Spieltexte
902.882 Einträge
- Das stellt eine Gefährdung der Öffentlichkeit dar. Und verstößt gegen die Lärmauflagen. Haltet sie auf!
- Prismatischer Speer
- Man hat Euch zur Beamtin gemacht? Habt Ihr die Lotterie gewonnen oder so?
- Was zum ... ? Der Geschützturm schießt auf uns!
- Ich komme später wieder.
- Lasst Euch von oben fallen und teilt im Fokusbereich einen massiven Schlag aus.
- Hier. Wir haben sie dazu abgerichtet, auf diese Pfeife zu hören. Ihr könnt sie einsetzen, um sie zu den Mechs zu führen.
- Die Jadebruderschaft hat den Cylow-Außenposten eingenommen! Dort wimmelt es jetzt von Mechs!
- Marjory
- Tut mir wirklich leid, Wachtmeisterin, aber uns bleibt keine Zeit zum Diskutieren. Da treibt etwas sein Unwesen im System.
- Unstetes Ziel
- Das ist eine ganz schlechte Idee, aber ich scheine der Einzige zu sein, der das erkennt – also schön.
- Halten wir Scarlets Uhrwerk-Diener gemeinsam auf, bevor sie die Waffe ihrer Marionette aufladen können.
- Plötzlich könnt Ihr die Bedrohungen um Euch herum sehen.
- Meine auch.
- Eilig geschriebene Nachricht
- Schließt als Willensverdreher[f:"Willensverdreherin"] die Geschichte von "End of Dragons" oder das Meta-Event "Schlacht ums Jademeer" ab.
- Katalysierer-Übungsgeschoss
- Ihr tretet also als Kämpfer[f:"Kämpferin"] bei? Sehr schön. Wollt Ihr die Regeln hören oder gleich loslegen?
- Erschöpfung
- Zuru hat Recht. Es wäre Selbstmord, sich mitten in einen Bandenkrieg zu stürzen.
- Braham
- Holzplanke[pl:"Holzplanken"]
- Da habe ich meine Zeit mal sinnvoll genutzt.
- Ausrüsten aus der Rüstkammer ...
- Schleim-Bauer
- Wir nehmen nur, was wir brauchen. Allerdings brauchen wir ziemlich viel.
- Fangt einen Dagonet in der Provinz Seitung.
- Auch das noch! Jetzt haben sie diese schrecklichen Lärmmaschinen mitgebracht! Greift sie nur an ... ich überwache das Ganze ...
- Teleportieren
- Sich auszudrücken ist die größte Freude. Lacht, weint, tanzt ... lasst alles raus! Feuert Eure Freunde im Moment des Sieges an. Vergesst nur nicht, mit einem Schrägstrich zu beginnen.
- Wenn ich einen sehe, werde ich ihn zu Euch bringen.
- Das ist doch nichts Böses, es ist nur Technologie!
- Tretet weg.
- Haltet die Uhrwerk-Diener davon ab, die Ätherkanone der Marionette aufzuladen und betretet dann das Energiefeld, um ihre Ketten zu durchtrennen.
- Nun, Ihr seid ja richtig zänkisch, was? Euer Mumm gefällt mir, Kleine. Mal sehen, ob Eure Fertigkeiten Eurem Mundwerk entsprechen.
- Fangt eine Bernsteinforelle in der Echowald-Wildnis.
- Zone 1
- Besiegt als Dieb[f:"Diebin"] den Jadeschlund in Drachen-Ende.
- Wie bitte?
- Sie sind ein wichtiger Teil unserer Infrastruktur! Holt Euch Energie von Ladestationen in der Nähe und erleuchtet damit schwebende Laternen, übt mit Trainings-Mechs oder repariert Brunnen!
- Abzeichen der Faszination
- Fast geschafft!
- Spukvisionen
- Gut, Euch zu sehen
- Jahrelange Forschung! Und jetzt zerstören die alles!
- Welt 1, Zone 3
- Habt Ihr etwas für mich?
- Konzentriert Euch auf die Energieregulator-Wachen. Immer wenn eine besiegt wird, löst das einen Strahl von der Plattform aus, der eine der Ketten der Marionette löst.
- Schmuckstück des Ungezähmten