal, aber er gibt nie an mit dem, was er tut. Meine Tante meint, das macht ihn zu einem ECHTEN Helden.
- Ha, das habe ich wohl verdient.
- Oho, das könnte er bestimmt! Mir gibt er dauernd Tipps. Wenn Ihr Onkel Barthol treffen wollt, dann versucht es in der Festung von Shaemoor.
- Ich bin auf einem Bauernhof aufgewachsen, aber wir sind hierher umgezogen, weil meine Eltern meinten, es wäre sicherer. Ich wünschte nur, es gäbe nicht so viele Seraphen.
- Einen Augenblick mal. Ist es nicht sicherer, wenn die Seraphen in der Nähe sind?
- Sie schreien mich immer an, wenn ich raufklettere. Einmal bin ich bis
auf das Buch von Kormirs Statue gekommen, aber ein Seraph hat
mich gesehen und genötigt, wieder herunterzukommen. Wo ist das
Problem? Bei uns Zuhause saß ich ständig oben auf dem Silo. - Vielleicht war es auf dem Bauernhof doch sicherer.
- Wisst Ihr, als er mit dem Übungsschwert nach Hause kam, war ich zunächst einmal wütend. Aber er gab nie auf und bestand darauf, dass er mit dem Training beginnen müsse, um ein guter Seraph zu werden. Das hat mich stolz gemacht.