Spieltexte
902.882 Einträge
- Erhaltet dieses Relikt aus dem Erfolg "Beherrschung Visions of Eternity: Der einzige Weg" oder aus dem "Visions of Eternity"-Belohnungspfad.
- Magni
- Betreten
- Schließt das Story-Kapitel "So steht es geschrieben" ab
- Skin[pl:"Skins"] für Hammer des Gwyl-Monarchen
- Skin[pl:"Skins"] für Fackel des Gwyl-Monarchen
- Ich werde meine Augen offen halten.
- Schon zurück? Ohne Ancora?
- OmegaTeam: Zukunftspläne
- %str1%%str2%Gewehr des Gwyl-Monarchen%str3%%str4%
- Meliore
- Ich markiere einige Orte, wo Ihr die Komponenten finden könnt, die Ihr sucht.
- Gib noch nicht auf. Vielleicht finden wir einen neuen Zweck für euch.
- Na klar. Das ist mein Spezialgebiet.
- Vielen Dank.
- Phongluamthan der Bändiger
- Inquestur-Teleporter
- Sammelt die nötigen Komponenten, um Euren Verbündeten zu helfen.
- Ihr tragt bereits einen schweren Klotz. Sie sind zu schwer, um mehr als einen gleichzeitig zu tragen.
- Wählt einen Skin für Waffen aus.
- Niedergeschlagen kehrte ich zum Lager zurück. Immer wieder war es Vloxx gelungen, uns einen Schritt voraus zu sein. Nun musste ich allen erklären, dass ich versagt hatte – dass Vloxx die Prüfungen und auch den Ritus des Divitium Nava erfolgreich abgeschlossen hatte. Als ich anfing, die Einzelheiten darzulegen, wurde die Diskussion ein wenig hitzig, und auf Isgarrens Vorschlag hin gingen wir an die frische Luft, um uns zu beruhigen. Ich schloss mit der Mitteilung, dass Vloxx durch seinen Aufstieg immense Macht und Einsicht erlangt hatte, und dass Aufseherin Kuda nun offenbar de facto die Inquestur anführte. Wir mussten nun herausfinden, was Vloxx als Nächstes tun würde. Aber wir hatten keinerlei Hinweise darauf, wo wir ansetzen könnten. Mir blieb scheinbar keine andere Wahl, und so beschloss ich, Kuda zu bitten, uns alle Informationen zukommen zu lassen, die sie bezüglich der Pläne von Vloxx besaß – in der Hoffnung, sie würde einsehen, dass wir nun einen gemeinsamen Gegner hatten. ***
- Als Belohnung für den Abschluss des Erfolgs "Castora-Fluchbrecher" erhalten.
- Ja, das stimmt. Aber inzwischen sind sie überall. Und ich glaube, sie haben einen maßgeblichen Einfluss auf den Nebelkrieg.
- Das Hoverbike hat keinen Treibstoff mehr.
- Eigensinniger[f:"Eigensinnige"] Konstrukteur[f:"Konstrukteurin"]! Die anderen Verwalter haben von Eurer Gutmütigkeit berichtet. Vielleicht könnt Ihr mir helfen. Ich suche die Arme meines Gefährten. Ein Gwyl, der sich für witzig hält, hat sie weggenommen und versteckt ...
- Astralwachen-Späherin Arisha
- Spielt!
- Extras
- Schließt das Meta-Event "Fesseln der Uralten" im Ewigkeitsgarten ab.
- Anstupsen
- Weg freigemacht
- Historikerin Meliza
- Prüfung der Willensstärke: Tragt die Energieknoten zu den Sockeln, ohne der Versuchung zu erliegen.
- +600 Kraft +300 Präzision +3.750 Vitalität +450 Zähigkeit
- Das habe ich. Und jetzt sprechen wir mal über Eure Rolle in dieser Sache.
- %num1%/%num2% Krebse gefunden
- Ich betreibe Forschung zu dem Thema. Falls Ihr ein wenig Material übrig hättet ...
- Kleiner Josef
- Krebse? Ja, sicher. Bestimmt werden im Lager gerade welche zubereitet –
- Den verwunschenen Zauberwächter überwältigt, ohne Reliquiare zu zerbrechen
- Gestohlenes Hoverbike
- Prüfung des Gespürs: Tragt die Energieknoten nur auf den passenden Symbolen über den Boden.
- Verwendet eine Nebelwandler-Infusion und besiegt dann 100 gegnerische Spieler.
