Spieltexte
902.882 Einträge
- Sie haben die Ruinen eingenommen. Sie sind zu stark! Zurückfallen und zum Gegenangriff sammeln.
- Wenn wir hier gewinnen, erzielen wir einen Sieg, um den wir jahrelang mit Klauen und Zähnen gerungen haben. Beschützt diesen Panzer!
- Nach Jahrhunderten haben wir endlich die Oberhand gegen die Geister. Unsere Namen werden zu Legenden werden!
- Wir haben es geschafft! Wir haben die Geister bezwungen! Niemand nimmt es mit uns auf, weder die Lebenden noch die Toten!
- Wir nehmen hier Schaden!
- Wir sind fast in Reichweite. Bereit machen für den ganz großen Knall!
- Soldaten, sammeln! Die Toten wollen noch eine Runde mit uns tanzen.
- Sieht aus, als hätten wir sie richtig wütend gemacht. Schwerter raus! Haltet sie auf, bevor sie die Ruinen öffnen.
- Weiter vorrücken. Wir sind jetzt in ihrem Gebiet. Es gibt kein Zurück.
- Wir haben sie fast. Bleibt dran. Löscht sie ein für allemal aus!
- Ziel gesichtet! Beschuss eingeleitet!
- Vorrückendes Ziel!
- Feinde! Noch eine Welle gesichtet!
- (brüllt) Wir waren so dicht dran. Gut, wir kommen wieder. Wir brennen ihnen schon noch ein Loch in den Pelz!
- Haltet sie von den Ruinen fern! Greift sie mit allem an, was Ihr habt!
- Viel mehr halten wir davon nicht aus. Was macht Ihr denn da draußen?
- Ziel zerstört!
- Das sollte die Geister eine Weile in Schach halten. Jetzt müssen wir nur diese Stellung halten.
- Mech Brandbinder
- Wofür braucht Ihr Lindwurm-Öl?
- Hier, nehmt mein Lindwurm-Öl.
- Heda! Habt Ihr etwas Lindwurm-Öl für mich?
- Beim Turm wurde immer mehr Metall abgerieben. Das Öl verhindert das.
- Unser Unterseeboot dankt Euch.
- Lindwürmer taugen nur für zwei Sachen: Öl und Schnitzel.
- He, Leute! Ich komm später wieder. Ich geh mal etwas Lindwurm-Öl für den Turm holen.
- Bin hungrig vom Jagen. Ich geh zurück. Bringt Euer Öl mit.
- Ich kann nicht viel länger hier draußen bleiben. Legen wir mal einen Zahn zu.
- Hierher, Lindwurm. Komm zu Mama.
- Ich habe noch kein Lindwurm-Öl.
- Der Turm des Unterseeboots schleift, wenn wir ihn nicht gut ölen.
- Duu-duut-di-duu. Ich geh gerade mal Öl für den Turm holen. Duu-duu-dah-duu-duu-duu ...
- Sie schlüpfen. Eins ... zwei ... fünf ... hoppla. Wir werden unsere Jagdgesellschaft wohl etwas vergrößern müssen!
- An der Küste wimmelt es vor Skalen! Wir brauchen Hilfe! Beeilung!
- He, rüber an den Strand. Da gibt's Skale zu erledigen. Schnell!
- Ach verdammt! Sind ja bloß Eier. Ich hab eigentlich auf Skale oder eine Brutmutter gehofft. DAS wäre cool gewesen.
- Ah, die Schweinehirten können kämpfen! Aber ich bin in der Asche-Legion. Ich komme wieder.
- Diese Oger müssen lebensmüde sein, wenn sie sich mit uns anlegen.
- Wir haben sie zurückgeschlagen! Ich hoffe, sie versuchen's nochmal. Bin schon ganz unruhig.
- Weicht zurück und formiert Euch neu. Wir nehmen diesen trostlosen Steinhaufen noch früh genug ein.
- Wir sind die Asche-Legion! Die da sind dreckige Schweinehirten. Rückt vor!
- Gut. Jetzt kann ich zurück an meine Arbeit. Hat jemand Zischbann gesehen? Seht mal unter Euren Sohlen nach.
- Braves Geistlein. Rein da in den Eisen-Behälter, zu deinen Kumpels.
- Legionär Schwertbrecher
- Wir haben ein schönes Stück Arbeit geleistet, aber wir dürfen in dieser Region nicht lockerlassen, nicht für einen Augenblick.
- Ihre Aufgabe ist der Bau eines Befehlsstands. Eure ist es, ihr Überleben zu sichern. Alle Mann an die Arbeit!
- Hergehört! Wir werden eine Basis tief im Gebiet der Geister aufbauen. Seht das als würdige Herausforderung an.
- Endlich! Das hier ist ein sehr günstiger Aussichtspunkt. Fangen wir mit dem Bau des Befehlsstands an.
- Mir egal, ob wir Leute verlieren. Wir müssen diesen Punkt einnehmen. Formiert Euch neu und schlagt wieder zu!
- Auf Kampfposition! Da sind noch mehr ascalonische Geister, die nicht aufgeben wollen. Zeigen wir ihnen, was wahre Tapferkeit ist!