Spieltexte
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- Der Megalaserstrahl war gigantisch! Verwalter Gixx, geht es Euch gut?
- [M]Vorarbeiter Timar Cubisson
- Keine Sorge. Arme, tapfere Gelehrte! Unsere Forscher kämpften tapfer, aber gegen die Auferstandenen hatten sie keine Chance.
- Es kommen noch mehr Untote. Wie können wir uns nur gegen sie verteidigen?
- Geht runter, in die Gewölbe. Verteidigt die Forschungsteams – sie können mit uns eine angemessene Verteidigung errichten.
- Sobald Ihr die Untoten aus den Gewölben getrieben habt, kommt wieder hoch. Meine Magie kann die Auferstanden nur kurz aufhalten.
- MONSTER ONLY Grawl Axe
- DaveHealAxeTest
- RangedAttackTest_DW
- DW Grawl-Kombi-Axt
- Danke für Euer Kommen. Wir sind hier, weil die Klaueninsel den Wert unserer Zusammenarbeit bewiesen hat. Unser Pakt hat schon jetzt Erstaunliches erreicht.
- Um Zhaitan zu besiegen und Orr zu reinigen, muss der Pakt in die Offensive gehen. Dafür brauchen wir Hauptquartiere. Ich schlage die Festung an der Terzetto-Bucht vor.
- Oh Kekt, jetzt nervt mich nicht! Wenn ich der Sache nicht nachgehe, kommen mir die neugierigen Schaufler am Ende zuvor, und was wäre dann? Sie würden sie zerstören!
- Hält man es für möglich, dass die Zwerge einen solchen Ort für eine Gruft aussuchten? Er pulsiert doch vor Leben. Sonderbare Wahl.
- Heute gibt es fast keine Zwerge mehr, aber zu ihrer Zeit wussten sie eine Menge über die Drachen. Die Abtei studiert Zwergen-Grüfte, um möglichst viel darüber zu erfahren.
- Ich kenne diesen Ort: imposant, leicht zu verteidigen und auf Zhaitans Türschwelle. Eine gute Entscheidung, Marschall Trahearne. Die Wachsamen sind mit Euch.
- Eine weise Entscheidung. Die Abtei wird Euch zum neuen Hauptquartier des Pakts folgen, und auch weiter nach Orr.
- Da habt Ihr völlig Recht, Marschall. Ein kluger Schachzug. Zählt auf den Orden der Gerüchte.
- Hervorragend. Ich beginne sofort, unser neues Hauptquartier an der Terzetto-Bucht vorzubereiten. Es hat den Codenamen "Fort der Dreifaltigkeit". Ich freue mich dort auf Euch.
- Eisiger Mahlstrom
- Danke für Euer Kommen. Ich bin Marschall Trahearne und habe Euch alle hierher geladen, weil Ihr die besten Schmiede und Handwerker Tyrias seid.
- Ich schmiede einen Pakt gegen die Alt-Drachen. Die drei Hauptorden Tyrias wollen ihm beitreten, aber wir brauchen Euch und Euer Können.
- Es ist eine Ehre, Euch zur Seite zu stehen, Erstgeborener.
- Hallo, Ihr da. Ist dies nicht ein wunderschöner Tag?
- Was macht Ihr hier draußen?
- Könnt Ihr mir die Richtung weisen?
- Danke der Nachfrage.
- Ich mache eine Pause und erfreue mich an den unendlichen Weiten der freien Natur.
- Einen Pause? Wovon?
- Das ist schön.
- Sicher, ich war hier schon überall, wo wollt Ihr denn hin?
- Zu Nentors konsolidierter Mine.
- Zur Abtei Durmand.
- Irgendwohin, wo ich etwas zu essen bekomme.
- Ab hier komme ich alleine klar.
- Bergbau. Versteht es nicht falsch, es ist nicht unerträglich, aber ich fühle mich unwohl mit so vielen Steinen über meinem Kopf.
- Verstehe. Könntet Ihr mir den Weg weisen?
- Das kann ich verstehen.
- Es ist geradeaus und dann gen Norden. Folgt der Straße, Ihr könnt es nicht verfehlen. Seid aber vorsichtig: Es kann da drinnen recht furchteinflößend werden.
- Furchteinflößend?
- Mich interessiert ein anderer Ort.
- Das ist ziemlich weit. Am besten kommt man dorthin, wenn man dieser Straße hier nach Süden folgt.
- Und diese anderen Orte?
- Ich werde es versuchen.
- Ich sage das nicht vielen, aber es gibt eine Norn-Hütte im Osten, wo es großartige Omelettes gibt! Ihr gelangt dorthin, wenn Ihr der Straße nach Westen folgt oder die Abkürzung durch das Schneefeld nehmt.
- Klingt toll, aber warum berichtet Ihr nicht mehr Leuten davon?
- Großartig, aber wo war dieser andere Ort?
- Danke, ich bin am Verhungern!
- Dem Chefkoch gehen gelegentlich die Eier aus. Wenn man es für sich behält, ist nicht so schnell alles ausverkauft.
- Ich werde daran denken. Könntet Ihr mir mehr über den anderen Ort sagen?