- Astralwachen-Beschützer
- Skin[pl:"Skins"] für Wachenjäger-Schultern
- Lest
- Ich traf mich gleich vorn auf dem Gelände des Tempels des Gesegneten Mantels mit meinen Verbündeten. Selbst im derzeitigen Zustand des Verfalls zeugte die Größenordnung und Pracht des Tempels noch von seiner Bedeutung für die Seherkultur. Wir bahnten uns einen Weg durch die magischen Verteidigungsanlagen im Korridor – mit denen Vloxx sicher kein Problem hatte, weil er Ancora bei sich trug – und fanden uns schließlich am Fuß einer hoch aufragenden antiken Seherstatue wieder. Sayida spekulierte, dass es sich um eine Art Verteidigungsmechanismus handeln könnte, aber wir hatten keine Zeit, dem nachzugehen, denn wir mussten uns um ganz unmittelbare Bedrohungen kümmern. Als wir uns über die Rampen im Turm nach oben kämpften, fanden wir in einem Zwischengeschoss Fahrzeuge und Geräte der Inquestur, was unsere Vermutung, dass Vloxx den Turm bereits gefunden hatte und nun oben wartete, mehr oder weniger bestätigte. Und tatsächlich betraten wir das Innere des Turms gerade rechtzeitig, um noch einen Gesprächsfetzen zwischen Direktor Vloxx und Aufseherin Kuda zu belauschen. Seit Sebbs Tod im Sternenlicht-Gehölz war uns klar gewesen, dass Kuda inzwischen als rechte Hand von Vloxx fungierte ... und dass sie mit seinen Prioritäten ganz und gar nicht einverstanden war. Wir hörten zu, als Kuda die Bedeutung ihrer neuesten experimentellen Schöpfungen herausstellte – drei Inquestur-Krieger, deren Kräfte durch die potente magische Energie der Seher-Schmiede in der Nähe verstärkt wurden. Sie glaubt, diese Kräfte könnten dafür sorgen, dass die Inquestur nicht mehr aufzuhalten ist. Vloxx zeigte daran nicht das geringste Interesse. Kuda war wütend, aber Vloxx mochte von ihren Argumenten nichts hören. Er wollte sie offenbar gerade wegschicken, als ihr verwirrter, zappeliger Untergebener Zipp uns entdeckte. Vloxx befahl Kudas "Omega-Team" – Zipp, Naati und Plokk – uns anzugreifen, und zog sich dann zurück, die Rampen hinauf. Wir hatten keine Wahl und mussten die in der Schmiede gestärkten Inquestur-Mitglieder bekämpfen, während Kuda ihnen von Weitem Befehle zubrüllte. Schnell wurde allen Anwesenden klar, dass Zipp, Naati und Plokk ihre neuen Kräfte noch nicht ganz beherrschten. Kuda dachte nicht daran, ihre wertvollen Experimente zerstören zu lassen, nur um Direktor Vloxx einen Zeitvorsprung zu verschaffen. Zu unserer Überraschung ordnete sie schnell den Rückzug an. Aber auch so hatte Vloxx genügend Zeit, um den Bereich zu verlassen; wir stürmten die letzten Rampen hoch und fanden eine hastig errichtete magische Barriere zwischen uns und der Kammer ganz oben im Turm. Ich rief Isgarren mit dem Kommunikator an. Während wir ihm die Lage schilderten, untersuchte Canach die Barriere aus der Nähe und spazierte dann die Rampe wieder hinunter. Er meinte, er wolle "eine neue Melodie schreiben" gehen, und wir würden von ihm hören. Bevor ich ihm irgendwelche Fragen stellen konnte, war er schon verschwunden, und direkt vor der Barriere erschien knisternd das Hologramm von Vloxx. Wir konnten Vloxx nicht überreden, die Barriere zu öffnen oder wenigstens mit uns zu diskutieren. Er bestand darauf, er habe "den einzigen Weg" gewählt, und sagte, wir würden uns "auf der anderen Seite" wiedersehen. Wir waren nur wenige Minuten davon entfernt gewesen, Vloxx aufzuhalten, aber jetzt kamen wir doch zu spät; Vloxx hatte ungehinderten Zutritt zum Turm der Verherrlichung, und wir konnten nur noch hoffen, dass Canach uns rechtzeitig genug durch diese Tür bringen würde, um Vloxx daran zu hindern, den Ritus des Divitium Nava vollendete. ***
- Schließt 30 Events in Castora ab.
- Seid gegrüßt, Wegfinder[f:"Wegfinderin"]. Ich habe ein bisschen recherchiert, um zu sehen, ob ich etwas in Vloxx' Vergangenheit finde, das uns weiterhilft. Viel habe ich nicht entdeckt, aber ich hoffe, es nützt Euch.
- Schön, dass Ihr hier seid, Westergard. Wir brauchen alle Kämpfer, die wir kriegen können.