Spieltexte
902.882 Einträge
- Seid gegrüßt, Konstrukteur[f:"Konstrukteurin"]. Ich mache gerade erneut Bekanntschaft mit Essen. Wir haben ja nicht mehr kochen müssen, seit die Seher hier vor Ort waren. Vielleicht arbeitet Ihr lieber noch ein bisschen und kommt dann wieder. Bis dahin bin ich vielleicht bereit.
- Als Belohnung für den Abschluss des Erfolgs "So steht es geschrieben" erhalten.
- Erobert und haltet die westliche Kammer der Schmiede.
- Modi
- Forschung, ja? Das dürfte wohl kein Problem darstellen. Aber Ihr müsst versprechen, dass Ihr kein Spion seid, sonst werfe ich Euch den Verschlingern vor. Ha!
- Findet andere, die Euch helfen, den Ewigkeitsgarten zu erforschen. Um Zugang zu dieser Karte zu erhalten, benötigt Ihr die Erweiterung "Guild Wars 2: Visions of Eternity".
- Ich bin durch und durch aufrichtig, versprochen. Danke.
- Tribun.
- Wir waren uns alle einig, dass Kuda uns sicher in den Rücken fallen würde. Daher trommelte Sayida so viele Verbündete zusammen, wie sie nur konnte, um unseren sicheren Rückzug zu garantieren, falls wir angegriffen würden ... was auch unweigerlich geschah. Wir hatten zwar mit einem Überfall gerechnet, aber nicht mit der Grausamkeit, die Kuda dabei an den Tag legte. Sie hatte alle Inquesturmitglieder um sich versammelt, die Vloxx noch die Treue hielten. Nachdem sie mich ausführlich beleidigt hatte, gab sie vor, die Loyalisten als Druckmittel benutzen zu wollen. Beiläufig schlug sie vor, uns Vloxx' Getreue zu übergeben und mich dafür gefangen zu nehmen. Natürlich hatte sie nicht vor, tatsächlich einen solchen Austausch vorzunehmen, selbst wenn wir ihren unverschämten Vorschlag akzeptiert hätten. Kuda gab uns nicht mehr als ein paar Sekunden, um uns zu beraten, und verkündete dann plötzlich: "Die Zeit ist um!" Das war das Zeichen für ihre Inquestur, um auf die wehrlosen Loyalisten das Feuer zu eröffnen und sie alle kaltblütig niederzumetzeln, bevor sie ihre Streitkräfte auf uns losließ und selbst durch einen Teleporter entkam. ***
- Nein.
- Ach, das kann Euch egal sein. Zuerst einmal müsst Ihr Euch eine Nebelwandler-Infusion besorgen. Die solltet Ihr dann ausrüsten, damit wir sehen, ob Ihr die Nebelenergie überhaupt beherrschen könnt ... davon braucht Ihr nämlich eine Menge.
- Koza
- Störsender
- Verwalter von Galdra
- Sarah
- Besiegt den verwunschenen Zauberwächter in der Mottenmarsch.
- Mit %num1%/%num2% Miezhaien gespielt
- Ach so, ja! Wir helfen hier, ihre Rüstungen zusammenzubauen. Ist bei Eurem Reittier eine Platte locker oder so?
- %num1%/%num2% Omega-Team-Tagebücher in den Inquestur-Basen gefunden
- "Der einzige Weg"-Saison
- Nehmt die Werkstatt am Rand der Nebel ein und sprecht dort mit dem Mechaniker.
- Aufheben
- Portal nach Pilgersruh
- Erfolgsberechtigung: Unerschütterlicher[f:"Unerschütterliche"] Kandidat[f:"Kandidatin"]
- Schließt das Meta-Event "Fesseln der Uralten" ab
- Da stimme ich Euch durchaus zu.
