Spieltexte
902.882 Einträge
- Astralwachen-Beschützer Nils
- Mini verstärkter[pl:"verstärkte"] Verwalter von Galdra
- Ich begab mich in die Wildnis des Ewigkeitsgartens, um das zu suchen, was Isgarren den "Turm der Verherrlichung" nannte – die Struktur, wo die Seher den Ritus des Divitium Nava vollzogen. Es gibt alle möglichen mehr oder weniger interessanten turmähnlichen Ruinen in diesem Bereich. Aber am vielversprechendsten erschien mir der weitläufige Tempel, den ich auf einer großen Klippe im Norden entdeckte. Ich sprach per Kommunikator mit meinen Verbündeten. Isgarren ging davon aus, dass Direktor Vloxx diese Struktur ebenfalls gesehen hatte und bereits dort war. Vloxx war uns um Wochen voraus und hatte daher Zeit gehabt, die Ruinen nach Informationen über den Ritus und die Erhebung zu durchstöbern; wenn er den Ritus vollenden würde, könnte er Macht und Wissen erlangen, wie sie sonst nur Isgarren besaß. Niemand wusste, was er mit dieser Macht anfangen würde, aber wir konnten nicht riskieren, dass Vloxx oder die Inquestur sie in die Hände bekam. Isgarren war so geschwächt durch Sidonys Fluch, dass er das Lager nicht verlassen konnte, aber er fand eine einigermaßen sichere Stelle an der Ostseite des massiven Tempels und bestellte Sayida, Canach und Rytlock dorthin, um mich zu treffen. ***
- Luce, Avatar des Allsehers
- Das scheint ja ordentlich starkes Zeug zu sein.
- Als ich ihm die Zutaten brachte, hatte Canach sich bereits in der Schmiede eingerichtet. Er wollte die Barriere beseitigen, indem er einen Sprengsatz mit der Magie der Schmiede infundierte. Ich half ihm, nach seiner Anleitung die improvisierte Bombe zu bauen. Er freute sich offensichtlich, wieder ganz in seinem Element zu sein. ***
- Nehmt die Feste eines gegnerischen Teams auf den Ewigen Schlachtfeldern ein.
- Ich halte die Augen offen. Hauptsache, der Lagerkoch hat sie nicht zuerst entdeckt ...
- Defekter Golem
- Salpeter
- Alle Probleme existieren in einem Kontinuum, von den direkten lokalen Auswirkungen auf der untersten Ebene bis hin zu ihrem wahren Ursprung an der Spitze. Uns wurde gesagt, wir sollten uns darauf konzentrieren, das zu verbessern, was direkt vor unserer Nase ist. Aber wieso? Wird dadurch das Problem maßgeblich verändert? Oder ist es einfach ein höchst lindernder Balsam, den wir auf uns selbst anwenden können? Stellt Euch einen Wasserlauf vor, der aus den Bergen kommt und mit Rückständen aus dem Bergbau verseucht ist. Man kann das Wasser reinigen, kurz bevor es unten durchs Dorf fließt, aber dieser Prozess findet nie ein Ende. Jeder gesäuberte Eimer voll hilft den Dorfbewohnern am selben Tag, aber am nächsten brauchen sie Euch dann wieder. Ihr müsst nach oben steigen und die Verschmutzung an der Quelle stoppen. Dort aber werdet Ihr auf echten Widerstand stoßen, denn an dieser Stelle zieht jemand seinen Nutzen aus der gegenwärtigen Lage der Dinge. Auch hier versagt unser System, denn für jene, die das Sagen haben, ist es viel zu einfach, sich noch tiefer einzugraben. Und je stärker sie ihre Position ausbauen, desto größere Kraft erfordert es, sie loszuwerden. Ich fürchte, wir haben längst den Punkt überschritten, wo die im System verankerten Mechanismen die Situation noch bereinigen konnten. Da sind radikalere Methoden angesagt. Leider hat sich bisher noch niemand über das hinausgewagt, was derzeit existiert, um herauszufinden, was stattdessen möglich wäre. Aber genau das muss jemand tun.
- Sammelt 4 beliebige Minis aus Visions of Eternity: Der einzige Weg.
- Ich komme, um von einem Kriegsklauen-Experten Wissen zu erlangen.
- Skin[pl:"Skins"] für Kurzbogen des Gwyl-Monarchen
- Anti-Magie-Apparat
- Betretet und erobert die Kammer des Bedauerns im Tempel der Verleugnung.
- %str1%%str2%Kurzbogen des Gwyl-Monarchen%str3%%str4%
- Scheuernde Schäkel von Gardesano
- Seher-Lampe
- Zauberwirker
- Rohöl-Ablagerung
- Ah. Es könnte sein, dass Ihr meiner Zeit würdig seid. Welche Art von Wissen sucht Ihr denn?
- %str1%%str2%Kriegshorn des Gwyl-Monarchen%str3%%str4%
- Schwert
- Energieknoten einstecken
- Astralwachen-Beschützerin Reardon
- Hebt den Sprengapparat auf.
- Render shadow maps at 2048 x 2048 resolution.
- Mach ich immer.
- (Die Tafel ist abgegriffen und kaum noch lesbar. Die Ränder sind mit filigranen Darstellungen der Fesseln des Seneschalls graviert. Ihr könnt einen einzelnen Namen entziffern, obwohl jemand augenscheinlich versucht hat, ihn wegzukratzen: "Gardesano, Erster Konstrukteur".)
- Kommandeur.
- Biologische Probe
- Seher-Dolch
- Kehrt zurück zu Dugan.
- Oh, natürlich. Ich brauche nur erst noch ein paar Beiträge von Euch ...
- Abstoßung
- Mit dem Leutnant gesprochen
- ((1188835))
- Morph-o-Matik-Waffen
- Ich fand mich im innersten Heiligtum des Tempels wieder, der Kammer der Prüfungen, wo die Kandidaten fürs Divitium Nava beweisen mussten, dass sie würdig waren, bevor sie sich dem Ritus unterzogen. Dort sprach eine Stimme zu mir, die meinem eigenen Kopf zu entspringen schien. Sie erzählte mir von den Prüfungen und davon, was ich dabei erleben würde. Ich muss davon ausgehen, dass dies dieselbe Stimme war, die sie alle vor tausenden von Jahren durch den Prozess geleitet hatte. Zuerst standen die körperlichen Prüfungen an, die meine Konstitution und meine Form testen sollten. Das war anstrengend, aber wenigstens habe ich es hinter mir. ***
- Findet die fehlenden Krebse des Rumpfgarteners Styrmir im Ewigkeitsgarten.
- Ablagerung von oxidiertem Kupfer
- Verwalter von Galdra
- Ohne das Licht der Schmiedemeister, das Euch schützt, hat Euch der Allseher gefesselt. Ein schreckliches Schicksal ...
- Besiegt den verwunschenen Zauberwächter im Refugium des Göttlichen.
- %str1%%str2%Streitkolben des Gwyl-Monarchen%str3%%str4%
- Skin[pl:"Skins"] für Wachenjäger-Stiefel
- %num1%/%num2% "Verwunschener Zauberwächter"-Events abgeschlossen
- Seid Ihr der Kriegsklauen-Bändiger? Ich bin gekommen, weil ich Wissen suche.
- Betretet und erobert die erste Kammer im Tempel der Verleugnung.