Spieltexte
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- Erzählt mir mehr über Euren Plan.
- Danke. Ich tue mein Bestes.
- Wir haben dort gut zusammengearbeitet. Ihr geht geradewegs auf Eure Probleme zu, genau wie ich.
- Ich wähle Euren Plan. Das ist die direkteste Option.
- Ich muss darüber nachdenken.
- Wir wissen, wo sich die Dengatl befinden. Also los, lasst uns ein paar Froschschädel einschlagen. Ganz einfach.
- Ihr habt die Verhandlungen zwischen Asura und Hylek sehr gut gemeistert, Junker[f:"Junkerin"]. Mit Euch verbünde ich mich gern gegen die Dengatl.
- Wir müssen die Dengatl herauslocken, weg von ihren Befestigungen, und sie dazu bringen, uns das Zalisco zu geben.
- Wir sehen uns dort.
- Ihr habt die richtige Wahl getroffen. Ich treffe Euch im Bergsuhlensumpf.
- Nehmen
- Albtraumhof-Kleidung
- Guter Plan. Ich werde meine Augen offen halten.
- Wir müssen Kleidung stehlen, um uns zu verkleiden.
- Ihr wisst nichts über den Albtraumhof?
- Es ist schwierig, gegen das eigene Volk zu kämpfen.
- Beim Gedanken an den Albtraumhof läuft mir der kalte Schauer über den Rücken. Wo kommen diese Monster her? Befindet Ihr Euch im Krieg?
- Der Albtraumhof will das ganze Volk der Sylvari dem Bösen in die Arme treiben. Unseren Traum verderben.
- Ich habe erst von ihnen gehört, als sie angriffen. Was ist ihr Ziel?
- Sofort.
- Holen wir diese Sylvari hier raus und bringen sie in Sicherheit.
- Ihr seid sehr loyal. Kennt Ihr sie schon lange?
- In Ordnung.
- Ich will diese Höflinge bestrafen, aber die Sicherheit meiner Freunde geht vor. Ich bringe sie von hier fort.
- Das ist sehr ehrenhaft, Malyck.
- Nein. Sie haben mich im Wald gerettet und ich versuche nun, meine Schuld zurückzuzahlen.
- Das sind die, die Euch treffen wollten. Und ich bin sicher, dass es Euch gut ergehen wird.
- Danke, Malyck. Wir sehen uns im Hain.
- Ihr habt Euren Teil der Abmachung eingehalten. Ich werde, wie versprochen, Eure Freunde aufsuchen, aber ich gebe keine Garantie ab.
- Das hoffe ich. Wenn nicht, wird das ein sehr kurzes Treffen.
- Die neuen Konvertiten – wie lange gebt Ihr ihnen?
- Nicht lange. Die Ritterin der Glut soll schlecht gelaunt zu ihnen unterwegs sein.
- Ich bin sehr neu. Sagt mir, wer ist die Ritterin der Glut?
- Entschuldigt mich, ich muss leider weiter.
- Hrmmpf. Ihr beide seht aus, als kämet Ihr frisch von der Ranke.
- Skin[pl:"Skins"] für Flammen-Fokus
- Ihr seid wahrlich neu. Die Ritterin der Glut ist unsere Herrin. Sie ist mächtig, schlau und absolut tödlich. Vergesst das nicht.
- Erzählt mir von der Ritterin der Glut oder ich reiße Euch Eure Zunge aus dem Maul!
- Fort mit Euch, Lump.
- Bitte, nein! Tut mir nichts! Die Ritterin der Glut ist unsere Anführerin. Sie ist unglaublich mächtig.
- Sagt mir, was ich wissen will, und ich lasse Euch in Frieden. Wer ist die Ritterin der Glut?
- Kommt schon, lasst mich in Ruhe. Sieht es so aus, als würde ich heute noch Schwierigkeiten machen?
- Schön. Die Ritterin der Glut ist auf der Suche nach jemandem. Wir haben versucht, ihn zu finden, doch wir haben versagt.
- Hainhüter sind empfindliche Pflänzchen.
- (lacht) Die Ritterin der Glut hat ihn flachgelegt!
- Sie werden uns früh genug vom Vorboten erzählen, wartet ab.
- Ja, geht voran, Höfling.
- Pah! Weg da! Wir haben es begonnen – wir beenden es!
- Sie wollen Euch nur helfen, Malyck.
- Ich bin mir nicht sicher, %str1%. Ich traue Euch, aber nicht Euren Freunden.