- Skin[pl:"Skins"] für Speer des Gwyl-Monarchen
- Achtung, Verbündete der Tyrianischen Allianz! Zahlreiche Späher haben Hinweise auf Experimente der Inquestur in der Schmiede gefunden. Einerseits haben sie versucht, die "Verwalter von Galdra" neu zu verkabeln, um Seher-Wissen aus ihnen zu extrahieren. Andererseits haben die Erkundungsteams der Abtei und auch der Astralwache Beweise für missglückte Versuche mit Seher-Waffen entdeckt. Mit Seher-Waffen ist nicht zu spaßen; sie enthalten unglaubliche Macht, selbst im Rohzustand. Wer auf zusätzliche Informationen stößt, möge sich bitte sofort an Tribun Rytlock wenden.
- Baustelle für Schildgenerator
- %str1%%str2%Fackel des Gwyl-Monarchen%str3%%str4%
- Abtei-Gelehrte Liorra
- Helft südlich vom Refugium des Göttlichen, ein Depot von Inquestur-Waffen zu plündern und zu sichern.
- Besucht die Schmiede und die Werkstatt; dort erhaltet Ihr vielleicht mehr Einsicht in die materielle Konstruktion der Rüstung. Und Ihr solltet auch mit dem Altar kommunizieren, wo die Kriegsklauen einen Teil ihrer Macht erhalten.
- Als ich mich auf den Weg machte, um Canachs Komponenten zusammenzuklauben, kontaktierte mich Isgarren und bat mich, auch Ausschau nach einer antiken magischen Schriftrolle zu halten, die Sidony verwendet hatte, um Isgarrens Fluch einzurichten. Wenn wir die Schriftrolle finden konnten, bestand vielleicht die Chance, dass er sie zusammen mit seiner Assistentin, der Historikerin Minna, nutzen konnte, um den Fluch irgendwie aufzuheben. Ich hatte zwar nicht viel Zeit übrig, aber zweifelsohne hatte es uns seit unserer Ankunft auf Castora sehr behindert, Isgarren nicht in voller Stärke an unserer Seite zu haben. Ich sagte ihm meine Hilfe zu, und er meinte, ich könne weitere Informationen von Jayna erhalten, einer Gelehrten der Astralwache. Ich machte mich eilig daran, die Zutaten für Canachs Apparat zu besorgen. Ich traf mich auch mit Jayna und erhielt von ihr einen Hinweis darauf, wo Sidonys Schriftrolle sich befinden könnte. Es war nicht gerade einfach, die Schriftrolle und die vielen Komponenten auf der Liste aufzutreiben, aber schließlich hatte ich doch alles Nötige beisammen. So begab ich mich zur Schmiede, um Canach zu treffen.
- Späher-Bericht
- Seher-Kriegshorn
- Fokussiert Euch und atmet.
- Doppelklicken, um dieses Erscheinungsbild auf Euren aktuellen Rücken-Gegenstand anzuwenden. Dies wird den Skin in Eurer Account-Garderobe freischalten.
- Morph-o-Matik-Waffen
- Prüfung des Gedächtnisses: Schaltet alle Energieknoten frei, ohne im Symbol-Zuordnungsspiel zu patzen.
- Überwältigt den verärgerten verwunschenen Zauberwächter, ohne dass er die Gelegenheit hat, im Refugium des Göttlichen Reliquiare zu zerbrechen.
- Aufheben
- Nehmt den Stoischen Festungswall in den Wüstenhaften Grenzlanden ein.
- Render shadow maps at 512 x 512 resolution.
- Prüfung des Intellekts: Platziert die gebogenen Rohrsegmente nur dort, wo sie hingehören.
- Prüfung des Scharfsinns: Beantwortet alle Fragen des Seher-Patrons richtig.
- Die Verwalter-Steuerung ist erloschen. Holt Euch eine neue, um fortzufahren.
- Beute! Beute in Herden, in Wellen! Sie rennen und brüllen, sie schmeißen Steine und trommeln gegen die Tore. Aber wir sind viele, und sie sind Beute. Bald – die Jagd! Wir warten noch auf die lauteste Stimme. Und dann wird gejagt, erschreckt, angefallen, erlegt! Die wilde Jagd!
- %str1%%str2%Schild des Gwyl-Monarchen%str3%%str4%
- Heißt einen Verbündeten willkommen, der ab jetzt wieder mitmischt.