Spieltexte
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- Netzangriff
- Grawle sind grausam und primitiv. Sie leben in Höhlen und benutzen nur einfache Werkzeuge und Waffen. Ihre Magie ist von Schamanen dominiert.
- Oger sind rohe Kreaturen. Sie sind nicht besonders sozial, noch nicht mal untereinander, aber sie behandeln ihre Zähmlinge wie Familienmitglieder.
- Die Quaggan sind eine intelligente Rasse, die im Meer lebt. Sie sind Amphibien und meine Güte, sie sind ganz schön launisch.
- Die Hylek sind froschähnliche Kreaturen. Sie verehren die Sonne als Gottheit! Sie kreieren alchemistische Tränke und Gifte.
- [P]Zentauren
- Kiste[pl:"Kisten"] mit schwerer Rüstung der Sylvari Rang 1
- Ihr glaubt, Ihr schafft mich? Träumt weiter!
- Ich grüße Euch. Die Präzeptoren erwarten Euch bereits.
- Wenn Ihr wollt, geht schon in die Vorkammer. Euer Freund Tybalt wartet dort auf Euch.
- Kraftstich
- Kind
- [M]Gegnir
- Wen hat Mami da angebrüllt? Sie klang echt wütend.
- Ich glaub, diesen haarigen Kerl mit dem Knochenhut. Sie hat ihn in den Schnee geschickt.
- Die Spuren auf dem Boden deuten darauf hin, dass der Grawl-Schamane hier entlanggekommen ist.
- Vorsicht! Eindringlinge!
- Im Norden ist mein Dorf, Ulukks Hunger. Ich treffe Euch dann dort. Ich werde meinen Leuten sagen, dass Ihr kommt. Falls sie es vergessen, erwähnt meinen Namen, dann müsst Ihr Euch nicht mit ihnen herumschlagen.
- Ich hätte da ein paar Fragen.
- Ich hoffe, dass es nicht dazu kommt. Wir sehen uns dort.
- +3 %% Brenndauer +10 %% Erfahrung für besiegte Gegner
- Meine Hütte ist für jeden zahlenden Reisenden und Abenteurer offen. Ich habe keinen Platz für diese herumlungernden Grawle, die sich über ihr Leben beklagen. Besonders wegen meiner Kinder.
- Sein Name war Gara und er war verletzt. Ihr hättet ihn bleiben lassen sollen.
- Seid Ihr jemals einem Grawl begegnet? Sie sind behaart, sie stinken und sie beten lauthals alles an, was ein wenig außergewöhnlich ist. Da würde ich lieber einen Rattenbär in meine Hütte lassen.
- Diese Norn-Dame ist ziemlich fies, aber sollte ein Kinderspiel sein! Grawle sind grundsätzlich feindselig, aber wenn wir diesem Exemplar helfen können, gelingt es uns vielleicht, ein neues Bündnis zu schmieden.
- Wenn wir uns auf sie verlassen könnten, wären sie gute Bündnispartner.
- Es ist einen Versuch wert. Gehen wir.
- Wie schrecklich sich vorzustellen, dass jemand alleine und verwundet in dieser Kälte herumirrt. Ich hoffe nur, dass wir Gara finden, bevor der Schnee ihn verschlingt.
- Keine Sorge, wir werden ihn finden.
- Deswegen helfen wir ihm – um sein Vertrauen zu gewinnen und ihm zu beweisen, dass wir alle in einem Boot sitzen. Seien wir ehrlich – wir brauchen alle Verbündeten, die wir kriegen können.
- So ist es. Dann los, wir haben einen Grawl-Schamanen zu finden.
- Erinnert mich daran, mich nicht auf Norn-Gebiet zu verlaufen. Ich habe nicht mehr eine derartige Hartherzigkeit gegen einen Unglücklichen erlebt, seit ich ... nun, seit ich meinen Trupp verlassen habe.
- Verdammte Axt, ist das kalt hier draußen. Ich mache mir Sorgen um unseren neuen Grawl-Freund. Ich habe nur einen Daumen und vier Finger an die Kälte zu verlieren, aber Gara hat vielleicht weniger Glück
- Oh ja, ich gehe davon aus. Wir brauchen alle Verbündeten, die wir kriegen können, wenn wir es mit den Drachen aufnehmen wollen. Die Grawle sind keine Soldaten, aber sie sind mutige Krieger. Es ist die Mühe wert, sie zu überzeugen.
- Diese haarige kleine Katastrophe ist hoffentlich den ganzen Ärger wert. Ich bin nicht einer Meinung mit dieser Dame, aber ich verstehe, woher ihre Haltung kommt. Den Grawlen kann man nicht trauen.
- Wir brauchen alle Verbündete, die wir kriegen können, um uns den Drachen entgegenzustellen.
- Wenn Ihr meint. Aber unsere Mission ist es noch immer, Gara zu finden. Gehen wir.
- Nicht in diesem Ton, Recke[f:"Reckin"]. Wir wollen, dass sich ganz Tyria unserer Sache anschließt, aber nur, wenn sie sich sinnvoll beteiligen. Die Grawle könnten starke Verbündete sein, aber ich bin nicht überzeugt von ihrer Verlässlichkeit.
- Gehen wir Gara finden. Vielleicht überzeugt er Euch!
- Grawl-Wachposten
- Seid Ihr sicher, Gara hat die geschickt?
- Es muss so sein. Gara sagte, sie sind hässlich. Seht nur: hässlich!
- Sehr hässlich, ja. Verdecken es nicht mal mit Farbe. Müssen wohl Garas Freunde sein.
- Ihr seid dumm, verrückt. Mein Gott ist stärker als Eurer.
- Euer Gott ist nur ein Fels. Meiner erleuchtet die Nacht. Fels ist schwach!
- Fels ist stark ... aber der Eisgott ist stärker. Auch stärker als Eurer.
- Gara lebt noch? Warum ließ der Eisgott ihn nicht ins Paradies?
- Vielleicht tat er das. Und Gara war nicht gut genug und musste wieder gehen.
- Dann wird der Eisgott sicher zornig. Und dann müssen wir leiden.
- Gara ist außergewöhnlich, aber ich weiß noch immer nicht, ob wir die Grawle für uns gewinnen können. Wir könnten die Höhle der falschen Gottheit plündern und Garas Geschichte verbreiten und noch immer keinen Erfolg haben.