Spieltexte
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- Wenn wir das nie wieder machen müssten, hätt ich auch nichts dagegen.
- Der Feind ist hier. Zieht Eure Klingen und stellt Euch Euren neuen Nachbarn vor!
- (knurrt) Mir tun die Pranken weh von diesem Marsch. Der Befehlsstand sollte die Sache lieber wert sein.
- Behaltet die Techniker im Auge. Wenn sie nicht überleben, ist dieser ganze Ausflug sinnlos.
- Sie dringen auf unseren Boden vor. Worauf wartet Ihr? Vertreibt sie!
- Hat jemand mal überprüft, ob wir auf einer alten Begräbnisstätte bauen?
- Evakuiert sofort den Bauplatz! Verdammt! Wir haben da ein paar gute Soldaten verloren.
- Wir brauchen mehr Stützen für die Decke. Legt Euch ins Zeug!
- Unser endgültiger Sieg beginnt genau hier. Mir kommt fast eine Träne. Fast.
- Habt Ihr das gehört? Los, geht und haltet den Befehlsstand!
- Verpassen wir diesen traurigen Gestalten eine weitere Abreibung, über die sie klagen können.
- Kein Schnickschnack, Leute. Wir bauen einen militärischen Befehlsstand, kein Lustschloss.
- Macht hin und zieht die Mauer hoch. Das Ganze muss stabil werden.
- Hervorragend! Schickt einen Späher zum Hauptquartier. Sie haben einen neuen Befehlsstand.
- So, bildet einen Verteidigungsring! Bis die Mauer errichtet ist, sind wir die Mauer.
- Das war's. Schubst sie zurück ins Grab.
- Auf geht's! Wir halten nicht inne, bis wir einen Befehlsstand im Vorgarten der Geister errichtet haben.
- Ihr müsst uns die Geister vom Leib halten, während wir arbeiten. Zeigt ihnen, wer hier das Sagen hat!
- Etwas mehr Begeisterung, ihr Maden! Ascalonier zu töten, ist unser Geburtsrecht.
- Der Eiserne Barrakuda wurde getroffen! Macht die Menschen endlich nieder!
- Gute Arbeit beim Separatisten-Schlitzen. Sie sind Fanatiker, aber hoffen wir, sie sind nicht zu verblendet, um zu merken, dass sie nicht gewinnen können.
- Kein Problem. Wir werden Deckung brauchen. Haltet uns also den Rücken frei!
- Sie haben es auf den Eisernen Barrakuda abgesehen!
- Das Hauptquartier meint, sie hätten ein Lager im Süden. Vielleicht sollten wir ihnen mal nach Hause folgen.
- Die Separatisten sind nach ihrem wenig überzeugenden Angriff auf die Werft geschwächt.
- Gut. Die Kiste sieht wieder seetauglich aus.
- Flammt Euch, verflammte Separatisten-Flammenschädel!
- Schaut mal mit den Fackeln hier vorbei. Flickt diesen Riss im Rumpf, sonst gehen wir baden.
- Der Eiserne Barrakuda ist beschädigt! Wir werden zusätzliche Techniker für die Reparaturen brauchen.
- He, wir können dieses Ding nicht reparieren und uns gleichzeitig verteidigen. Schafft diese Menschen weg!
- Gut so! Erteilt ihnen eine Lektion!
- So. Keine Mutter, keine Eier, keine Eier, keine Jungen. Und keine Probleme für die Werft.
- Du wärst besser in deiner Schale geblieben.
- Das ist der übelste Dienst, zu dem ich je eingeteilt wurde. Wenigstens kann's nicht mehr schlimmer kommen.
- Bitte schön hintereinander aufstellen, damit ich gleich zwei oder drei auf einmal erledigen kann.
- Und wieder eine Haut für meine Skal-Stiefel-Sammlung.
- Das hier ist genau mein Ding, macht mir jetzt ja nicht schlapp.
- Noch ein Skal, der nicht alt wurde.
- Au, ver... jetzt hab ich's mit lebenden Skalen zu tun. Die Arbeit wird ja immer besser.
- Noch immer hier? Gut. Mal sehen, wo die Schmerzgrenze liegt.
- Ooh, Skal-Mammi ist wütend. Keine Sorge, gleich gibt's ein Wiedersehen mit den Kleinen.
- Zähes altes Mädchen, was? So langsam macht's mir Spaß.
- Das hat fast schon Spaß gemacht! Jetzt könnte ich etwas Ruhe vertragen.
- Ganz amüsant, aber Schädel spalten macht mehr Spaß.
- So, alle Eier zertrümmert. Jetzt frage ich mich, wie ein Skal-Omelett schmeckt.
- Will sich eins von euch Eiern mit mir anlegen? Gut, dann zermansch ich euch jetzt einfach weiter.
- Geister-Reihen brechen auseinander. Setzt den Angriff fort!
- Wir haben die Quelle der Geister ausgemacht. Wir fahren mit dem Panzer vor und beenden diese Schlacht.
- Geister erfolgreich abgewehrt! Stellung gehalten!
- Zieht ihre Aufmerksamkeit auf Euch! Zwingt sie in den Kampf!