Spieltexte
902.882 Einträge
- Erfolgsberechtigung: Wahres Ende
- Die Genesungszeremonie? Aber das ruft doch die Hainhüter auf den Plan.
- Heldentat des Virtuosen
- Liefert einen Schleim vom Bienenstock zum Berg.
- Ich habe diese Versammlung des Verbrechensbekämpfungs-Komitees einberufen, um unsere derzeitige Piratenkrise zu besprechen.
- Besiegt Prototyp XJ-1.
- Abzeichen des Phantoms
- Lasst sie in Ruhe.
- Abgeschlossene Zonen
in Welt 2: %num1%/%num2% - Dann liegt es nun wohl an mir.
- Nehmt an "Bezwingt Soo-Won" in Drachen-Ende teil, bevor Ihr mit "Einzig und allein" beginnt.
- Vorboten-Lager
- Ja – solange nichts die anderen wieder umwirft, bevor wir fertig sind.
- Stört die Operationen der Sprecher in ihrem Hauptquartier.
- Besprecht jedes verfügbare Thema mit Euren Freunden von der Drachenwacht.
- Sprung
- Scarlets Ätherkanone hat wirklich eine ordentliche Durchschlagskraft. Stellen wir sicher, dass sie nicht noch eine Chance bekommt, sie hier zu testen.
- Manche behaupten, es sei mutig, giftige Nahrung zu essen. Die Meisten von ihnen sind tot.
- An alle da draußen auf dieser Frequenz ... Hier spricht Ayumi von den Falken. Wir brauchen Hilfe.
- Bezwingt Ryland
- Es muss doch einen Weg geben, unsere Ressourcen aufzuteilen.
- Das können die alle ganz allein erledigen? Beeindruckend.
- Macht einen schnellen Schritt vorwärts, um Eure Gegner zu schlagen, während Ihr Euer Gewehr nachladet. Stellt die Munition auf Fertigkeit 5 wieder her.
- Schmuckstück des Phantoms
- Sprung
- Welt 2, Zone 1
- Haltet die Stellung!
- Dasselbe wie immer. Wir schwärmen aus und sorgen dafür, dass keine Unbeteiligten zu Schaden kommen.
- Yao? Verdammt, das Signal ist weg.
- [lbracket]Deaktiviert[rbracket]
- Die Resonanz der Glocken durchströmt Euch. Verwendet sie, um den Geistern zu helfen.
- Waffentest der Verdrehten Marionette
- Nein, ich muss das Anwesen meines Meisters bewachen. Es ist nur so, dass laute Geräusche meine Stromkreise durcheinanderbringen!
- Kann ich mich dann, äh, einfach wieder an die Arbeit machen?
- Polierte Jade-Munitionshülsen
- Regulatorwache V
- Ein Kasten ist gesperrt, zwei fehlen noch. Und ich dachte, das würde heute eine simple Schicht werden.
- Besiegt die schattenhaften Kreaturen
- Der Macht Jormags beraubt. Angriffe leeren die Trotz-Leiste.
- Also gut. Ich sorge dafür, dass diese Besitztümer wieder ihren Weg nach Hause finden. Aber jetzt müssen wir erst mal weiter.
- Was immer die vorhaben – ich sehe mir das nicht tatenlos an. Mein Dorf braucht Hilfe, und zwar sofort.
- Glaubt das Ministerium der Sicherheit tatsächlich, es könne die Stadt schützen, wenn es noch nicht mal eine kleine Außenstelle halten kann?
- Ich denke, das kriegen wir hin. Bereit?
- Holla! Das habe nicht einmal ich kommen sehen. Cleverer Schachzug, diese Marionette zu opfern, um uns alle in die Luft zu jagen. Wartet kurz, während ich das dokumentiere.
- Umwerfen
- Sicherungskästen unter Kontrolle
- Es steckt eine gewisse Logik dahinter. Die Regulatorwachen zuerst. Wenn sie erst einmal besiegt sind, wird ein Strahl auf der Plattform ausgelöst, der eine der Ketten durchtrennt. Das ist unser Ziel.
- Ja. Ja, das würde es. Also, was macht Ihr hier?
- Falls Ihr Eure Lieblings-Kämpfer anfeuern möchtet: Es gibt jede Menge Platz für Zuschauer.
- Ihr Petzen nehmt Euch selbst viel zu ernst. Vielleicht zieht Ihr Euch einfach mal die Stöcke aus dem Hintern.